DIVX zu VOC Converter

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Einstellungen

Der Codec zur Codierung der Audiospur. Der Codec "Ohne Rekodierung" kopiert den Audiostrom von der Eingabedatei in die Ausgabe, wenn möglich ohne Neucodierung.
Stellen Sie die Anzahl der Audiokanäle ein. Diese Einstellung ist am nützlichsten, wenn Kanäle heruntergemischt werden (z. B. von 5.1 auf Stereo).
Stellen Sie die Abtastrate des Audios ein. Musik mit einem vollen Spektrum (20 Hz — 20 kHz) erfordert Werte von nicht weniger als 44.1 kHz, um Transparenz zu erreichen. Weitere Informationen finden Sie im wiki.

divx

DivX ist eine Familie von Videocodecs und ein Mediencontainerformat, entwickelt von DivX, LLC. Das Projekt hat seine Wurzeln in einer gehackten Version des Microsoft MPEG-4 v3 Codecs, die Ende der 1990er Jahre kursierte, doch der legitime DivX-Codec startete im Januar 2001 als Open-Source-Projekt namens OpenDivX, bevor er zu einem proprietären kommerziellen Produkt überging. Der Codec basiert auf MPEG-4 Part 2 (ASP)-Kompression, und spätere Versionen integrierten H.264/AVC- und HEVC-Unterstützung. DivX erlangte in den frühen 2000er Jahren enorme Popularität durch seine Fähigkeit, einen Spielfilm in eine Datei zu komprimieren, die auf eine einzelne CD-ROM passte, bei gleichzeitig ansehnlicher visueller Qualität. Diese Kompressionseffizienz machte DivX zu einem prägenden Format der frühen Internet-Ära, als Bandbreite und Speicher knappe Ressourcen waren. Das DivX Media Format (.divx) fügt Features wie interaktive Menüs, Kapitel, Untertitel und alternative Audiospuren hinzu und bringt DVD-ähnliche Funktionalität in digitale Dateien. Die DivX-Zertifizierung wurde zu einem gängigen Label auf Unterhaltungselektronik, und Tausende von DVD-Playern und anderen Geräten unterstützten die DivX-Wiedergabe nativ. Der Codec war zudem Pionier der qualitätsbasierten variablen Bitratenkodierung, die komplexen Szenen mehr Daten zuweist und statischen weniger — für durchgehend konsistente visuelle Qualität.
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voc

VOC (Creative Voice) ist ein digitaler Audio-Container, der von Creative Technology entwickelt und 1989 zusammen mit der originalen Sound-Blaster-Karte eingeführt wurde. Es diente während der DOS-Ära als natives Audioformat für die Sound-Blaster-Familie, als Creatives Hardware die PC-Audiowelt dominierte. VOC-Dateien sind blockbasiert: Jede Datei besteht aus typisierten Datenblöcken, die 8-Bit-vorzeichenloses PCM, 4-Bit- und 2,6-Bit-Creative-ADPCM, 16-Bit-vorzeichenbehaftetes PCM sowie A-Law- und Mu-Law-kodiertes Audio aufnehmen können. Diese Blockstruktur unterstützt auch Stille-Intervalle, Wiederholungsschleifen und Markerpunkte und gab Spieleentwicklern feinkörnige Kontrolle über die Klangwiedergabe. Ein bemerkenswerter Vorteil war die hardwareseitige Dekodierung — Sound-Blaster-Karten konnten VOC-Daten direkt per DMA-Transfer abspielen und so die CPU für andere Aufgaben freimachen, in einer Zeit, als Prozessortakte kostbar waren. Das Format fand breite Verwendung in DOS-Spielen von id Software, Sierra und LucasArts. Mit dem Aufstieg von Windows und dem WAV-Format ging die VOC-Nutzung zurück, doch für die Bewahrung von Retro-Gaming und für alle, die mit Vintage-PC-Audioarchiven arbeiten, bleibt es von Bedeutung.
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Audio-Steuerung

Stellen Sie Bitrate, Abtastrate und Kanalkonfiguration ein. Passen Sie die Audioausgabe an Ihre Anforderungen an.

Stapelverarbeitung

Laden Sie mehrere Dateien gleichzeitig hoch und konvertieren Sie sie parallel.

Für alle gemacht

Ob Profi oder Gelegenheitsnutzer — der Converter ist intuitiv und für jeden verständlich.

Wie man DIVX in VOC konvertiert

1

Wählen Sie Dateien vom Computer, Google Drive, Dropbox, einer URL oder durch Ziehen auf die Seite.

2

Wählen Sie voc oder irgendein anderes Format, das Sie als Ergebnis haben wollen (mehr als 200 Formate unterstützt)

3

Lassen Sie die Datei konvertieren und Sie können Ihre voc-Datei direkt danach herunterladen

Über die Formate

DivX ist eine Familie von Videocodecs und ein Mediencontainerformat, entwickelt von DivX, LLC. Das Projekt hat seine Wurzeln in einer gehackten Version des Microsoft MPEG-4 v3 Codecs, die Ende der 1990er Jahre kursierte, doch der legitime DivX-Codec startete im Januar 2001 als Open-Source-Projekt namens OpenDivX, bevor er zu einem proprietären kommerziellen Produkt überging. Der Codec basiert auf MPEG-4 Part 2 (ASP)-Kompression, und spätere Versionen integrierten H.264/AVC- und HEVC-Unterstützung. DivX erlangte in den frühen 2000er Jahren enorme Popularität durch seine Fähigkeit, einen Spielfilm in eine Datei zu komprimieren, die auf eine einzelne CD-ROM passte, bei gleichzeitig ansehnlicher visueller Qualität. Diese Kompressionseffizienz machte DivX zu einem prägenden Format der frühen Internet-Ära, als Bandbreite und Speicher knappe Ressourcen waren. Das DivX Media Format (.divx) fügt Features wie interaktive Menüs, Kapitel, Untertitel und alternative Audiospuren hinzu und bringt DVD-ähnliche Funktionalität in digitale Dateien. Die DivX-Zertifizierung wurde zu einem gängigen Label auf Unterhaltungselektronik, und Tausende von DVD-Playern und anderen Geräten unterstützten die DivX-Wiedergabe nativ. Der Codec war zudem Pionier der qualitätsbasierten variablen Bitratenkodierung, die komplexen Szenen mehr Daten zuweist und statischen weniger — für durchgehend konsistente visuelle Qualität.
Entwickler: DivX, LLC
Erstveröffentlichung: 15. Januar 2001
VOC (Creative Voice) ist ein digitaler Audio-Container, der von Creative Technology entwickelt und 1989 zusammen mit der originalen Sound-Blaster-Karte eingeführt wurde. Es diente während der DOS-Ära als natives Audioformat für die Sound-Blaster-Familie, als Creatives Hardware die PC-Audiowelt dominierte. VOC-Dateien sind blockbasiert: Jede Datei besteht aus typisierten Datenblöcken, die 8-Bit-vorzeichenloses PCM, 4-Bit- und 2,6-Bit-Creative-ADPCM, 16-Bit-vorzeichenbehaftetes PCM sowie A-Law- und Mu-Law-kodiertes Audio aufnehmen können. Diese Blockstruktur unterstützt auch Stille-Intervalle, Wiederholungsschleifen und Markerpunkte und gab Spieleentwicklern feinkörnige Kontrolle über die Klangwiedergabe. Ein bemerkenswerter Vorteil war die hardwareseitige Dekodierung — Sound-Blaster-Karten konnten VOC-Daten direkt per DMA-Transfer abspielen und so die CPU für andere Aufgaben freimachen, in einer Zeit, als Prozessortakte kostbar waren. Das Format fand breite Verwendung in DOS-Spielen von id Software, Sierra und LucasArts. Mit dem Aufstieg von Windows und dem WAV-Format ging die VOC-Nutzung zurück, doch für die Bewahrung von Retro-Gaming und für alle, die mit Vintage-PC-Audioarchiven arbeiten, bleibt es von Bedeutung.
Entwickler: Creative Technology
Erstveröffentlichung: 1989

Häufig gestellte Fragen

Warum DIVX in VOC konvertieren?

Die Extraktion der Audiospur aus DIVX als VOC ermöglicht die Nutzung in spezialisierten Audio-Workflows und Playern, die dieses Format unterstützen.

Welche Programme öffnen VOC-Dateien?

Creative-Audiosoftware, VLC, Audacity und Tools aus dem Sound-Blaster-Ökosystem können VOC-Audiodateien abspielen und bearbeiten.

Wird das komplette Audio extrahiert?

Die vollständige Audiospur Ihres DIVX-Videos wird in VOC konvertiert — von Anfang bis Ende.

Muss ich Software installieren?

Nein — der Converter läuft vollständig im Browser. Öffnen Sie convertio.tools und konvertieren Sie direkt.

Ist die Konvertierung sicher?

Hochgeladene DIVX-Dateien werden sofort nach der Konvertierung gelöscht. VOC-Ausgaben werden innerhalb von 24 Stunden entfernt.