محول TIM إلى PCT

يمكنك تحويل ملفات tim إلى pct على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل TIM إلى PCT

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة pct أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة pct فِيما بعد

عن الصيغ

TIM (خريطة صور الأنسجة) هي صيغة صور نقطية طورتها Sony Computer Entertainment لجهاز PlayStation الأصلي، الذي صدر في اليابان في 3 ديسمبر 1994. تخزن ملفات TIM بيانات الأنسجة والعفاريت بصيغة مُحسّنة لوحدة GPU في PlayStation (نظام GTE/GPU الفرعي)، وتدعم ألوان مفهرسة بعمق 4 بت (16 لوناً مع CLUT) وألوان مفهرسة بعمق 8 بت (256 لوناً مع CLUT) وألوان مباشرة بعمق 16 بت (5 بت لكل قناة RGB زائد بت تحكم واحد في شبه الشفافية) وأوضاع ألوان حقيقية بعمق 24 بت. يتكون هيكل الملف من رقم سحري بحجم 4 بايت (0x10) وبايت علم يشير إلى عمق اللون ووجود CLUT وكتلة CLUT (جدول البحث عن الألوان) الاختيارية المحتوية على بيانات لوحة الألوان وكتلة بيانات الصورة المحتوية على قيم البكسل. تُحدد أبعاد الصورة في ملفات TIM بوحدات كلمات 16 بت بدلاً من البكسل، مما يعكس مخطط عنونة الذاكرة الأصلي في GPU — وهذا يعني أن قيمة العرض يجب تفسيرها بشكل مختلف حسب وضع عمق اللون. كانت TIM جزءاً من حزمة تطوير PSY-Q المستخدمة من قبل مطوري الألعاب طوال العمر التجاري لـ PlayStation. من مزاياها التوافق المباشر مع العتاد: فبيانات TIM يمكن نقلها إلى ذاكرة VRAM في PlayStation بأدنى معالجة، مما يتيح تحميل أنسجة سريع ضروري للحفاظ على معدلات الإطار على معالج MIPS R3000A المحدود بتردد 33 ميغاهرتز في الجهاز. تبقى الصيغة ذات صلة في مجتمعات الألعاب الكلاسيكية والحفظ، وتقرأها أدوات مثل TIMViewer وPSXPrev وImageMagick وأدوات تطوير وتعديل PlayStation المختلفة.
الإصدار الأول: ٣ ديسمبر، ١٩٩٤
PCT (المعروف أيضاً بـ PICT) هو تنسيق رسومات ملف تعريف طوّرته Apple Computer أصلاً وقُدّم مع جهاز Macintosh الأصلي في يناير 1984. يمكن أن تحتوي ملفات PCT على أوامر رسم متجه وبيانات صور نقطية، مرمّزة كسلسلة من عمليات رسم QuickDraw — نفس بدائيات الرسم التي استخدمها نظام تشغيل Macintosh لجميع عمليات العرض على الشاشة. تطور التنسيق عبر إصدارين رئيسيين: PICT 1 الذي سجّل عمليات QuickDraw الأساسية (خطوط ومستطيلات وأشكال بيضاوية ونصوص وصور نقطية بـ 1 بت) بتنسيق مدمج مناسب لذاكرة Macintosh الأصلي المحدودة، وPICT 2 المقدم مع Color QuickDraw في 1987، والذي وسّع التنسيق لدعم ألوان 24 بت وفضاءات ألوان متعددة وبيانات JPEG المدمجة المضغوطة. تبدأ ملفات PCT برأس 512 بايت (استُخدم أصلاً لمعلومات resource fork)، يليه حجم الصورة والمستطيل المحيط وسلسلة من أكواد العمليات التي تُعرّف عمليات الرسم. خلال صعود Macintosh التجاري، كان PICT تنسيق تبادل الرسومات الشامل على Mac OS — استخدم حافظة النظام PICT لجميع عمليات النسخ/اللصق الرسومية، ومعظم تطبيقات Mac كانت تستطيع استيراد وتصدير التنسيق. من أبرز مزاياه الطبيعة الهجينة للمتجه والنقطية: تحافظ ملفات PCT من حقبة QuickDraw على أوامر الرسم المتدرجة وبيانات البكسل في تنسيق واحد، مما يتيح خرجاً مستقلاً عن الدقة للأجزاء المتجهة. الأهمية التاريخية لـ PICT كتنسيق رسومات Mac الأصلي طوال حقبة Mac OS الكلاسيكية (1984-2001) تضيف بعداً آخر. تبقى ملفات PCT قابلة للقراءة بواسطة Preview على macOS وImageMagick وXnView وLibreOffice وGIMP.
المطوّر: Apple Computer
الإصدار الأول: 1984