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형식 정보
ORF(Olympus RAW Format)는 2000년 E-10 디지털 SLR과 함께 도입되어 전체 마이크로 포서즈 OM-D 및 PEN 라인업까지 이어지는 Olympus(현 OM Digital Solutions) 디지털 카메라의 고유 RAW 이미지 포맷입니다. ORF 파일은 카메라 포서즈 또는 마이크로 포서즈 Live MOS 또는 CCD 센서에서 12비트 또는 14비트의 미처리 판독값을 캡처하여, 디모자이킹, 노이즈 감소 또는 색상 처리 전의 완전한 베이어 패턴 모자이크 데이터를 보존합니다. 이 포맷은 무손실 압축된 원본 데이터와 함께 여러 개의 내장 JPEG 프리뷰, 광범위한 EXIF 메타데이터, 아트 필터 설정, 바디 내 이미지 안정화 매개변수, 얼굴/눈 인식 결과 및 컴퓨테이셔널 포토그래피 모드 정보를 인코딩하는 Olympus MakerNote 태그를 저장하는 Olympus 특유의 컨테이너를 사용합니다. ORF는 원래의 400만 화소 포서즈 CCD부터 현재 OM System 바디의 2,000만 화소 이상 적층 센서까지 여러 세대의 Olympus 센서를 아우르며, 처리 소프트웨어의 하위 호환성을 유지하면서 이러한 변화를 수용해 왔습니다. 한 가지 장점은 마이크로 포서즈 시스템의 피사계 심도 특성입니다: 이 작은 센서의 ORF 파일은 풀프레임 대비 동일 조리개에서 더 깊은 피사계 심도를 제공하여, 프레임 전체의 선명도가 중요한 매크로, 풍경 및 여행 사진에서 진정한 이점이 됩니다. 폭넓은 처리 지원도 또 다른 강점입니다 — ORF 파일은 Adobe Lightroom, Capture One, DxO, Olympus/OM Workspace, dcraw, RawTherapee에서 처리됩니다.
DDS(DirectDraw Surface)는 압축 및 비압축 텍스처, 큐브 맵, 볼륨 텍스처, 밉맵 체인을 저장하기 위한 컨테이너 포맷으로, 1999년 9월 22일 Microsoft가 DirectX 7.0과 함께 도입했습니다. DDS 파일은 GPU 네이티브 소비를 위해 설계되었으며, 픽셀 데이터는 그래픽 하드웨어가 렌더링 중 직접 압축 해제할 수 있는 포맷으로 저장됩니다 — 주로 S3TC/DXTn 블록 압축(DXT1, DXT3, DXT5)이며, 이후 DirectX 버전에서는 BC4부터 BC7까지 지원하여 PNG나 JPEG 같은 포맷에서 필요한 CPU 측 압축 해제 단계를 제거합니다. 파일 구조는 매직 넘버와 124바이트 헤더(너비, 높이, 픽셀 포맷, 밉맵 수, 최신 압축 모드를 위한 선택적 DX10 확장 헤더 포함)로 시작하며, 그 뒤에 원시 서피스 데이터가 이어집니다. DDS는 2D 텍스처, 큐브 맵(환경 매핑용 6면), 볼륨/3D 텍스처, 텍스처 배열을 지원하며, 각각 GPU가 다양한 거리에서 적절한 크기의 버전을 샘플링할 수 있도록 사전 계산된 밉맵 체인을 포함합니다. 렌더링 성능 면에서의 장점은 GPU가 압축 해제 오버헤드 없이 DDS 데이터를 직접 읽기 때문에 텍스처 로딩이 기존 이미지 포맷보다 훨씬 빠르고, 압축 데이터가 비디오 메모리에서 압축 상태로 유지되어 더 많은 텍스처를 VRAM에 동시에 적재할 수 있다는 점입니다. 게임 개발 분야에서의 지배적 위치도 핵심 강점입니다 — DDS는 DirectX 애플리케이션의 표준 텍스처 포맷으로, Unreal Engine, Unity 및 사실상 모든 PC 게임 엔진에서 기본 지원되며, GIMP(플러그인 포함), Paint.NET, Photoshop(NVIDIA 플러그인 경유), ImageMagick 등의 이미지 편집기에서도 사용할 수 있습니다.