TXW naar VOC converter
Converteer online gratis uw txw- naar voc-bestanden
txw
voc
Instellingen
PCM_S16LE (Ongecomprimeerd)
Het codec om het audionummer te coderen. Codec 'Zonder hercodering' kopieert de audiostroom van het invoerbestand naar de uitvoer zonder hercodering indien mogelijk.
Auto (Geen wijziging)
Stel het aantal audiokanalen in. Deze instelling is het handigst bij het downmixen van kanalen (bijv. van 5.1 naar stereo).
Auto (Geen wijziging)
Stel de samplefrequentie van de audio in. Voor muziek met een volledig spectrum (20 Hz - 20 kHz) zijn waarden nodig die niet lager zijn dan 44.1 kHz om transparantie te bereiken. Meer info vindt u op de wiki.
txw
TXW is het native audiosampleformaat van de Yamaha TX16W, één rack-mounted digitale sampler uitgebracht door Yamaha in 1988. Elk TXW-bestand slaat één enkel audiosample op dat is vastgelegd door de 12-bit analoog-naar-digitaal omzetters van de TX16W, met selecteerbare samplefrequenties van 16,7 kHz, 33,3 kHz en 50 kHz in mono. Het formaat werd ontworpen om te werken binnen de architectuur van de sampler — 1,5 MB aan boordgeheugen, uitbreidbaar via geheugenkaarten — waardoor bestanden compact zijn en gestructureerd voor snel laden vanaf 3,5-inch diskettes. Ondanks de 12-bit resolutie verwierf de TX16W één trouwe schare volgelingen onder elektronische muzikanten die de kenmerkende warme, licht korrelige klank waardeerden die één herkenbare sonische textuur gaf aan gesampled materiaal. Het formaat bewaart luspuntdata en afstemmingsmetadata, waardoor naadloze weergave van sustainlussen binnen de hardware mogelijk is. Hoewel TXW-bestanden niet direct afspeelbaar zijn in de meeste moderne software, kunnen conversiehulpprogramma's en de SoX-audiotoolkit ze omzetten naar hedendaagse formaten als WAV of AIFF. Voor liefhebbers van vintage synthesizers en curatoren van samplebibliotheken blijft TXW één belangrijk archiveringsformaat.
lees meer
voc
VOC (Creative Voice) is één digitale audiocontainer ontwikkeld door Creative Technology en geintroduceerd samen met de originele Sound Blaster-kaart in 1989. Het diende als het native audioformaat voor de Sound Blaster-familie tijdens het DOS-tijdperk, toen de hardware van Creative de pc-audio domineerde. VOC-bestanden zijn blokgebaseerd: elk bestand bestaat uit getypeerde datablokken die 8-bit unsigned PCM, 4-bit en 2,6-bit Creative ADPCM, 16-bit signed PCM en A-law- en mu-law-gecodeerde audio kunnen bevatten. Deze blokstructuur ondersteunt ook stilte-intervallen, herhaallussen en markerpunten, waardoor gameontwikkelaars fijnmazige controle kregen over geluidsweergave. Één opmerkelijk voordeel was decodering op hardwareniveau — Sound Blaster-kaarten konden VOC-data direct afspelen via DMA-overdracht, waardoor de CPU werd vrijgemaakt voor andere taken in één tijdperk waarin processorcycli kostbaar waren. Het formaat werd veelvuldig gebruikt in DOS-games van id Software, Sierra en LucasArts. Met de opkomst van Windows en het WAV-formaat raakte VOC geleidelijk in onbruik, maar het blijft belangrijk voor retrogamingbehoud en voor iedereen die werkt met vintage pc-audioarchieven.
lees meer
Hoe converteert u een TXW naar VOC
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies voc of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw voc-bestand downloaden
Over de formaten
TXW is het native audiosampleformaat van de Yamaha TX16W, één rack-mounted digitale sampler uitgebracht door Yamaha in 1988. Elk TXW-bestand slaat één enkel audiosample op dat is vastgelegd door de 12-bit analoog-naar-digitaal omzetters van de TX16W, met selecteerbare samplefrequenties van 16,7 kHz, 33,3 kHz en 50 kHz in mono. Het formaat werd ontworpen om te werken binnen de architectuur van de sampler — 1,5 MB aan boordgeheugen, uitbreidbaar via geheugenkaarten — waardoor bestanden compact zijn en gestructureerd voor snel laden vanaf 3,5-inch diskettes. Ondanks de 12-bit resolutie verwierf de TX16W één trouwe schare volgelingen onder elektronische muzikanten die de kenmerkende warme, licht korrelige klank waardeerden die één herkenbare sonische textuur gaf aan gesampled materiaal. Het formaat bewaart luspuntdata en afstemmingsmetadata, waardoor naadloze weergave van sustainlussen binnen de hardware mogelijk is. Hoewel TXW-bestanden niet direct afspeelbaar zijn in de meeste moderne software, kunnen conversiehulpprogramma's en de SoX-audiotoolkit ze omzetten naar hedendaagse formaten als WAV of AIFF. Voor liefhebbers van vintage synthesizers en curatoren van samplebibliotheken blijft TXW één belangrijk archiveringsformaat.
VOC (Creative Voice) is één digitale audiocontainer ontwikkeld door Creative Technology en geintroduceerd samen met de originele Sound Blaster-kaart in 1989. Het diende als het native audioformaat voor de Sound Blaster-familie tijdens het DOS-tijdperk, toen de hardware van Creative de pc-audio domineerde. VOC-bestanden zijn blokgebaseerd: elk bestand bestaat uit getypeerde datablokken die 8-bit unsigned PCM, 4-bit en 2,6-bit Creative ADPCM, 16-bit signed PCM en A-law- en mu-law-gecodeerde audio kunnen bevatten. Deze blokstructuur ondersteunt ook stilte-intervallen, herhaallussen en markerpunten, waardoor gameontwikkelaars fijnmazige controle kregen over geluidsweergave. Één opmerkelijk voordeel was decodering op hardwareniveau — Sound Blaster-kaarten konden VOC-data direct afspelen via DMA-overdracht, waardoor de CPU werd vrijgemaakt voor andere taken in één tijdperk waarin processorcycli kostbaar waren. Het formaat werd veelvuldig gebruikt in DOS-games van id Software, Sierra en LucasArts. Met de opkomst van Windows en het WAV-formaat raakte VOC geleidelijk in onbruik, maar het blijft belangrijk voor retrogamingbehoud en voor iedereen die werkt met vintage pc-audioarchieven.