TIM'den AVIF'ye dönüştürücü

tim dosyalarınızı avif'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

TIM'i AVIF'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

avif ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve avif dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

TIM (Texture Image Map), 3 Aralık 1994'te Japonya'da piyasaya sürülen orijinal PlayStation konsolu için Sony Computer Entertainment tarafından geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TIM dosyaları, PlayStation'ın GPU'su (GTE/GPU alt sistemi) için optimize edilmiş bir formatta doku ve sprite verilerini saklar; 4-bit i̇ndeksli renk (CLUT ile 16 renk), 8-bit i̇ndeksli renk (CLUT ile 256 renk), 16-bit doğrudan renk (RGB kanalı başına 5 bit artı 1 yarı saydamlık kontrol biti) ve 24-bit gerçek renk modlarını destekler. Dosya yapısı; 4 baytlık sihirli sayı (0x10), renk derinliği ve CLUT varlığını gösteren bir bayrak baytı, palet verilerini içeren isteğe bağlı CLUT (Color Look-Up Table) bloğu ve piksel değerlerini içeren görüntü veri bloğundan oluşur. TIM dosyalarındaki görüntü boyutları piksel yerine 16-bit kelime biriminde belirtilir — bu GPU'nun doğal bellek adresleme şemasını yansıtır ve genişlik değerinin renk derinliği moduna göre farklı yorumlanması gerektiği anlamına gelir. TIM, PlayStation'ın ticari ömrü boyunca oyun geliştiricileri tarafından kullanılan PSY-Q geliştirme kitinin bir parçasıydı. Formatın önemli bir avantajı doğrudan donanım uyumluluğudur: TIM verileri minimum işlemle PlayStation'ın VRAM'ine aktarılabiliyordu ve bu, konsolun sınırlı 33 MHz MIPS R3000A işlemcisinde kare hızlarını korumak için kritik olan hızlı doku yüklemesini mümkün kılıyordu. Format, retro oyun ve koruma toplulukları için güncelliğini korumakta olup TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick ve çeşitli PlayStation geliştirme ve modlama araçları tarafından okunabilmektedir.
İlk yayın: 3 Aralık 1994
AVIF (AV1 Image File Format), Alliance for Open Media tarafından geliştirilen ve Subat 2019'da yayimlanan AV1 video kodeginden turetilmis modern bir görüntü formatıdır. Format, AV1'ın kare içi kodlama araçlarını kullanır — Google, Apple, Microsoft, Amazon, Netflix ve diğer büyük teknoloji sirketlerinin desteklediği telifsiz bir video kodegi — ve duragan görüntüleri JPEG, PNG ve hatta WebP'den çok daha yüksek verimlilikle sıkıştırır. AVIF, görüntülerini HEIF (High Efficiency Image File Format) kapsayıcısında depolar; kayıplı ve kayıpsız sıkıştırma, 12 bit derinlige kadar geniş renk gamutuyla HDR (yüksek dinamik aralık), alfa saydamlık ve animasyonlu dizileri destekler. Aynı görsel kalitede AVIF dosyaları genellikle WebP'den %30-50, JPEG'den işe %50-70 daha küçüktür ve bu, son ön yilda yaygın görüntü formatlarindaki en büyük sıkıştırma ilerlemesini temsil eder. Önemli bir avantajı olagan üstü sıkıştırma verimliligidir — AVIF, gorunusu ayırt edilemeyecek görüntüler sunarken dosya boyutunu önemli ölçüde azaltır, bant genişliği tuketimini dusurup web iceriklerinin sayfa yuklenme surelerini iyilestirir. Telifsiz lisanslama modeli bir başka önemli güç noktasıdır: patent yukumlulugu altindaki HEVC'ye dayanan HEIC/HEIF'ın aksine, AVIF'ın AV1 temeli lisans ücreti ödemeden herkes tarafından uygulanabilir. Tarayıcı desteği geniş bir benimsemeye ulasmistir; Chrome, Firefox, Safari ve Edge, AVIF'ı yerel olarak oluşturabilir. Format, kalite-boyut oraninin kritik olduğu web görüntüleri için hızla yayginlasmaktadir.
İlk yayın: 8 Şubat 2019