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关于格式
DDS(DirectDraw Surface)是用于存储压缩和未压缩纹理、立方体贴图、体积纹理和Mipmap链的容器格式,由Microsoft随DirectX 7.0于1999年9月22日推出。DDS文件专为GPU原生读取而设计:像素数据以图形硬件可在渲染过程中直接解压的格式存储 — 主要是S3TC/DXTn块压缩(DXT1、DXT3、DXT5),以及后续DirectX版本中的BC4到BC7 — 消除了PNG或JPEG等格式所需的CPU端解压步骤。文件结构以魔术数和124字节文件头开始,指定宽度、高度、像素格式、Mipmap数量和可选的DX10扩展头(用于更新的压缩模式),后接原始表面数据。DDS支持2D纹理、立方体贴图(六个面用于环境映射)、体积/3D纹理和纹理数组,每种都带有预计算的Mipmap链,使GPU在不同距离下采样适当大小的版本。其优势之一在于渲染性能:由于GPU直接读取DDS数据而无需解压开销,纹理加载速度远快于传统图像格式,且压缩数据在显存中保持压缩状态,使更多纹理能同时驻留VRAM。该格式在游戏开发中的主导地位是另一关键优势 — DDS是DirectX应用程序的标准纹理格式,被Unreal Engine、Unity及几乎所有PC游戏引擎原生支持,也可被GIMP(需插件)、Paint.NET、Photoshop(通过NVIDIA插件)和ImageMagick等图像编辑器处理。
AW是Applix Words的文档格式,Applix Words是Applix办公套件(后更名为Anyware Office)的文字处理组件,由Applix, Inc.为Unix和Linux工作站开发。该套件面向1990年代的企业Unix环境,在Solaris、HP-UX、AIX和Linux等Microsoft Office不可用的平台上提供文字处理、电子表格、图形和演示功能。AW文件存储带有格式的文本文档,支持字符和段落样式、页面布局、表格、页眉页脚以及嵌入图形。该格式使用针对Applix应用程序内部文档模型优化的专有二进制结构。Applix Words在1990年代末的Linux社区中获得了较高关注度,当时它作为默认文字处理器被捆绑在多个商业Linux发行版中,那时OpenOffice.org尚未广泛普及。其优势之一是原生Unix平台支持 — 在几乎没有商业替代方案的时期,Applix在Unix工作站上提供了专业的文字处理能力。该格式与Applix套件其他组件的紧密集成使得文字处理文档、电子表格和演示文稿之间可以交叉引用。Applix于2003年被Cognos收购,办公套件随之停产。如今AW文件主要出现在1990年代和2000年代初Unix企业环境的存档文档中。