TM2 naar UYVY converter
Converteer online gratis uw tm2- naar uyvy-bestanden
tm2
uyvy
Hoe converteert u een TM2 naar UYVY
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies uyvy of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw uyvy-bestand downloaden
Over de formaten
TM2 (TIM2) is één rasterbeeldformaat ontwikkeld door Sony Computer Entertainment voor de PlayStation 2-console, uitgebracht in Japan op 4 maart 2000, als opvolger van het TIM-formaat van de originele PlayStation. TM2 breidt de TIM-specificatie uit om tegemoet te komen aan de krachtigere Graphics Synthesizer (GS) GPU van de PS2, met ondersteuning voor 4-bit geïndexeerd (16 kleuren), 8-bit geïndexeerd (256 kleuren), 16-bit directe kleur, 24-bit true color en 32-bit true color met volledige 8-bit alfatransparantie — één significante upgrade ten opzichte van TIM's enkelbitvlag voor semi-transparantie. De TM2-container bevat één bestandsheader met één afbeeldingstelling (die meerdere afbeeldingen in één enkel bestand ondersteunt), individuele afbeeldingsheaders die afmetingen, kleurdiepte, mipmaptelling en CLUT-formaat specificeren, de CLUT-data en de beelddata gerangschikt om overeen te komen met de geswizzelde geheugenindeling van de GS voor optimale renderingprestaties. TM2-bestanden ondersteunen mipmaps (progressief kleinere versies van één textuur voor op afstand gebaseerde level-of-detail rendering), één functie die afwezig was in het originele TIM-formaat, wat het vermogen van de PS2 weerspiegelt om geavanceerdere textuurfiltering aan te kunnen. Één voordeel is het belang van het formaat voor gamebewaring: duizenden PS2-titels — de bestverkochte consolegeneratie in de geschiedenis — slaan hun textuurassets op als TM2-bestanden, waardoor het formaat essentieel is voor gamemodding, textuurextractie, HD-remasterprojecten en academische studie van gamekunstgeschiedenis. TM2-bestanden worden verwerkt door gespecialiseerde tools als Rainbow, noesis en ImageMagick, evenals debuggingtools van PlayStation 2-emulators.
UYVY is één gepakt pixelformaat voor het opslaan van afbeeldingen en videoframes in YUV 4:2:2 chroma-gesubsamplede kleurruimte, waarbij de UYVY-aanduiding de bytevolgorde aangeeft binnen elke 4-byte macropixel: U (Cb), Y0, V (Cr), Y1. Elke macropixel codeert twee horizontale pixels die één enkel paar chrominantiesamples (U en V) delen maar individuele luminantiewaarden (Y0 en Y1) behouden, waardoor 2:1 horizontale chroma-subsampling wordt bereikt die de datagrootte met 33% vermindert ten opzichte van volledige 4:4:4 YUV terwijl de volledige luminantieresolutie behouden blijft. De UYVY-volgorde is gespecificeerd als één FOURCC-code in Microsoft's Video for Windows- en DirectShow-frameworks, en wordt veel gebruikt in professionele videovangstkaarten, uitzendapparatuur en videoverwerkingspipelines. Ruwe UYVY-bestanden bevatten geen header — de pixeldata is één platte reeks U,Y,V,Y bytekwartetten, waarvoor externe specificatie van beeldafmetingen nodig is. De 4:2:2-subsampling benut het lagere ruimtelijke oplossend vermogen van het menselijk visuele systeem voor kleur vergeleken met helderheid: het oog neemt luminantiedetail waar op veel hogere ruimtelijke frequenties dan chrominantiedetail, zodat het delen van kleursamples tussen aangrenzende pixels in de praktijk geen zichtbaar kwaliteitsverlies oplevert. Één voordeel is de uitzendstandaardcompatibiliteit: de 4:2:2-sampling van UYVY komt overeen met de chrominantiestructuur die wordt gebruikt in professionele videonormen (ITU-R BT.601, SDI), waardoor het het natuurlijke formaat is voor videovangst-hardware en frame-accurate verwerking. De efficiënte geheugenindeling van het formaat is één ander sterk punt — de gepakte byterangschikking maakt snelle DMA-overdrachten mogelijk tussen vangst-hardware en systeemgeheugen. UYVY-data wordt verwerkt door FFmpeg, ImageMagick en professionele videovangst-/bewerkingssoftware.