Conversor de TXW para VOC
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txw
voc
Definições
PCM_S16LE (descompactado)
O codec para codificar a faixa de áudio. O codec "Sem recodificação" copia o fluxo de áudio do arquivo de entrada para o de saída sem recodificação, se possível.
Automático (Sem alterações)
Define o número de canais de áudio. Essa configuração é muito útil ao reduzir canais (downmix), por exemplo, de 5.1 para estéreo.
Automático (Sem alterações)
Define a taxa de amostragem do áudio. Música com um espectro completo (20 Hz – 20 kHz) requer valores não inferiores a 44.1 kHz para atingir a transparência. Mais informações podem ser encontradas na wiki.
txw
TXW é o formato de amostra de áudio nativo do Yamaha TX16W, um sampler digital em rack lancado pela Yamaha em 1988. Cada arquivo TXW armazena uma única amostra de áudio capturada pelos conversores analogico-digitais de 12 bits do TX16W, com taxas de amostragem selecionaveis de 16,7 kHz, 33,3 kHz é 50 kHz em mono. O formato foi projetado para funcionar dentro da arquitetura do sampler — 1,5 MB de RAM interna expansivel via cartoes de memória — então os arquivos são compactos é estruturados para carregamento rápido a partir de disquetes de 3,5 polegadas. Apesar de sua resolução de 12 bits, o TX16W conquistou seguidores fiéis entre musicos eletronicos que apreciavam seu carater quente é levemente granuloso que conferia uma textura sonica reconhecivel ao material amostrado. O formato preserva dados de pontos de loop é metadados de afinacao, permitindo reprodução perfeita de loops de sustain dentro do hardware. Embora os arquivos TXW não sejam diretamente reproduzíveis na maioria dos softwares modernos, utilitários de conversão é o kit de ferramentas de áudio SoX podem transforma-los em formatos contemporâneos como WAV ou AIFF. Para entusiastas de sintetizadores vintage é curadores de bibliotecas de samples, o TXW contínua sendo um formato de arquivo importante.
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voc
VOC (Creative Voice) é um container de áudio digital desenvolvido pela Creative Technology é introduzido junto com a placa Sound Blaster original em 1989. Ele serviu como o formato de áudio nativo da família Sound Blaster durante a era DOS, quando o hardware da Creative dominava o áudio de PC. Os arquivos VOC são baseados em blocos: cada arquivo consiste em blocos de dados tipados que podem conter PCM de 8 bits não assinado, ADPCM Creative de 4 bits é 2,6 bits, PCM assinado de 16 bits, além de áudio codificado em A-law é mu-law. Essa estrutura de blocos também suporta intervalos de silencio, loops de repetição é pontos de marcação, dando aos desenvolvedores de jogos controle refinado sobre a reprodução de som. Uma vantagem notavel era a decodificação em nível de hardware — às placas Sound Blaster podiam reproduzir dados VOC diretamente via transferência DMA, liberando a CPU para outras tarefas em uma era em que ciclos de processador eram preciosos. O formato teve uso extensivo em jogos DOS da id Software, Sierra é LucasArts. Com a ascensao do Windows é do formato WAV, o VOC gradualmente saiu do uso convencional, mas permanece importante para preservação de jogos retrô é para quem trabalha com acervos de áudio vintage de PC.
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Como converter TXW para VOC
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Sobre os formatos
TXW é o formato de amostra de áudio nativo do Yamaha TX16W, um sampler digital em rack lancado pela Yamaha em 1988. Cada arquivo TXW armazena uma única amostra de áudio capturada pelos conversores analogico-digitais de 12 bits do TX16W, com taxas de amostragem selecionaveis de 16,7 kHz, 33,3 kHz é 50 kHz em mono. O formato foi projetado para funcionar dentro da arquitetura do sampler — 1,5 MB de RAM interna expansivel via cartoes de memória — então os arquivos são compactos é estruturados para carregamento rápido a partir de disquetes de 3,5 polegadas. Apesar de sua resolução de 12 bits, o TX16W conquistou seguidores fiéis entre musicos eletronicos que apreciavam seu carater quente é levemente granuloso que conferia uma textura sonica reconhecivel ao material amostrado. O formato preserva dados de pontos de loop é metadados de afinacao, permitindo reprodução perfeita de loops de sustain dentro do hardware. Embora os arquivos TXW não sejam diretamente reproduzíveis na maioria dos softwares modernos, utilitários de conversão é o kit de ferramentas de áudio SoX podem transforma-los em formatos contemporâneos como WAV ou AIFF. Para entusiastas de sintetizadores vintage é curadores de bibliotecas de samples, o TXW contínua sendo um formato de arquivo importante.
VOC (Creative Voice) é um container de áudio digital desenvolvido pela Creative Technology é introduzido junto com a placa Sound Blaster original em 1989. Ele serviu como o formato de áudio nativo da família Sound Blaster durante a era DOS, quando o hardware da Creative dominava o áudio de PC. Os arquivos VOC são baseados em blocos: cada arquivo consiste em blocos de dados tipados que podem conter PCM de 8 bits não assinado, ADPCM Creative de 4 bits é 2,6 bits, PCM assinado de 16 bits, além de áudio codificado em A-law é mu-law. Essa estrutura de blocos também suporta intervalos de silencio, loops de repetição é pontos de marcação, dando aos desenvolvedores de jogos controle refinado sobre a reprodução de som. Uma vantagem notavel era a decodificação em nível de hardware — às placas Sound Blaster podiam reproduzir dados VOC diretamente via transferência DMA, liberando a CPU para outras tarefas em uma era em que ciclos de processador eram preciosos. O formato teve uso extensivo em jogos DOS da id Software, Sierra é LucasArts. Com a ascensao do Windows é do formato WAV, o VOC gradualmente saiu do uso convencional, mas permanece importante para preservação de jogos retrô é para quem trabalha com acervos de áudio vintage de PC.