محول TIM إلى PICON

يمكنك تحويل ملفات tim إلى picon على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل TIM إلى PICON

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة picon أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة picon فِيما بعد

عن الصيغ

TIM (خريطة صور الأنسجة) هي صيغة صور نقطية طورتها Sony Computer Entertainment لجهاز PlayStation الأصلي، الذي صدر في اليابان في 3 ديسمبر 1994. تخزن ملفات TIM بيانات الأنسجة والعفاريت بصيغة مُحسّنة لوحدة GPU في PlayStation (نظام GTE/GPU الفرعي)، وتدعم ألوان مفهرسة بعمق 4 بت (16 لوناً مع CLUT) وألوان مفهرسة بعمق 8 بت (256 لوناً مع CLUT) وألوان مباشرة بعمق 16 بت (5 بت لكل قناة RGB زائد بت تحكم واحد في شبه الشفافية) وأوضاع ألوان حقيقية بعمق 24 بت. يتكون هيكل الملف من رقم سحري بحجم 4 بايت (0x10) وبايت علم يشير إلى عمق اللون ووجود CLUT وكتلة CLUT (جدول البحث عن الألوان) الاختيارية المحتوية على بيانات لوحة الألوان وكتلة بيانات الصورة المحتوية على قيم البكسل. تُحدد أبعاد الصورة في ملفات TIM بوحدات كلمات 16 بت بدلاً من البكسل، مما يعكس مخطط عنونة الذاكرة الأصلي في GPU — وهذا يعني أن قيمة العرض يجب تفسيرها بشكل مختلف حسب وضع عمق اللون. كانت TIM جزءاً من حزمة تطوير PSY-Q المستخدمة من قبل مطوري الألعاب طوال العمر التجاري لـ PlayStation. من مزاياها التوافق المباشر مع العتاد: فبيانات TIM يمكن نقلها إلى ذاكرة VRAM في PlayStation بأدنى معالجة، مما يتيح تحميل أنسجة سريع ضروري للحفاظ على معدلات الإطار على معالج MIPS R3000A المحدود بتردد 33 ميغاهرتز في الجهاز. تبقى الصيغة ذات صلة في مجتمعات الألعاب الكلاسيكية والحفظ، وتقرأها أدوات مثل TIMViewer وPSXPrev وImageMagick وأدوات تطوير وتعديل PlayStation المختلفة.
الإصدار الأول: ٣ ديسمبر، ١٩٩٤
PICON (أيقونة شخصية) هو نوع صور صغير الحجم يُستخدم في منظومة نظام النوافذ X، طوّره Steve Kinzler في جامعة إنديانا حوالي عام 1990 كجزء من مشروع قاعدة بيانات picons (الأيقونات الشخصية). الأيقونات الشخصية هي صور ملونة صغيرة، عادةً بدقة 48x48 بكسل، تُستخدم كمعرّفات بصرية للأشخاص والمنظمات والنطاقات ومجموعات Usenet الإخبارية في قارئات البريد والأخبار وأدوات الاتصال الأخرى على يونكس. تنسيق picon هو في الأساس صورة XPM (خريطة بكسل X) مخزنة باتفاقيات تسمية وبنى أدلة محددة تسمح للبرمجيات بالبحث عن الأيقونة المناسبة بناءً على عنوان البريد الإلكتروني أو اسم النطاق أو اسم مجموعة الأخبار. نظّمت قاعدة بيانات picons آلاف هذه الصور الصغيرة في بنية أدلة هرمية مفهرسة بمكونات اسم النطاق (مثل faces/com/example/user.xpm)، مما مكّن عملاء البريد مثل exmh وfaces من عرض صورة المرسل أو شعار المنظمة تلقائياً بجانب رسائلهم. سبق هذا النظام المفهوم الحديث لصور جهات الاتصال والصور الرمزية بأكثر من عقد. من أبرز مزاياه الدور الريادي في الهوية البصرية للاتصالات الإلكترونية: قدّمت picons فكرة أن رسائل البريد الإلكتروني وUsenet يجب أن تعرض تمثيلاً بصرياً للمرسل — مفهوم أصبح لاحقاً معياراً في كل عميل بريد وتطبيق مراسلة ومنصة تواصل اجتماعي حديثة. التنسيق القائم على XPM يضمن إمكانية عرض الأيقونات على أي نظام بمكتبات نوافذ X. صور Picon مدعومة من ImageMagick وGIMP وأدوات عرض نوافذ X، وتبقى قاعدة بيانات picons التاريخية مؤرشفة على الإنترنت في جامعة إنديانا.
المطوّر: Steve Kinzler
الإصدار الأول: 1990