Конвертер WEBM в VOC

Извлекайте аудио из WEBM в формат Sound Blaster VOC

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в

Настройки

Кодек для кодирования звуковой дорожки. Кодек «Без перекодирования» копирует аудиопоток из входного файла в выходной без перекодирования, если это возможно.
Установите количество аудиоканалов. Эта настройка наиболее полезна при понижающем микшировании каналов (например, с 5.1 до стерео).
Установите частоту дискретизации аудио. Музыка с полным спектром (20 Гц — 20 кГц) требует, для достижения прозрачности, значений не ниже 44,1 кГц. Дополнительную информацию можно найти в вики.

webm

WebM — открытый безлицензионный мультимедийный контейнерный формат, разработанный компанией Google и представленный на конференции Google I/O в мае 2010 года. Формат объединяет контейнер Matroska (подмножество MKV) с видеокодеками VP8 или VP9 и аудиокодеками Vorbis или Opus, создавая полностью открытый медиастек, предназначенный специально для веба. Google выпустила WebM вместе с кодеком VP8 под разрешительной лицензией BSD, устранив патентные и лицензионные барьеры, препятствовавшие использованию H.264 для открытого веб-видео. Контейнер WebM наследует эффективную бинарную структуру Matroska, ограничивая её профилями, оптимизированными для веба, что обеспечивает быстрый парсинг и легковесную реализацию в браузерах. WebM с VP9 достигает эффективности сжатия, конкурентной с H.264 High Profile и приближающейся к HEVC, что делает его пригодным для доставки высококачественного видео при сниженной полосе пропускания. Все основные веб-браузеры — Chrome, Firefox, Edge и Opera — поддерживают воспроизведение WebM нативно, а YouTube использует VP9 в WebM как один из основных форматов доставки. Формат поддерживает прозрачность альфа-канала в видео, что ценно для композитинга веб-графики и наложений. Совсем недавно WebM был расширен для поддержки видео AV1, продолжая эволюцию как средство внедрения открытых кодеков. Сочетание конкурентного сжатия, нулевых лицензионных расходов и универсальной браузерной поддержки делает WebM краеугольным камнем безлицензионной веб-мультимедийной доставки.
подробнее

voc

VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
подробнее
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Ретро аудиоформат

VOC связывает WEBM-аудио с эпохой Sound Blaster — идеально для DOS-игр, ретро-вычислений и винтажных аудиопроектов.

Без специального ПО

Конвертируйте WEBM в VOC прямо в браузере — без установки инструментов Sound Blaster или устаревшего аудиоПО.

Безопасная обработка

Загруженные файлы удаляются сразу после конвертации, VOC-результаты — в течение 24 часов. Ваш контент остаётся приватным.

Как сконвертировать WEBM в VOC

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите voc или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш voc-файл

О форматах

WebM — открытый безлицензионный мультимедийный контейнерный формат, разработанный компанией Google и представленный на конференции Google I/O в мае 2010 года. Формат объединяет контейнер Matroska (подмножество MKV) с видеокодеками VP8 или VP9 и аудиокодеками Vorbis или Opus, создавая полностью открытый медиастек, предназначенный специально для веба. Google выпустила WebM вместе с кодеком VP8 под разрешительной лицензией BSD, устранив патентные и лицензионные барьеры, препятствовавшие использованию H.264 для открытого веб-видео. Контейнер WebM наследует эффективную бинарную структуру Matroska, ограничивая её профилями, оптимизированными для веба, что обеспечивает быстрый парсинг и легковесную реализацию в браузерах. WebM с VP9 достигает эффективности сжатия, конкурентной с H.264 High Profile и приближающейся к HEVC, что делает его пригодным для доставки высококачественного видео при сниженной полосе пропускания. Все основные веб-браузеры — Chrome, Firefox, Edge и Opera — поддерживают воспроизведение WebM нативно, а YouTube использует VP9 в WebM как один из основных форматов доставки. Формат поддерживает прозрачность альфа-канала в видео, что ценно для композитинга веб-графики и наложений. Совсем недавно WebM был расширен для поддержки видео AV1, продолжая эволюцию как средство внедрения открытых кодеков. Сочетание конкурентного сжатия, нулевых лицензионных расходов и универсальной браузерной поддержки делает WebM краеугольным камнем безлицензионной веб-мультимедийной доставки.
Разработчик: Google
Дата выпуска: 19 мая 2010 г.
VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
Разработчик: Creative Technology
Дата выпуска: 1989

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать WEBM в VOC?

VOC — аудиоформат Sound Blaster, используемый в DOS-приложениях, ретро-играх и винтажных вычислительных средах с совместимостью Creative Labs.

Чем воспроизводить VOC-файлы?

Sound Blaster-оборудование, DOSBox, VLC, Audacity и эмуляторы ретро-ПК нативно поддерживают формат VOC.

VOC — современный формат?

VOC — устаревший формат эпохи Sound Blaster. Сегодня применяется преимущественно в ретро-вычислениях, моддинге игр и сохранении винтажного аудио.

Пострадает ли качество аудио?

VOC поддерживает 8-битное и 16-битное аудио. Качество зависит от частоты дискретизации и разрядности — более низкие настройки дают аутентичный ретро-звук.

Можно ли конвертировать несколько файлов?

Загружайте несколько WEBM-видео и пакетно извлекайте аудио в VOC из всех за одну операцию.