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Impostazioni

Il codec per codificare la traccia audio. Il codec "Senza ricodifica" copia il flusso audio dal file di input ad output senza ricodifica, se possibile.
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
Imposta la frequenza di campionamento dell'audio. La musica con uno spettro completo (20 Hz - 20 kHz) richiede valori non inferiori a 44.1 kHz per ottenere la trasparenza. Ulteriori informazioni sono disponibili sul wiki.

cvsd

CVSD (Continuously Variable Slope Delta modulation) è un metodo di digitalizzazione vocale standardizzato per uso militare e telefonico dalla NATO e dal CCITT negli anni '70. Codifica le differenze tra campioni consecutivi come un singolo bit — 1 se il campione corrente supera la predizione, 0 altrimenti — mentre un filtro di companding sillabico regola la dimensione del passo monitorando sequenze di bit identici. Operando tra 16 e 64 kbps, CVSD bilancia l'intelligibilità vocale con la larghezza di banda, rendendolo la codifica preferita per i collegamenti militari sicuri e i sistemi radio tattici. Il flusso di bit può essere decodificato con hardware semplice, originariamente integrato in circuiti integrati dedicati. Un vantaggio è la semplicità di implementazione — codificatori e decodificatori necessitano di risorse minime, consentendo l'elaborazione in tempo reale su hardware embedded a basso consumo. La robustezza in condizioni rumorose è un altro punto di forza, poichè gli errori su singoli bit influenzano solo i campioni locali senza corrompere interi frame. SoX fornisce supporto software per codifica e decodifica, permettendo ai sistemi moderni di lavorare con registrazioni CVSD legacy provenienti da archivi militari e infrastrutture di telecomunicazione d'epoca.
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voc

VOC (Creative Voice) è un contenitore audio digitale sviluppato da Creative Technology e introdotto insieme alla scheda Sound Blaster originale nel 1989. Ha servito come formato audio nativo per la famiglia Sound Blaster durante l'era DOS, quando l'hardware Creative dominava l'audio su PC. I file VOC sono strutturati a blocchi: ogni file consiste in blocchi dati tipizzati che possono trasportare PCM a 8 bit senza segno, Creative ADPCM a 4 bit e 2,6 bit, PCM a 16 bit con segno, nonchè audio codificato in A-law e mu-law. Questa struttura a blocchi supporta anche intervalli di silenzio, loop di ripetizione e punti marcatore, dando agli sviluppatori di giochi un controllo dettagliato sulla riproduzione sonora. Un vantaggio notevole era la decodifica a livello hardware — le schede Sound Blaster potevano riprodurre i dati VOC direttamente tramite trasferimento DMA, liberando la CPU per altri compiti in un'epoca in cui i cicli del processore erano preziosi. Il formato ha visto un uso estensivo nei giochi DOS di id Software, Sierra e LucasArts. Con l'avvento di Windows e del formato WAV, VOC è gradualmente uscito dall'uso mainstream, ma resta importante per la preservazione del retrogaming e per chiunque lavori con archivi audio vintage per PC.
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Informazioni sui formati

CVSD (Continuously Variable Slope Delta modulation) è un metodo di digitalizzazione vocale standardizzato per uso militare e telefonico dalla NATO e dal CCITT negli anni '70. Codifica le differenze tra campioni consecutivi come un singolo bit — 1 se il campione corrente supera la predizione, 0 altrimenti — mentre un filtro di companding sillabico regola la dimensione del passo monitorando sequenze di bit identici. Operando tra 16 e 64 kbps, CVSD bilancia l'intelligibilità vocale con la larghezza di banda, rendendolo la codifica preferita per i collegamenti militari sicuri e i sistemi radio tattici. Il flusso di bit può essere decodificato con hardware semplice, originariamente integrato in circuiti integrati dedicati. Un vantaggio è la semplicità di implementazione — codificatori e decodificatori necessitano di risorse minime, consentendo l'elaborazione in tempo reale su hardware embedded a basso consumo. La robustezza in condizioni rumorose è un altro punto di forza, poichè gli errori su singoli bit influenzano solo i campioni locali senza corrompere interi frame. SoX fornisce supporto software per codifica e decodifica, permettendo ai sistemi moderni di lavorare con registrazioni CVSD legacy provenienti da archivi militari e infrastrutture di telecomunicazione d'epoca.
Sviluppatore: CCITT / NATO
Prima versione: 1970
VOC (Creative Voice) è un contenitore audio digitale sviluppato da Creative Technology e introdotto insieme alla scheda Sound Blaster originale nel 1989. Ha servito come formato audio nativo per la famiglia Sound Blaster durante l'era DOS, quando l'hardware Creative dominava l'audio su PC. I file VOC sono strutturati a blocchi: ogni file consiste in blocchi dati tipizzati che possono trasportare PCM a 8 bit senza segno, Creative ADPCM a 4 bit e 2,6 bit, PCM a 16 bit con segno, nonchè audio codificato in A-law e mu-law. Questa struttura a blocchi supporta anche intervalli di silenzio, loop di ripetizione e punti marcatore, dando agli sviluppatori di giochi un controllo dettagliato sulla riproduzione sonora. Un vantaggio notevole era la decodifica a livello hardware — le schede Sound Blaster potevano riprodurre i dati VOC direttamente tramite trasferimento DMA, liberando la CPU per altri compiti in un'epoca in cui i cicli del processore erano preziosi. Il formato ha visto un uso estensivo nei giochi DOS di id Software, Sierra e LucasArts. Con l'avvento di Windows e del formato WAV, VOC è gradualmente uscito dall'uso mainstream, ma resta importante per la preservazione del retrogaming e per chiunque lavori con archivi audio vintage per PC.
Sviluppatore: Creative Technology
Prima versione: 1989