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Impostazioni

Il codec per codificare la traccia audio. Il codec "Senza ricodifica" copia il flusso audio dal file di input ad output senza ricodifica, se possibile.
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
Imposta la frequenza di campionamento dell'audio. La musica con uno spettro completo (20 Hz - 20 kHz) richiede valori non inferiori a 44.1 kHz per ottenere la trasparenza. Ulteriori informazioni sono disponibili sul wiki.

ape

APE è il formato file di Monkey's Audio, un algoritmo di compressione lossless creato da Matt Ashland intorno al 2000. Il codec raggiunge alcuni dei rapporti di compressione più elevati tra i codificatori lossless — riducendo tipicamente l'audio in qualità CD al 50-60% della dimensione originale, con il preset insane che spinge oltre a scapito della velocità. Ogni bit della forma d'onda originale viene preservato e ricostruibile in modo perfetto. Il motore utilizza filtri di predizione adattiva e codifica ad intervalli per sfruttare le ridondanze nell'audio PCM, con livelli di compressione multipli che consentono di bilanciare il tempo di elaborazione con la dimensione del file. Un vantaggio di spicco è la densità di compressione superiore: i test mostrano frequentemente file APE del 2-5% più piccoli rispetto alle codifiche equivalenti in FLAC o WavPack. Il formato include un robusto sistema di tag tramite metadati APEv2, con supporto per copertine degli album, testi e informazioni catalografiche complete. Sebbene il supporto multipiattaforma sia più limitato rispetto a FLAC — la riproduzione richiede software come foobar2000 o VLC — gli audiofili che privilegiano l'efficienza di archiviazione senza compromessi sulla qualità continuano a preferire APE come formato di archiviazione.
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voc

VOC (Creative Voice) è un contenitore audio digitale sviluppato da Creative Technology e introdotto insieme alla scheda Sound Blaster originale nel 1989. Ha servito come formato audio nativo per la famiglia Sound Blaster durante l'era DOS, quando l'hardware Creative dominava l'audio su PC. I file VOC sono strutturati a blocchi: ogni file consiste in blocchi dati tipizzati che possono trasportare PCM a 8 bit senza segno, Creative ADPCM a 4 bit e 2,6 bit, PCM a 16 bit con segno, nonchè audio codificato in A-law e mu-law. Questa struttura a blocchi supporta anche intervalli di silenzio, loop di ripetizione e punti marcatore, dando agli sviluppatori di giochi un controllo dettagliato sulla riproduzione sonora. Un vantaggio notevole era la decodifica a livello hardware — le schede Sound Blaster potevano riprodurre i dati VOC direttamente tramite trasferimento DMA, liberando la CPU per altri compiti in un'epoca in cui i cicli del processore erano preziosi. Il formato ha visto un uso estensivo nei giochi DOS di id Software, Sierra e LucasArts. Con l'avvento di Windows e del formato WAV, VOC è gradualmente uscito dall'uso mainstream, ma resta importante per la preservazione del retrogaming e per chiunque lavori con archivi audio vintage per PC.
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Come convertire APE in VOC

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Informazioni sui formati

APE è il formato file di Monkey's Audio, un algoritmo di compressione lossless creato da Matt Ashland intorno al 2000. Il codec raggiunge alcuni dei rapporti di compressione più elevati tra i codificatori lossless — riducendo tipicamente l'audio in qualità CD al 50-60% della dimensione originale, con il preset insane che spinge oltre a scapito della velocità. Ogni bit della forma d'onda originale viene preservato e ricostruibile in modo perfetto. Il motore utilizza filtri di predizione adattiva e codifica ad intervalli per sfruttare le ridondanze nell'audio PCM, con livelli di compressione multipli che consentono di bilanciare il tempo di elaborazione con la dimensione del file. Un vantaggio di spicco è la densità di compressione superiore: i test mostrano frequentemente file APE del 2-5% più piccoli rispetto alle codifiche equivalenti in FLAC o WavPack. Il formato include un robusto sistema di tag tramite metadati APEv2, con supporto per copertine degli album, testi e informazioni catalografiche complete. Sebbene il supporto multipiattaforma sia più limitato rispetto a FLAC — la riproduzione richiede software come foobar2000 o VLC — gli audiofili che privilegiano l'efficienza di archiviazione senza compromessi sulla qualità continuano a preferire APE come formato di archiviazione.
Prima versione: 2000
VOC (Creative Voice) è un contenitore audio digitale sviluppato da Creative Technology e introdotto insieme alla scheda Sound Blaster originale nel 1989. Ha servito come formato audio nativo per la famiglia Sound Blaster durante l'era DOS, quando l'hardware Creative dominava l'audio su PC. I file VOC sono strutturati a blocchi: ogni file consiste in blocchi dati tipizzati che possono trasportare PCM a 8 bit senza segno, Creative ADPCM a 4 bit e 2,6 bit, PCM a 16 bit con segno, nonchè audio codificato in A-law e mu-law. Questa struttura a blocchi supporta anche intervalli di silenzio, loop di ripetizione e punti marcatore, dando agli sviluppatori di giochi un controllo dettagliato sulla riproduzione sonora. Un vantaggio notevole era la decodifica a livello hardware — le schede Sound Blaster potevano riprodurre i dati VOC direttamente tramite trasferimento DMA, liberando la CPU per altri compiti in un'epoca in cui i cicli del processore erano preziosi. Il formato ha visto un uso estensivo nei giochi DOS di id Software, Sierra e LucasArts. Con l'avvento di Windows e del formato WAV, VOC è gradualmente uscito dall'uso mainstream, ma resta importante per la preservazione del retrogaming e per chiunque lavori con archivi audio vintage per PC.
Sviluppatore: Creative Technology
Prima versione: 1989