WEBMからVOCコンバーター

WEBM動画からCreative Voice形式オーディオを抽出

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設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

webm

WebMは、Googleが開発し、2010年5月のGoogle I/Oカンファレンスで発表されたオープンでロイヤリティフリーのマルチメディアコンテナフォーマットです。フォーマットはMatroskaコンテナ (MKVのサブセット) とVP8またはVP9ビデオコーデック、VorbisまたはOpusオーディオコーデックを組み合わせ、Web専用に設計された完全にオープンなメディアスタックを構築しています。GoogleはVP8コーデックとともにWebMをBSDスタイルの寛容なライセンスで公開し、オープンWebビデオにおけるH.264の採用を妨げていた特許とロイヤリティの障壁を取り除きました。WebMコンテナはMatroskaの効率的なバイナリ構造を継承しつつ、Web最適化プロファイルに制限することで、高速な解析と軽量なブラウザ実装を実現しています。VP9搭載のWebMはH.264 High Profileに匹敵し、HEVCに迫る圧縮効率を達成しており、低帯域幅で高品質な動画配信を実現します。Chrome、Firefox、Edge、Operaを含む主要Webブラウザがネイティブ再生をサポートしており、YouTubeもVP9搭載WebMをコンテンツの多くの主要配信フォーマットとして使用しています。フォーマットは映像のアルファチャンネル透過性をサポートしており、Webグラフィックスやオーバーレイの合成に価値があります。最近では、WebMはAV1ビデオのサポートも追加され、オープンコーデック普及の推進役としての進化を続けています。競争力のある圧縮、ゼロライセンスコスト、ユニバーサルなブラウザサポートの組み合わせにより、WebMはロイヤリティフリーのWebマルチメディア配信の要となっています。
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voc

VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
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Sound Blasterネイティブ

VOCはCreative Labs Sound Blasterのネイティブ形式です。WEBMからVOCへの変換でレトロPCオーディオ環境に対応したサウンドを作成します。

レトロゲームオーディオ

VOCファイルはDOSゲームの効果音やサウンドトラックに広く使用されています — レトロゲーム開発やプレイに最適です。

オンライン処理

すべてのオーディオ抽出はサーバー上で実行 — DOSツールやSound Blasterソフトウェアはローカルに不要です。

WEBMをVOCへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

vocもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにvocファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

WebMは、Googleが開発し、2010年5月のGoogle I/Oカンファレンスで発表されたオープンでロイヤリティフリーのマルチメディアコンテナフォーマットです。フォーマットはMatroskaコンテナ (MKVのサブセット) とVP8またはVP9ビデオコーデック、VorbisまたはOpusオーディオコーデックを組み合わせ、Web専用に設計された完全にオープンなメディアスタックを構築しています。GoogleはVP8コーデックとともにWebMをBSDスタイルの寛容なライセンスで公開し、オープンWebビデオにおけるH.264の採用を妨げていた特許とロイヤリティの障壁を取り除きました。WebMコンテナはMatroskaの効率的なバイナリ構造を継承しつつ、Web最適化プロファイルに制限することで、高速な解析と軽量なブラウザ実装を実現しています。VP9搭載のWebMはH.264 High Profileに匹敵し、HEVCに迫る圧縮効率を達成しており、低帯域幅で高品質な動画配信を実現します。Chrome、Firefox、Edge、Operaを含む主要Webブラウザがネイティブ再生をサポートしており、YouTubeもVP9搭載WebMをコンテンツの多くの主要配信フォーマットとして使用しています。フォーマットは映像のアルファチャンネル透過性をサポートしており、Webグラフィックスやオーバーレイの合成に価値があります。最近では、WebMはAV1ビデオのサポートも追加され、オープンコーデック普及の推進役としての進化を続けています。競争力のある圧縮、ゼロライセンスコスト、ユニバーサルなブラウザサポートの組み合わせにより、WebMはロイヤリティフリーのWebマルチメディア配信の要となっています。
開発元: Google
初回リリース: 2010年5月19日
VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
初回リリース: 1989

よくある質問

なぜWEBMをVOCに変換するのですか?

VOCはCreative LabsのSound Blasterオーディオ形式で、レトロPCゲームやDOSオーディオアプリケーションで使用されるクラシック形式です。

VOCファイルを再生できるものは?

SoX、VLC、DOSBoxエミュレーター、およびCreative Voice形式をサポートするレガシーオーディオプレーヤーがVOCを処理できます。

VOCは現在も使われていますか?

VOCはレトロコンピューティングに特化した形式で、DOSゲームの効果音やSound Blaster愛好家コミュニティで依然として利用されています。

品質はどうですか?

VOCは8ビットと16ビットのオーディオをサポートしています。Sound Blasterハードウェアの仕様に準拠した品質を提供します。

一括変換はできますか?

複数のWEBM動画をアップロードして各ファイルからVOCオーディオを一度に抽出 — レトロオーディオコレクションの構築に便利です。