DSS naar VOC converter
Converteer online gratis uw dss- naar voc-bestanden
dss
voc
Instellingen
PCM_S16LE (Ongecomprimeerd)
Het codec om het audionummer te coderen. Codec 'Zonder hercodering' kopieert de audiostroom van het invoerbestand naar de uitvoer zonder hercodering indien mogelijk.
Auto (Geen wijziging)
Stel het aantal audiokanalen in. Deze instelling is het handigst bij het downmixen van kanalen (bijv. van 5.1 naar stereo).
Auto (Geen wijziging)
Stel de samplefrequentie van de audio in. Voor muziek met een volledig spectrum (20 Hz - 20 kHz) zijn waarden nodig die niet lager zijn dan 44.1 kHz om transparantie te bereiken. Meer info vindt u op de wiki.
dss
DSS (Digital Speech Standard) is één eigen spraakopnameformaat dat in 1994 werd ontwikkeld door Olympus, Philips en Grundig via de International Voice Association. Gebouwd voor dicteeworkflows past DSS spraakgeoptimaliseerde compressie toe bij zeer lage bitrates — de oorspronkelijke standaard codeert op ongeveer 13,7 kbps, terwijl DSS Pro zo'n 28 kbps haalt met verbeterde helderheid. De codec concentreert zijn budget op frequentiebereiken die kenmerkend zijn voor de menselijke spraak in plaats van op volledig spectrumgeluid, wat uitzonderlijk compacte bestanden oplevert. Professionele recorders van Olympus en Philips gebruiken DSS native en integreren met transcriptiesoftware die prioriteitsvlaggen, bladwijzers en auteursidentificatie in bestandsmetadata ondersteunt. Één voordeel is bestandsgrootte-efficiency: één uur dictaat neemt slechts 6-12 MB in beslag, praktisch voor omgevingen met veel volume zoals ziekenhuizen, advocatenkantoren en rechtbanken. Ingebouwde metadata maakt naadloze routering door transcriptiewachtrijen met automatische prioriteitssortering mogelijk. Hoewel DSS één gesloten formaat is met beperkte afspeelmogelijkheden, garandeert de dominantie in professioneel dicteerwerk blijvende ondersteuning door grote transcriptieplatforms.
lees meer
voc
VOC (Creative Voice) is één digitale audiocontainer ontwikkeld door Creative Technology en geintroduceerd samen met de originele Sound Blaster-kaart in 1989. Het diende als het native audioformaat voor de Sound Blaster-familie tijdens het DOS-tijdperk, toen de hardware van Creative de pc-audio domineerde. VOC-bestanden zijn blokgebaseerd: elk bestand bestaat uit getypeerde datablokken die 8-bit unsigned PCM, 4-bit en 2,6-bit Creative ADPCM, 16-bit signed PCM en A-law- en mu-law-gecodeerde audio kunnen bevatten. Deze blokstructuur ondersteunt ook stilte-intervallen, herhaallussen en markerpunten, waardoor gameontwikkelaars fijnmazige controle kregen over geluidsweergave. Één opmerkelijk voordeel was decodering op hardwareniveau — Sound Blaster-kaarten konden VOC-data direct afspelen via DMA-overdracht, waardoor de CPU werd vrijgemaakt voor andere taken in één tijdperk waarin processorcycli kostbaar waren. Het formaat werd veelvuldig gebruikt in DOS-games van id Software, Sierra en LucasArts. Met de opkomst van Windows en het WAV-formaat raakte VOC geleidelijk in onbruik, maar het blijft belangrijk voor retrogamingbehoud en voor iedereen die werkt met vintage pc-audioarchieven.
lees meer
Hoe converteert u een DSS naar VOC
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies voc of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw voc-bestand downloaden
Over de formaten
DSS (Digital Speech Standard) is één eigen spraakopnameformaat dat in 1994 werd ontwikkeld door Olympus, Philips en Grundig via de International Voice Association. Gebouwd voor dicteeworkflows past DSS spraakgeoptimaliseerde compressie toe bij zeer lage bitrates — de oorspronkelijke standaard codeert op ongeveer 13,7 kbps, terwijl DSS Pro zo'n 28 kbps haalt met verbeterde helderheid. De codec concentreert zijn budget op frequentiebereiken die kenmerkend zijn voor de menselijke spraak in plaats van op volledig spectrumgeluid, wat uitzonderlijk compacte bestanden oplevert. Professionele recorders van Olympus en Philips gebruiken DSS native en integreren met transcriptiesoftware die prioriteitsvlaggen, bladwijzers en auteursidentificatie in bestandsmetadata ondersteunt. Één voordeel is bestandsgrootte-efficiency: één uur dictaat neemt slechts 6-12 MB in beslag, praktisch voor omgevingen met veel volume zoals ziekenhuizen, advocatenkantoren en rechtbanken. Ingebouwde metadata maakt naadloze routering door transcriptiewachtrijen met automatische prioriteitssortering mogelijk. Hoewel DSS één gesloten formaat is met beperkte afspeelmogelijkheden, garandeert de dominantie in professioneel dicteerwerk blijvende ondersteuning door grote transcriptieplatforms.
VOC (Creative Voice) is één digitale audiocontainer ontwikkeld door Creative Technology en geintroduceerd samen met de originele Sound Blaster-kaart in 1989. Het diende als het native audioformaat voor de Sound Blaster-familie tijdens het DOS-tijdperk, toen de hardware van Creative de pc-audio domineerde. VOC-bestanden zijn blokgebaseerd: elk bestand bestaat uit getypeerde datablokken die 8-bit unsigned PCM, 4-bit en 2,6-bit Creative ADPCM, 16-bit signed PCM en A-law- en mu-law-gecodeerde audio kunnen bevatten. Deze blokstructuur ondersteunt ook stilte-intervallen, herhaallussen en markerpunten, waardoor gameontwikkelaars fijnmazige controle kregen over geluidsweergave. Één opmerkelijk voordeel was decodering op hardwareniveau — Sound Blaster-kaarten konden VOC-data direct afspelen via DMA-overdracht, waardoor de CPU werd vrijgemaakt voor andere taken in één tijdperk waarin processorcycli kostbaar waren. Het formaat werd veelvuldig gebruikt in DOS-games van id Software, Sierra en LucasArts. Met de opkomst van Windows en het WAV-formaat raakte VOC geleidelijk in onbruik, maar het blijft belangrijk voor retrogamingbehoud en voor iedereen die werkt met vintage pc-audioarchieven.