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형식 정보
TM2(TIM2)는 원래 PlayStation의 TIM 포맷의 후속으로 2000년 3월 4일 일본에서 출시된 PlayStation 2 콘솔을 위해 Sony Computer Entertainment가 개발한 래스터 이미지 포맷입니다. TM2는 PS2의 더 강력한 Graphics Synthesizer(GS) GPU를 수용하도록 TIM 사양을 확장하여, 4비트 인덱스(16색), 8비트 인덱스(256색), 16비트 다이렉트 컬러, 24비트 트루 컬러, 그리고 TIM의 단일 비트 반투명 플래그에서 크게 업그레이드된 완전한 8비트 알파 투명도를 갖춘 32비트 트루 컬러를 지원합니다. TM2 컨테이너는 단일 파일에 여러 이미지를 지원하는 픽처 카운트가 포함된 파일 헤더, 크기, 색 심도, 밉맵 수 및 CLUT 포맷을 지정하는 개별 픽처 헤더, CLUT 데이터, 그리고 최적의 렌더링 성능을 위해 GS의 스위즐된 메모리 레이아웃에 맞춰 배열된 이미지 데이터를 포함합니다. TM2 파일은 밉맵(거리 기반 디테일 레벨 렌더링을 위한 텍스처의 점진적으로 작아지는 버전)을 지원하며, 이는 원래 TIM 포맷에 없었던 기능으로 PS2의 더 정교한 텍스처 필터링 처리 능력을 반영합니다. 한 가지 장점은 게임 보존에서의 중요성입니다: 역사상 가장 많이 팔린 콘솔 세대인 수천 개의 PS2 타이틀이 텍스처 자산을 TM2 파일로 저장하여, 게임 모딩, 텍스처 추출, HD 리마스터 프로젝트, 게임 아트 역사의 학문적 연구에 필수적인 포맷입니다. TM2 파일은 Rainbow, noesis, ImageMagick 등의 전문 도구와 PlayStation 2 에뮬레이터 디버깅 유틸리티에서 처리됩니다.
KWD는 KDE 커뮤니티가 개발한 KOffice(이후 Calligra Suite로 이름 변경)의 워드 프로세서 구성 요소인 KWord의 기본 문서 형식으로, 2000년 KOffice 1.0에서 첫 안정 릴리스가 발표되었습니다. KWord는 텍스트, 이미지, 기타 콘텐츠가 페이지에서 자유롭게 배치할 수 있는 독립 프레임에 존재하는 프레임 기반 레이아웃 모델로 다른 워드 프로세서와 차별화되었습니다 — 이는 대부분의 워드 프로세서가 사용하는 선형 텍스트 흐름 방식과 달리 데스크톱 출판 애플리케이션과 유사합니다. KWD 파일은 프레임 계층 구조, 서식 마크업이 있는 텍스트 내용, 단락 스타일, 페이지 크기, 머리글, 바닥글, 삽입 미디어를 기술하는 압축 XML 형식으로 문서 내용을 저장합니다. 이 형식은 XML 문서와 참조되는 이미지 및 리소스를 패키징하는 ZIP 컨테이너를 사용합니다. 장점 중 하나는 유연한 프레임 기반 레이아웃이었습니다 — 사용자가 페이지에서 텍스트와 이미지 프레임을 독립적으로 배치할 수 있어, 전용 DTP 애플리케이션으로 전환하지 않고도 뉴스레터 스타일 레이아웃과 창의적인 문서 디자인이 가능했습니다. 개방형 XML 구조도 또 다른 이점으로, KWD 파일을 자동 처리에 투명하고 접근 가능하게 만들었습니다. KWord는 2000년대에 KDE 데스크톱 환경의 일부로 여러 Linux 배포판에 포함되었습니다. 이 프로젝트는 최종적으로 ODF 표준을 채택한 Calligra Words로 대체되어 중단되었습니다. KWD 파일은 레거시 KOffice 설치로 열거나 문서 변환 도구를 통해 변환할 수 있습니다.