Konverter TM2 ke WMF
Konversikan file tm2 ke wmf secara online & gratis
tm2
wmf
Bagaimana cara mengubah TM2 ke WMF
Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.
Pilih wmf atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)
Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh wmf setelahnya
Tentang format
TM2 (TIM2) adalah format gambar raster yang dikembangkan oleh Sony Computer Entertainment untuk konsol PlayStation 2, dirilis di Jepang pada 4 Maret 2000, sebagai penerus format TIM PlayStation asli. TM2 memperluas spesifikasi TIM untuk mengakomodasi GPU Graphics Synthesizer (GS) PS2 yang lebih kapabel, mendukung warna terindeks 4-bit (16 warna), warna terindeks 8-bit (256 warna), warna langsung 16-bit, warna sejati 24-bit, dan warna sejati 32-bit dengan transparansi alfa 8-bit penuh — peningkatan signifikan dari flag semi-transparansi 1-bit TIM. Kontainer TM2 mencakup header file dengan jumlah gambar (mendukung beberapa gambar dalam satu file), header gambar individual yang menentukan dimensi, kedalaman warna, jumlah mipmap, dan format CLUT, data CLUT, dan data gambar yang disusun sesuai tata letak memori ter-swizzle GS untuk kinerja rendering yang optimal. File TM2 mendukung mipmap (versi tekstur yang semakin kecil untuk rendering level-of-detail berbasis jarak), fitur yang tidak ada pada format TIM asli, mencerminkan kemampuan PS2 dalam menangani filtering tekstur yang lebih canggih. Salah satu keunggulan adalah pentingnya format dalam pelestarian game: ribuan judul PS2 — generasi konsol terlaris dalam sejarah — menyimpan aset tekstur mereka sebagai file TM2, menjadikan format ini esensial untuk modding game, ekstraksi tekstur, proyek remaster HD, dan studi akademis sejarah seni game. File TM2 ditangani oleh alat-alat khusus seperti Rainbow, noesis, dan ImageMagick, serta utilitas debugging emulator PlayStation 2.
WMF (Windows Metafile) adalah format grafis vektor yang dibuat oleh Microsoft, diperkenalkan bersama Windows 3.0 pada Mei 1990 sebagai format native platform untuk merekam dan memutar ulang operasi grafis. File WMF menangkap rangkaian perintah penggambaran GDI (Graphics Device Interface) — garis, persegi panjang, elips, poligon, teks, dan blitting bitmap — dalam urutan yang dikeluarkan, menyerialisasikan keluaran layar atau printer ke dalam file yang dapat diputar ulang. Format ini menggunakan ruang koordinat 16-bit dan mengatur record sebagai aliran linier panggilan fungsi beserta parameternya, didahului oleh header yang menentukan persegi panjang pembatas dan resolusi. WMF menjadi terintegrasi secara mendalam ke dalam ekosistem Windows sebagai format default untuk koleksi clip art, grafis dokumen Office, dan pertukaran vektor clipboard selama tahun 1990-an — Microsoft Office dikirimkan dengan ribuan gambar clip art WMF yang mendefinisikan era visual penerbitan desktop. Salah satu keunggulannya adalah kompatibilitas yang merata: hampir setiap aplikasi Windows dari tiga dekade terakhir dapat merender konten WMF, menjadikannya salah satu format vektor yang paling banyak didukung yang ada. Model perekaman yang ringan merupakan kekuatan lain — file WMF berukuran ringkas dan dirender dengan cepat karena memutar ulang panggilan penggambaran sistem native, bukan menginterpretasikan bahasa grafis yang kompleks. Meskipun keterbatasan 16-bit serta tidak adanya transparansi dan kurva Bezier mendorong Microsoft mengembangkan EMF sebagai pengganti 32-bit, file WMF tetap ada di mana-mana dalam dokumen lawas dan di seluruh perangkat lunak Windows saat ini.