Conversor CVSD a VOC
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cvsd
voc
Ajustes
PCM_S16LE (Sin compresión)
El códec para codificar la pista de audio. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de audio del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
Automático (Ningún cambio)
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).
Automático (Ningún cambio)
Establece la frecuencia de muestreo del audio. La música con un espectro completo (20 Hz - 20 kHz) requiere valores no inferiores a 44.1 kHz para lograr la transparencia. Se puede encontrar más información en el wiki.
cvsd
CVSD (Continuously Variable Slope Delta modulation) es un método de digitalización de voz estandarizado para uso militar y de telefonía por la OTAN y el CCITT durante la decada de 1970. Codifica las diferencias entre muestras consecutivas como un solo bit — 1 si la muestra actual supera la prediccion, 0 en caso contrario — mientras un filtro de compresión silabica ajusta el tamaño del paso monitorizando secuencias de bits idénticos. Operando entre 16 y 64 kbps, CVSD equilibra la inteligibilidad de la voz con el ancho de banda, convirtiendose en la codificación preferida para enlaces militares seguros y sistemas de radio tacticos. El flujo de bits puede decodificarse con hardware sencillo, originalmente integrado en circuitos integrados dedicados. Una ventaja es la simplicidad de implementacion — los codificadores y decodificadores necesitan recursos mínimos, permitiendo el procesamiento en tiempo real en hardware embebido de bajo consumo. La robustez bajo condiciones ruidosas es otra fortaleza, ya qué los errores de un solo bit afectan unicamente a las muestras locales en lugar de corromper tramas completas. SoX proporciona soporte de codificación y decodificación por software, lo qué permite a los sistemas modernos trabajar con grabaciones CVSD históricas de archivos militares e infraestructura de telecomunicaciones antigua.
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voc
VOC (Creative Voice) es un contenedor de audio digital desarrollado por Creative Technology e introducido junto con la tarjeta Sound Blaster original en 1989. Sirvio como el formato de audio nativo de la familia Sound Blaster durante la era DOS, cuando el hardware de Creative dominaba el audio en PC. Los archivos VOC están basados en bloques: cada archivo consiste en bloques de datos tipados qué pueden transportar PCM de 8 bits sin signo, ADPCM Creative de 4 bits y 2.6 bits, PCM de 16 bits con signo, así como audio codificado en A-law y mu-law. Está estructura de bloques también soporta intervalos de silencio, bucles de repetición y puntos de marcador, dando a los desarrolladores de videojuegos un control detallado sobre la reproducción de sonido. Una ventaja notable era la decodificación a nivel de hardware — las tarjetas Sound Blaster podian reproducir datos VOC directamente vía transferencia DMA, liberando el CPU para otras tareas en una era cuando los ciclos del procesador eran valiosos. El formato vio un uso extenso en juegos de DOS de id Software, Sierra y LucasArts. Con el auge de Windows y el formato WAV, VOC gradualmente cayo en desuso, pero sigue siendo importante para la preservación de videojuegos retro y para cualquiera qué trabaje con archivos de audio vintage de PC.
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Cómo convertir de CVSD a VOC
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Sobre los formatos
CVSD (Continuously Variable Slope Delta modulation) es un método de digitalización de voz estandarizado para uso militar y de telefonía por la OTAN y el CCITT durante la decada de 1970. Codifica las diferencias entre muestras consecutivas como un solo bit — 1 si la muestra actual supera la prediccion, 0 en caso contrario — mientras un filtro de compresión silabica ajusta el tamaño del paso monitorizando secuencias de bits idénticos. Operando entre 16 y 64 kbps, CVSD equilibra la inteligibilidad de la voz con el ancho de banda, convirtiendose en la codificación preferida para enlaces militares seguros y sistemas de radio tacticos. El flujo de bits puede decodificarse con hardware sencillo, originalmente integrado en circuitos integrados dedicados. Una ventaja es la simplicidad de implementacion — los codificadores y decodificadores necesitan recursos mínimos, permitiendo el procesamiento en tiempo real en hardware embebido de bajo consumo. La robustez bajo condiciones ruidosas es otra fortaleza, ya qué los errores de un solo bit afectan unicamente a las muestras locales en lugar de corromper tramas completas. SoX proporciona soporte de codificación y decodificación por software, lo qué permite a los sistemas modernos trabajar con grabaciones CVSD históricas de archivos militares e infraestructura de telecomunicaciones antigua.
VOC (Creative Voice) es un contenedor de audio digital desarrollado por Creative Technology e introducido junto con la tarjeta Sound Blaster original en 1989. Sirvio como el formato de audio nativo de la familia Sound Blaster durante la era DOS, cuando el hardware de Creative dominaba el audio en PC. Los archivos VOC están basados en bloques: cada archivo consiste en bloques de datos tipados qué pueden transportar PCM de 8 bits sin signo, ADPCM Creative de 4 bits y 2.6 bits, PCM de 16 bits con signo, así como audio codificado en A-law y mu-law. Está estructura de bloques también soporta intervalos de silencio, bucles de repetición y puntos de marcador, dando a los desarrolladores de videojuegos un control detallado sobre la reproducción de sonido. Una ventaja notable era la decodificación a nivel de hardware — las tarjetas Sound Blaster podian reproducir datos VOC directamente vía transferencia DMA, liberando el CPU para otras tareas en una era cuando los ciclos del procesador eran valiosos. El formato vio un uso extenso en juegos de DOS de id Software, Sierra y LucasArts. Con el auge de Windows y el formato WAV, VOC gradualmente cayo en desuso, pero sigue siendo importante para la preservación de videojuegos retro y para cualquiera qué trabaje con archivos de audio vintage de PC.