DIVX转VOC转换器

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用于编码音频轨道的编解码器。 “不进行重新编码”的编解码器会直接将音频流从输入文件复制到输出文件中,而不会进行重新编码(如有可能)。
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
设置音频的采样率。具有全频谱(20赫兹— 20千赫兹)的音乐需要不低于44.1千赫兹的数值才能达到透明状态。更多信息请参见维基百科

divx

DivX是由DivX, LLC开发的一系列视频编解码器及媒体容器格式。该项目可追溯到1990年代末流传的被破解的Microsoft MPEG-4 v3编解码器,但正式的DivX编解码器于2001年1月以开源项目OpenDivX的形式发布,后转为商业产品。该编解码器基于MPEG-4 Part 2(ASP)压缩,后续版本纳入了H.264/AVC和HEVC支持。DivX在2000年代初因能将一部完整电影压缩到单张CD-ROM大小的文件同时保持可观看的视觉质量而获得巨大人气。这种压缩效率使DivX成为早期互联网时代的标志性格式——当时带宽和存储都是稀缺资源。DivX媒体格式(.divx)容器增加了交互菜单、章节、字幕和备用音轨等功能,将类似DVD的功能带入数字文件。DivX认证成为消费电子产品上的常见标签,数千台DVD播放器和其他设备原生支持DivX播放。该编解码器还率先采用了基于质量的可变比特率编码,为复杂场景分配更多数据,为静态场景分配更少数据,从而在整个视频中实现一致的视觉质量。
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voc

VOC(Creative Voice)是由创新科技开发的数字音频容器,于 1989 年随初代 Sound Blaster 声卡一同推出。在 DOS 时代,VOC 作为 Sound Blaster 系列的原生音频格式,而创新科技的硬件则主导着 PC 音频领域。VOC 文件基于块结构:每个文件由多个类型化的数据块组成,可承载 8 位无符号 PCM、4 位和 2.6 位 Creative ADPCM、16 位有符号 PCM,以及 A-law 和 mu-law 编码的音频。这种块结构还支持静音间隔、重复循环和标记点,为游戏开发者提供了对声音播放的精细控制。一个显著优势是硬件级别的解码 — Sound Blaster 声卡可以通过 DMA 传输直接播放 VOC 数据,在处理器周期极为宝贵的时代释放了 CPU 资源用于其他任务。该格式在 id Software、Sierra 和 LucasArts 的 DOS 游戏中被广泛使用。随着 Windows 和 WAV 格式的兴起,VOC 逐渐退出了主流,但它对于复古游戏保存以及处理经典 PC 音频存档的工作者来说仍然非常重要。
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如何转换DIVX到VOC

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2

选择voc或任何其他你需要的格式作为结果(支持超过200种格式)

3

让文件进行转换随后你可以下载你的voc文件

关于格式

DivX是由DivX, LLC开发的一系列视频编解码器及媒体容器格式。该项目可追溯到1990年代末流传的被破解的Microsoft MPEG-4 v3编解码器,但正式的DivX编解码器于2001年1月以开源项目OpenDivX的形式发布,后转为商业产品。该编解码器基于MPEG-4 Part 2(ASP)压缩,后续版本纳入了H.264/AVC和HEVC支持。DivX在2000年代初因能将一部完整电影压缩到单张CD-ROM大小的文件同时保持可观看的视觉质量而获得巨大人气。这种压缩效率使DivX成为早期互联网时代的标志性格式——当时带宽和存储都是稀缺资源。DivX媒体格式(.divx)容器增加了交互菜单、章节、字幕和备用音轨等功能,将类似DVD的功能带入数字文件。DivX认证成为消费电子产品上的常见标签,数千台DVD播放器和其他设备原生支持DivX播放。该编解码器还率先采用了基于质量的可变比特率编码,为复杂场景分配更多数据,为静态场景分配更少数据,从而在整个视频中实现一致的视觉质量。
开发者: DivX, LLC
首次发布: 2001年1月15日
VOC(Creative Voice)是由创新科技开发的数字音频容器,于 1989 年随初代 Sound Blaster 声卡一同推出。在 DOS 时代,VOC 作为 Sound Blaster 系列的原生音频格式,而创新科技的硬件则主导着 PC 音频领域。VOC 文件基于块结构:每个文件由多个类型化的数据块组成,可承载 8 位无符号 PCM、4 位和 2.6 位 Creative ADPCM、16 位有符号 PCM,以及 A-law 和 mu-law 编码的音频。这种块结构还支持静音间隔、重复循环和标记点,为游戏开发者提供了对声音播放的精细控制。一个显著优势是硬件级别的解码 — Sound Blaster 声卡可以通过 DMA 传输直接播放 VOC 数据,在处理器周期极为宝贵的时代释放了 CPU 资源用于其他任务。该格式在 id Software、Sierra 和 LucasArts 的 DOS 游戏中被广泛使用。随着 Windows 和 WAV 格式的兴起,VOC 逐渐退出了主流,但它对于复古游戏保存以及处理经典 PC 音频存档的工作者来说仍然非常重要。
首次发布: 1989

经常问的问题

为什么要将DIVX转换为VOC?

转换后的VOC音频适用于旧版Sound Blaster音频和DOS游戏。从DIVX视频中提取音频以满足特定格式需求。

哪些软件可以播放VOC文件?

SoX、Audacity和Sound Blaster兼容软件可以处理VOC文件。

转换过程会影响音质吗?

音质取决于源DIVX文件和您选择的编码设置。转换前可调整参数以获得最佳输出效果。

可以在手机上使用吗?

可以——转换器在任何现代浏览器中运行,包括手机和平板。从任何设备上传DIVX并转换。

转换过程安全吗?

上传的DIVX文件在处理后立即删除。输出文件在24小时内自动从服务器移除。