Konwerter plików CVSD do VOC
Konwertuj swoje pliki w formacie cvsd do formatu voc przez Internet i bezpłatnie
cvsd
voc
Ustawienia
PCM_S16LE (Nieskompresowany)
Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Automatycznie (Bez zmian)
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
Automatycznie (Bez zmian)
Ustaw częstotliwość próbkowania audio. Muzyka z pełnym spektrum (20 Hz – 20 kHz) wymaga wartości nie mniejszych niż 44.1 kHz, aby osiągnąć transparentność. Więcej informacji można znaleźć w wiki.
cvsd
CVSD (Continuously Variable Slope Delta modulation) to metoda digitalizacji glosu znormalizowana dla zastosowan wojskowych i telekomunikacyjnych przez NATO i CCITT w latach 70. XX wieku. Koduje roznice miedzy kolejnymi probkami jako pojedynczy bit — 1, jesli biezaca probka przekracza predykcje, 0 w przeciwnym razie — podczas gdy filtr kompresji sylabicznej dostosowuje wielkosc kroku, monitorujac serie identycznych bitow. Dzialajac przy 16 do 64 kbps, CVSD rownowazy zrozumialosc mowy z przepustowoscia, co czyni go preferowanym kodowaniem dla bezpiecznych laczy wojskowych i taktycznych systemow radiowych. Strumien bitow moze byc dekodowany za pomoca prostego sprzetu, pierwotnie wbudowanego w dedykowane uklady scalone. Jedna z zalet jest prostota implementacji — kodery i dekodery wymagaja minimalnych zasobow, umozliwiajac przetwarzanie w czasie rzeczywistym na niskoenergetycznym sprzecie wbudowanym. Odpornosc w warunkach zaszumionych to kolejny atut, poniewaz bledy pojedynczych bitow wplywaja jedynie na lokalne probki, a nie uszkadzaja calych ramek. SoX zapewnia programowe kodowanie i dekodowanie, umozliwiajac wspolczesnym systemom prace z archiwalnymi nagraniami CVSD z archiwow wojskowych i infrastruktury telekomunikacyjnej.
czytaj więcej
voc
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
czytaj więcej
Jak przekonwertować plik w formacie CVSD do formatu VOC
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format voc lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu voc; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
CVSD (Continuously Variable Slope Delta modulation) to metoda digitalizacji glosu znormalizowana dla zastosowan wojskowych i telekomunikacyjnych przez NATO i CCITT w latach 70. XX wieku. Koduje roznice miedzy kolejnymi probkami jako pojedynczy bit — 1, jesli biezaca probka przekracza predykcje, 0 w przeciwnym razie — podczas gdy filtr kompresji sylabicznej dostosowuje wielkosc kroku, monitorujac serie identycznych bitow. Dzialajac przy 16 do 64 kbps, CVSD rownowazy zrozumialosc mowy z przepustowoscia, co czyni go preferowanym kodowaniem dla bezpiecznych laczy wojskowych i taktycznych systemow radiowych. Strumien bitow moze byc dekodowany za pomoca prostego sprzetu, pierwotnie wbudowanego w dedykowane uklady scalone. Jedna z zalet jest prostota implementacji — kodery i dekodery wymagaja minimalnych zasobow, umozliwiajac przetwarzanie w czasie rzeczywistym na niskoenergetycznym sprzecie wbudowanym. Odpornosc w warunkach zaszumionych to kolejny atut, poniewaz bledy pojedynczych bitow wplywaja jedynie na lokalne probki, a nie uszkadzaja calych ramek. SoX zapewnia programowe kodowanie i dekodowanie, umozliwiajac wspolczesnym systemom prace z archiwalnymi nagraniami CVSD z archiwow wojskowych i infrastruktury telekomunikacyjnej.
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.