Конвертер TM2 в WMF

Конвертируйте TM2-текстуры PS2 в формат Windows Metafile онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Office-совместимость

Переводите TM2-текстуры PS2 в WMF для встраивания в документы Microsoft Office и совместимые приложения Windows.

Серверная обработка

Конвертация выполняется в облаке — ваш компьютер не нагружается, результат готов в секунды.

Конфиденциальность

TM2-файлы удаляются после конвертации. WMF-результаты хранятся не дольше 24 часов — данные под защитой.

Как сконвертировать TM2 в WMF

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите wmf или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш wmf-файл

О форматах

TM2 (TIM2) — растровый формат, разработанный Sony Computer Entertainment для консоли PlayStation 2, выпущенной в Японии 4 марта 2000 года, как преемник формата TIM оригинальной PlayStation. TM2 расширяет спецификацию TIM для более мощного GPU Graphics Synthesizer (GS), поддерживая 4-битный индексированный (16 цветов), 8-битный индексированный (256 цветов), 16-битный прямой цвет, 24-битный и 32-битный полноцветный с полным 8-битным альфа-каналом — существенное улучшение по сравнению с однобитным флагом полупрозрачности TIM. Контейнер TM2 включает заголовок файла с числом изображений (поддержка нескольких изображений в одном файле), индивидуальные заголовки изображений с размерами, глубиной цвета, числом мипмапов и форматом CLUT, данные CLUT и данные изображения, организованные в соответствии со свизлинг-компоновкой памяти GS для оптимальной производительности рендеринга. Файлы TM2 поддерживают мипмапы (прогрессивно уменьшающиеся версии текстуры для рендеринга с учётом расстояния) — функция, отсутствовавшая в оригинальном формате TIM и отражающая способность PS2 к более сложной фильтрации текстур. Одно из преимуществ — значимость формата для сохранения игрового наследия: тысячи игр для PS2 — самой продаваемой консоли в истории — хранят текстурные ресурсы в формате TM2, что делает его незаменимым для игрового моддинга, извлечения текстур, HD-ремастеров и академического изучения истории игрового искусства. Файлы TM2 обрабатываются специализированными инструментами Rainbow, Noesis, ImageMagick, а также отладочными утилитами эмуляторов PlayStation 2.
Разработчик: Sony Computer Entertainment
Дата выпуска: 4 марта 2000 г.
WMF (Windows Metafile) — формат векторной графики, созданный Microsoft и представленный с Windows 3.0 в мае 1990 года как нативный формат платформы для записи и воспроизведения графических операций. WMF-файл фиксирует последовательность команд рисования GDI (Graphics Device Interface) — линии, прямоугольники, эллипсы, полигоны, текст и побитовые пересылки растров — в том порядке, в котором они были вызваны, сериализуя экранный или принтерный вывод в воспроизводимый файл. Формат использует 16-битное координатное пространство и организует записи как линейный поток вызовов функций с параметрами, предваренный заголовком с ограничивающим прямоугольником и разрешением. WMF глубоко интегрировался в экосистему Windows как формат по умолчанию для коллекций клипартов, графики документов Office и векторного обмена через буфер обмена в 1990-х — Microsoft Office поставлялся с тысячами WMF-клипартов, определивших визуальную эпоху настольного издательства. Главное преимущество — повсеместная совместимость: практически любое Windows-приложение за последние три десятилетия способно рендерить содержимое WMF, что делает его одним из наиболее широко поддерживаемых векторных форматов. Легковесная модель записи — еще одна сильная сторона: WMF-файлы компактны и рендерятся быстро, поскольку воспроизводят нативные системные вызовы рисования, а не интерпретируют сложный графический язык. Хотя 16-битные ограничения и отсутствие прозрачности и кривых Безье побудили Microsoft разработать EMF как 32-битную замену, WMF-файлы по-прежнему повсеместно встречаются в унаследованных документах и актуальном ПО для Windows.
Разработчик: Microsoft
Дата выпуска: 22 мая 1990 г.

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать TM2 в WMF?

TM2-файлы привязаны к PlayStation 2. Конвертация в WMF открывает PS2-графику для встраивания в документы Microsoft Office и совместимые приложения Windows.

Чем открыть WMF?

Microsoft Office, LibreOffice и большинство приложений Windows поддерживают формат WMF. Файлы Windows Metafile открываются без дополнительных программ.

Сохраняется ли качество при конвертации TM2 в WMF?

Конвертер точно переносит данные TM2 в WMF. Визуальное содержимое воспроизводится без потерь пикселей.

Как долго длится конвертация TM2 в WMF?

Обработка стандартных TM2-файлов занимает несколько секунд. Серверная платформа обеспечивает высокую скорость.

Поддерживается ли пакетная конвертация?

Да — загрузите несколько TM2 и конвертируйте все в WMF за один раз. Пакетный режим доступен.

Нужно ли устанавливать ПО?

Нет — конвертация TM2 в WMF полностью выполняется в браузере без установки дополнительных программ.