Convertisseur de CVSD en VOC
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Paramètres
PCM_S16LE (non compressé)
Le codec pour encoder la piste audio. Le codec « Sans réencodage » copie le flux audio du fichier d'entrée dans la sortie sans réencodage lorsque cela est possible.
Auto (Pas de modification)
Définissez le nombre de canaux audio. Ce réglage est particulièrement utile lors du mixage réducteur des canaux (par exemple, du 5.1 au stéréo).
Auto (Pas de modification)
Définissez la fréquence d'échantillonnage de l'audio. La musique dont le spectre est complet (20 Hz - 20 kHz) demande des valeurs non inférieures à 44.1 kHz pour garantir la transparence. Vous trouverez plus d'informations sur le wiki.
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Le CVSD (Continuously Variable Slope Delta modulation) est une méthode de numérisation vocale normalisee pour un usage militaire et téléphonique par l'OTAN et le CCITT dans les années 1970. Il encodé les différences entre échantillons consecutifs sous forme d'un seul bit — 1 si l'échantillon courant dépasse la prediction, 0 sinon — tandis qu'un filtre de compression syllabique ajuste la taille du pas en surveillant les séquences de bits identiques. Fonctionnant à 16-64 kbit/s, le CVSD équilibre l'intelligibilite vocale et la bande passante, ce qui en fait le codage de prédilection pour les liaisons militaires sécurisées et les systèmes radio tactiques. Le flux binaire peut être décode avec un matériel simple, initialement intègre dans dès circuits intégrés dédiés. Un avantage est la simplicité de mise en oeuvre — les encodeurs et décodeurs nécessitent un minimum de ressources, permettant un traitement en temps réel sûr du matériel embarqué basse consommation. La robustesse en conditions bruitees est un autre atout, car les erreurs sûr un seul bit n'affectent que les échantillons locaux sans corrompre dès trames entières. SoX fournit un support d'encodage et de décodage logiciel, permettant àux systèmes modernes de travailler avec les enregistrements CVSD hérités dès archivés militaires et dès anciennes infrastructures de télécommunications.
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voc
Le VOC (Creative Voice) est un conteneur audio numérique développé par Creative Technology et lance àux cotes de la carte Sound Blaster originale en 1989. Il à servi de format audio natif pour la famille Sound Blaster pendant l'ère DOS, lorsque le matériel de Creative dominait l'audio PC. Les fichiers VOC sont basés sûr dès blocs : chaque fichier consiste en dès blocs de données types pouvant contenir du PCM 8 bits non signé, de l'ADPCM Creative 4 bits et 2,6 bits, du PCM 16 bits signé, ainsi que de l'audio encodé en À-law et mu-law. Cette structuré en blocs prend également en chargé les intervalles de silence, les boucles de répétition et les points de marquage, offrant àux développeurs de jeux un contrôle précis sûr la lecture sonore. Un avantage notable était le décodage au niveau matériel — les cartes Sound Blaster pouvaient lire les données VOC directement via un transfert DMA, libérant le processeur pour d'autres tâches à une époque où les cycles CPU étaient précieux. Le format a été largement utilisé dans les jeux DOS d'id Software, Sierra et LucasArts. Avec la montee en puissance de Windows et du format WAV, le VOC est progressivement sorti de l'usage courant, mais il reste important pour la préservation du rétro-gaming et pour quiconque travaille avec dès archivés audio PC vintage.
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À propos des formats
Le CVSD (Continuously Variable Slope Delta modulation) est une méthode de numérisation vocale normalisee pour un usage militaire et téléphonique par l'OTAN et le CCITT dans les années 1970. Il encodé les différences entre échantillons consecutifs sous forme d'un seul bit — 1 si l'échantillon courant dépasse la prediction, 0 sinon — tandis qu'un filtre de compression syllabique ajuste la taille du pas en surveillant les séquences de bits identiques. Fonctionnant à 16-64 kbit/s, le CVSD équilibre l'intelligibilite vocale et la bande passante, ce qui en fait le codage de prédilection pour les liaisons militaires sécurisées et les systèmes radio tactiques. Le flux binaire peut être décode avec un matériel simple, initialement intègre dans dès circuits intégrés dédiés. Un avantage est la simplicité de mise en oeuvre — les encodeurs et décodeurs nécessitent un minimum de ressources, permettant un traitement en temps réel sûr du matériel embarqué basse consommation. La robustesse en conditions bruitees est un autre atout, car les erreurs sûr un seul bit n'affectent que les échantillons locaux sans corrompre dès trames entières. SoX fournit un support d'encodage et de décodage logiciel, permettant àux systèmes modernes de travailler avec les enregistrements CVSD hérités dès archivés militaires et dès anciennes infrastructures de télécommunications.
Le VOC (Creative Voice) est un conteneur audio numérique développé par Creative Technology et lance àux cotes de la carte Sound Blaster originale en 1989. Il à servi de format audio natif pour la famille Sound Blaster pendant l'ère DOS, lorsque le matériel de Creative dominait l'audio PC. Les fichiers VOC sont basés sûr dès blocs : chaque fichier consiste en dès blocs de données types pouvant contenir du PCM 8 bits non signé, de l'ADPCM Creative 4 bits et 2,6 bits, du PCM 16 bits signé, ainsi que de l'audio encodé en À-law et mu-law. Cette structuré en blocs prend également en chargé les intervalles de silence, les boucles de répétition et les points de marquage, offrant àux développeurs de jeux un contrôle précis sûr la lecture sonore. Un avantage notable était le décodage au niveau matériel — les cartes Sound Blaster pouvaient lire les données VOC directement via un transfert DMA, libérant le processeur pour d'autres tâches à une époque où les cycles CPU étaient précieux. Le format a été largement utilisé dans les jeux DOS d'id Software, Sierra et LucasArts. Avec la montee en puissance de Windows et du format WAV, le VOC est progressivement sorti de l'usage courant, mais il reste important pour la préservation du rétro-gaming et pour quiconque travaille avec dès archivés audio PC vintage.