Bạn không cần công nhận chữ? Công nhận văn bản

Công cụ chuyển đổi TM2 sang KWD

Chuyển đổi file tm2 sang kwd trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi TM2 sang KWD

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn kwd hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin kwd của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

TM2 (TIM2) là định dạng ảnh raster được phát triển bởi Sony Computer Entertainment cho máy chơi game PlayStation 2, ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 4 tháng 3 năm 2000, là phiên bản kế thừa của định dạng TIM của PlayStation gốc. TM2 mở rộng đặc tả TIM để thích ứng với GPU Graphics Synthesizer (GS) mạnh hơn của PS2, hỗ trợ chỉ mục 4-bit (16 màu), chỉ mục 8-bit (256 màu), màu trực tiếp 16-bit, true color 24-bit và true color 32-bit với alpha transparency 8-bit đầy đủ — một nâng cấp đáng kể so với cờ bán trong suốt 1-bit của TIM. Container TM2 bao gồm header file với số lượng ảnh (hỗ trợ nhiều ảnh trong một file duy nhất), header ảnh riêng lẻ chỉ định kích thước, độ sâu màu, số lượng mipmap và định dạng CLUT, dữ liệu CLUT và dữ liệu ảnh được sắp xếp phù hợp với bố cục bộ nhớ swizzled của GS để hiệu suất render tối ưu. File TM2 hỗ trợ mipmap (các phiên bản texture nhỏ dần để render cấp độ chi tiết theo khoảng cách), một tính năng không có trong định dạng TIM gốc, phản ánh khả năng xử lý lọc texture tinh vi hơn của PS2. Một ưu điểm là tầm quan trọng của định dạng trong bảo tồn game: hàng nghìn tựa game PS2 — thế hệ máy console bán chạy nhất trong lịch sử — lưu trữ tài sản texture dưới dạng file TM2, khiến định dạng này trở nên thiết yếu cho mod game, trích xuất texture, các dự án remaster HD và nghiên cứu học thuật về lịch sử nghệ thuật game. File TM2 được xử lý bởi các công cụ chuyên biệt như Rainbow, noesis và ImageMagick, cũng như các tiện ích debug của trình giả lập PlayStation 2.
Nhà phát triển: Sony Computer Entertainment
Phát hành lần đầu: Ngày 04 tháng 3 năm 2000
KWD là định dạng tài liệu gốc của KWord, thành phần soạn thảo văn bản của KOffice (sau đổi tên thành Calligra Suite), được cộng đồng KDE phát triển với phiên bản ổn định đầu tiên trong KOffice 1.0 vào năm 2000. KWord phân biệt mình với các trình soạn thảo văn bản khác thông qua mô hình bố cục dựa trên khung, trong đó văn bản, hình ảnh và các nội dung khác tồn tại trong các khung độc lập có thể định vị tự do trên trang — tương tự như các ứng dụng xuất bản máy tính để bàn — khác với phương pháp luồng văn bản tuyến tính mà hầu hết các trình soạn thảo văn bản sử dụng. Các tệp KWD lưu trữ nội dung tài liệu trong định dạng XML nén, mô tả phân cấp khung, nội dung văn bản với đánh dấu định dạng, kiểu đoạn văn, kích thước trang, đầu trang, chân trang và phương tiện nhúng. Định dạng sử dụng vùng chứa ZIP đóng gói tài liệu XML cùng với bất kỳ hình ảnh và tài nguyên tham chiếu nào. Một ưu điểm là bố cục dựa trên khung linh hoạt — người dùng có thể định vị các khung văn bản và hình ảnh độc lập trên trang, cho phép tạo các bố cục kiểu bản tin và thiết kế tài liệu sáng tạo mà không cần chuyển sang ứng dụng DTP chuyên dụng. Cấu trúc XML mở là một lợi ích khác, giúp các tệp KWD minh bạch và dễ tiếp cận cho xử lý tự động. KWord được tích hợp trong nhiều bản phân phối Linux như một phần của môi trường máy tính để bàn KDE trong những năm 2000. Dự án cuối cùng bị ngừng để nhường chỗ cho Calligra Words, ứng dụng đã chấp nhận chuẩn ODF. Các tệp KWD có thể được mở bằng các bản cài đặt KOffice cũ hoặc chuyển đổi thông qua các công cụ chuyển đổi tài liệu.
Nhà phát triển: KDE
Phát hành lần đầu: 2000