محول DDS إلى LRF

يمكنك تحويل ملفات dds إلى lrf على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل DDS إلى LRF

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة lrf أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة lrf فِيما بعد

عن الصيغ

DDS (سطح DirectDraw) هو تنسيق حاوية لتخزين الأنسجة المضغوطة وغير المضغوطة وخرائط المكعب والأنسجة ثلاثية الأبعاد وسلاسل Mipmap، قدمته Microsoft مع DirectX 7.0 في 22 سبتمبر 1999. صُممت ملفات DDS للاستهلاك المباشر من وحدة معالجة الرسومات: تُخزن بيانات البكسل بتنسيقات تستطيع أجهزة الرسومات فك ضغطها مباشرة أثناء العرض — وبشكل أساسي ضغط الكتل S3TC/DXTn (مثل DXT1 وDXT3 وDXT5)، وفي إصدارات DirectX اللاحقة من BC4 إلى BC7 — مما يلغي خطوة فك الضغط على المعالج المركزي التي تتطلبها تنسيقات مثل PNG أو JPEG. يبدأ هيكل الملف برقم سحري ورأس بحجم 124 بايت يحدد العرض والارتفاع وتنسيق البكسل وعدد مستويات Mipmap ورأس DX10 الموسع الاختياري لأوضاع الضغط الأحدث، يليه بيانات السطح الخام. يدعم DDS الأنسجة ثنائية الأبعاد وخرائط المكعب (ستة وجوه لرسم خرائط البيئة) والأنسجة الحجمية/ثلاثية الأبعاد ومصفوفات الأنسجة، وكل منها يتضمن سلاسل Mipmap محسوبة مسبقاً تتيح لوحدة الرسومات أخذ عينات بأحجام مناسبة عند مسافات مختلفة. من أبرز مزاياه أداء العرض: نظراً لأن وحدة الرسومات تقرأ بيانات DDS مباشرة دون تكلفة فك الضغط، فإن تحميل الأنسجة يكون أسرع بشكل ملحوظ مقارنة بتنسيقات الصور التقليدية، وتبقى البيانات المضغوطة مضغوطة في ذاكرة الفيديو مما يسمح باحتواء أنسجة أكثر في VRAM في آن واحد. هيمنة التنسيق في مجال تطوير الألعاب تمثل نقطة قوة رئيسية أخرى — فـ DDS هو تنسيق الأنسجة القياسي لتطبيقات DirectX، مدعوم أصلياً من Unreal Engine وUnity وتقريباً كل محرك ألعاب للحاسب الشخصي، إضافة إلى محررات الصور مثل GIMP (بإضافة) وPaint.NET وPhotoshop (عبر إضافة NVIDIA) وImageMagick.
المطوّر: Microsoft
الإصدار الأول: ٢٢ سبتمبر، ١٩٩٩
LRF هو تنسيق الملفات المرتبط بمواصفات BBeB (Broadband eBook) من Sony، طورته Sony وCanon معا وطرح عام 2004 مع جهاز Sony Librie EBR-1000EP — أول قارئ إلكتروني تجاري بتقنية الحبر الإلكتروني في العالم. يدعم التنسيق كلا من النص القابل لإعادة التدفق وعرض الصفحات ذات التخطيط الثابت، مع تضمين الخطوط والصور والرسومات المتجهة والبيانات الوصفية داخل حاوية ثنائية مدمجة. تستخدم ملفات LRF بنية داخلية قائمة على الكتل مع أشجار كائنات تصف تخطيطات الصفحات وتدفقات النصوص وموارد الصور وتنقل جدول المحتويات. خدمت أجهزة Sony Reader وبرنامج سطح المكتب المصاحب (Sony Reader Library) كمنظومة أساسية لمحتوى LRF طوال منتصف العقد الأول من الألفية الثالثة. كانت إحدى مزاياه الرئيسية التبني المبكر لتضمين الخطوط عالية الجودة وعرض النص المحسن خصيصا لشاشات الحبر الإلكتروني، مما وفر تجربة قراءة أفضل بشكل ملحوظ من كثير من التنسيقات المنافسة في تلك الحقبة. دعم التنسيق أيضا مزامنة العلامات المرجعية والبحث في القاموس والتعليقات التوضيحية ضمن منظومة Sony Reader. غير أن Sony أوقفت رسميا دعم BBeB/LRF عام 2010، ونقلت منصة Reader إلى تنسيق EPUB المعياري في الصناعة. اليوم تصادف ملفات LRF بشكل أساسي في مجموعات الكتب الإلكترونية الشخصية من تلك الفترة ويمكن تحويلها إلى تنسيقات حديثة باستخدام أدوات مثل Calibre. يبقى التنسيق علامة فارقة تاريخيا باعتباره التنسيق الأصلي لفئة الأجهزة التي أطلقت ثورة القراءة الإلكترونية الحديثة.
المطوّر: Sony
الإصدار الأول: 2004