DVからVOCへのコンバーター
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設定
PCM_S16LE (非圧縮)
音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
自動 (変更なし)
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
自動 (変更なし)
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。
dv
DV (Digital Video) は、Sony、Panasonic、JVC、Philips、東芝を含むHD Digital VCR Conference)コンソーシアムによって策定された、主要エレクトロニクスメーカーの協力で開発されたビデオ録画・圧縮規格です。仕様は1994年末に確定し、1995年にコンシューマー製品の出荷が開始され、DVはコンシューマーおよびプロシューマー向けビデオ制作における最初の広く採用されたデジタル録画フォーマットとなりました。DVはフレーム内のみの圧縮を使用し、離散コサイン変換エンコーディングにより各フレームを独立して約25 Mbpsの固定ビットレートで圧縮します。このアプローチにより、すべてのフレームが完全な画像となるため、DVフッテージは特に編集が容易であり、インターフレームフォーマット (MPEGなど) に見られる複雑なデコード依存関係なしに、任意のフレームをクリーンなカットポイントとして使用できます。フォーマットは720x480 (NTSC) または720x576 (PAL) の解像度で、4:1:1または4:2:0のクロマサブサンプリングで映像を記録します。Panasonicが開発したDVCPROやSonyのDVCAMなどのプロフェッショナルバリアントは、放送用に強化された堅牢性とより高いクロマ品質を提供します。DVテープカセットは、1990年代後半から2000年代初頭にかけて、独立系映画制作者、ジャーナリスト、イベントビデオグラファーにとって支配的な録画メディアとなり、信頼性の高い収録フォーマットとして定評を得ました。
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voc
VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
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DVをVOCへ変換する方法
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フォーマットについて
DV (Digital Video) は、Sony、Panasonic、JVC、Philips、東芝を含むHD Digital VCR Conference)コンソーシアムによって策定された、主要エレクトロニクスメーカーの協力で開発されたビデオ録画・圧縮規格です。仕様は1994年末に確定し、1995年にコンシューマー製品の出荷が開始され、DVはコンシューマーおよびプロシューマー向けビデオ制作における最初の広く採用されたデジタル録画フォーマットとなりました。DVはフレーム内のみの圧縮を使用し、離散コサイン変換エンコーディングにより各フレームを独立して約25 Mbpsの固定ビットレートで圧縮します。このアプローチにより、すべてのフレームが完全な画像となるため、DVフッテージは特に編集が容易であり、インターフレームフォーマット (MPEGなど) に見られる複雑なデコード依存関係なしに、任意のフレームをクリーンなカットポイントとして使用できます。フォーマットは720x480 (NTSC) または720x576 (PAL) の解像度で、4:1:1または4:2:0のクロマサブサンプリングで映像を記録します。Panasonicが開発したDVCPROやSonyのDVCAMなどのプロフェッショナルバリアントは、放送用に強化された堅牢性とより高いクロマ品質を提供します。DVテープカセットは、1990年代後半から2000年代初頭にかけて、独立系映画制作者、ジャーナリスト、イベントビデオグラファーにとって支配的な録画メディアとなり、信頼性の高い収録フォーマットとして定評を得ました。
VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。