Convertidor TIM

Convierte imágenes TIM PlayStation a PDF, JPG, BMP y más en línea gratis

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Muchos formatos de salida

Las texturas TIM de PlayStation se convierten a 105+ formatos de imagen. 105 rutas de conversión transforman assets retro de juegos en imágenes estándar y visualizables.

Sin herramientas especiales necesarias

Olvídate de instalar utilidades de desarrollo de PlayStation. Sube ficheros TIM a Convertio y obtén imágenes estándar en segundos.

Extracción de texturas por lotes

¿Trabajas con assets de juegos extraídos? Sube todas las texturas TIM de una vez y convierte el lote completo juntos.

Herencia PlayStation

TIM es el formato de textura nativo de la PlayStation original. Convertio lee datos TIM basados en CLUT y color directo con precisión.

Seguro y temporal

Los ficheros subidos se eliminan del servidor tras el procesamiento. Las imágenes convertidas se borran automáticamente en 24 horas.

Motor en la nube

La conversión se ejecuta en los servidores de Convertio. Ya estés en un teléfono o una estación de trabajo, la experiencia es idéntica.

Cómo convertir un TIM

1

Sube la imagen TIM desde tu ordenador, o tráela desde Google Drive, Dropbox o pega un enlace.

2

Elige el formato de salida que deseas — PDF, JPG, BMP, GIF u otra de las 105+ opciones.

3

Verifica que el fichero se ha subido correctamente y que la elección de formato es la adecuada antes de continuar.

4

Pulsa Convertir y descarga el fichero procesado una vez que Convertio finalice la transformación.

Sobre el formato

TIM (Texture Image Map) es un formato de imagen ráster desarrollado por Sony Computer Entertainment para la consola PlayStation original, lanzada en Japón el 3 de diciembre de 1994. Los archivos TIM almacenan datos de texturas y sprites en un formato optimizado para la GPU de la PlayStation (el subsistema GTE/GPU), admitiendo color indexado de 4 bits (16 colores con CLUT), color indexado de 8 bits (256 colores con CLUT), color directo de 16 bits (5 bits por canal RGB más 1 bit de control de semi-transparencia) y modos de color verdadero de 24 bits. La estructura del archivo consta de un número mágico de 4 bytes (0x10), un byte de banderas indicando la profundidad de color y la presencia de CLUT, el bloque opcional CLUT (Color Look-Up Table) qué contiene los datos de paleta, y el bloque de datos de imagen con los valores de los píxeles. Las dimensiones de imagen en los archivos TIM se especifican en unidades de palabras de 16 bits en lugar de píxeles, reflejando el esquema de direccionamiento de memoria nativo de la GPU — esto significa qué el valor del ancho debe interpretarse de manera diferente según el modo de profundidad de color. TIM formaba parte del kit de desarrollo PSY-Q utilizado por los desarrolladores de juegos durante toda la vida comercial de la PlayStation. Una ventaja es la compatibilidad directa con el hardware: los datos TIM podían transferirse a la VRAM de la PlayStation con un procesamiento mínimo, permitiendo una carga rápida de texturas, algo crítico para mantener las tasas de fotogramas en el limitado procesador MIPS R3000A de 33 MHz de la consola. El formato sigue siendo relevante en las comunidades de retrogaming y preservación, legible por herramientas como TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick y diversas utilidades de desarrollo y modding de PlayStation.
Lanzamiento inicial: 3 de diciembre de 1994

Preguntas frecuentes

¿Por qué convertir imágenes TIM?

TIM es un formato de textura de PlayStation usado por desarrolladores de juegos. Convertir a JPG o PNG produce imágenes estándar para visualización y edición.

¿Qué programa abre TIM directamente?

TIM Viewer, PsxView y algunas herramientas de modding retro pueden abrir ficheros TIM. Los editores de imagen de propósito general normalmente no leen el formato.

¿Convertir TIM pierde datos de color?

TIM soporta varias profundidades de color. Convertio las lee todas y produce colores precisos en el formato de salida que elijas.

¿Puedo convertir ficheros TIM por lotes en convertio.tools?

Sí. Sube una colección de texturas TIM y convierte el conjunto completo simultáneamente — ideal para flujos de extracción de assets de juegos.

¿La conversión de TIM es gratuita en Convertio?

La conversión gratuita está disponible para volúmenes estándar. Los planes premium sirven a usuarios con grandes conjuntos de texturas o necesidades frecuentes de conversión.

Calificación de calidad de conversión de TIM

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