Conversor de TIM para AVIF

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Como converter TIM para AVIF

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Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.

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Escolha avif ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

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Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo avif

Sobre os formatos

TIM (Texture Image Map) é um formato de imagem rasterizada desenvolvido pela Sony Computer Entertainment para o console PlayStation original, lancado no Japão em 3 de dezembro de 1994. Os arquivos TIM armazenam dados de textura é sprite em um formato otimizado para a GPU do PlayStation (o subsistema GTE/GPU), suportando cor indexada de 4 bits (16 cores com CLUT), cor indexada de 8 bits (256 cores com CLUT), cor direta de 16 bits (5 bits por canal RGB mais 1 bit de controle de semi-transparência) é modos de cor verdadeira de 24 bits. A estrutura do arquivo consiste em um número magico de 4 bytes (0x10), um byte de flag indicando profundidade de cor é presenca de CLUT, o bloco CLUT (Color Look-Up Table) opcional contendo os dados da paleta é o bloco de dados de imagem contendo os valores de pixel. Às dimensões da imagem nos arquivos TIM são especificadas em unidades de palavras de 16 bits em vez de pixels, refletindo o esquema de enderecamento de memória nativo da GPU — isso significa que o valor de largura deve ser interpretado de forma diferente dependendo do modo de profundidade de cor. O TIM fazia parte do kit de desenvolvimento PSY-Q usado por desenvolvedores de jogos ao longo da vida comercial do PlayStation. Uma vantagem é a compatibilidade direta com o hardware: os dados TIM podiam ser transferidos para a VRAM do PlayStation com processamento mínimo, permitindo carregamento rápido de texturas critico para manter taxas de quadros no processador limitado MIPS R3000À de 33 MHz do console. O formato permanece relevante nas comunidades de jogos retrô é preservação, legível por ferramentas como TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick é vários utilitários de desenvolvimento é modding de PlayStation.
Lançamento inicial: 3 de dezembro de 1994
AVIF (AV1 Image File Format) é um formato moderno de imagem derivado do codec de vídeo AV1, desenvolvido pela Alliance for Open Média é especificado em fevereiro de 2019. O formato aproveita às ferramentas de codificação intra-frame do AV1 — um codec de vídeo livre de royalties apoiado por Google, Apple, Microsoft, Amazon, Netflix é outras grandes empresas de tecnologia — para comprimir imagens fixas com eficiência substancialmente superior ao JPEG, PNG ou mesmo WebP. O AVIF armazena imagens no container HEIF (High Efficiency Image File Format), suportando compressão com é sem perda, HDR (alto alcance dinâmico) com gamuts de cores amplos de até 12 bits de profundidade, transparência alfa é sequências animadas. Em qualidade visual equivalente, os arquivos AVIF são tipicamente 30-50% menores que WebP é 50-70% menores que JPEG, representando o maior avanco em compressão de formatos de imagem convencionais em mais de uma década. Uma vantagem é a eficiência de compressão excepcional — o AVIF entrega imagens visualmente indistinguiveis com tamanhos de arquivo drasticamente menores, reduzindo diretamente o consumo de largura de banda é melhorando o tempo de carregamento de páginas web. O modelo de licenciamento livre de royalties é outro ponto forte: diferente do HEIC/HEIF, que depende do HEVC com patentes, a base AV1 do AVIF é gratuita para qualquer pessoa implementar sem taxas de licenciamento. O suporte nos navegadores alcancou ampla adoção, com Chrome, Firefox, Safari é Edge renderizando AVIF nativamente. O formato está ganhando adoção rápida para imagens na web onde a relacao qualidade-tamanho é primordial.
Desenvolvedor: Alliance for Open Media
Lançamento inicial: 8 de fevereiro de 2019