WEBMからSWFコンバーター

WEBM動画をAdobe Flash SWF形式にオンライン変換

ここにファイルをドロップする. 1 GB ファイルサイズの最大限度 または サインアップ

設定

ビデオトラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにヴィデオストリームをコピーします。
VBRモードで画質を設定します。固定ビットレート(CBR)を設定する場合は「カスタム」を選択します。
出力ヴィデオの解像度を設定するには、最も一般的な解像度のプリセットから選択するか、カスタム解像度を手動で入力します。

webm

WebMは、Googleが開発し、2010年5月のGoogle I/Oカンファレンスで発表されたオープンでロイヤリティフリーのマルチメディアコンテナフォーマットです。フォーマットはMatroskaコンテナ (MKVのサブセット) とVP8またはVP9ビデオコーデック、VorbisまたはOpusオーディオコーデックを組み合わせ、Web専用に設計された完全にオープンなメディアスタックを構築しています。GoogleはVP8コーデックとともにWebMをBSDスタイルの寛容なライセンスで公開し、オープンWebビデオにおけるH.264の採用を妨げていた特許とロイヤリティの障壁を取り除きました。WebMコンテナはMatroskaの効率的なバイナリ構造を継承しつつ、Web最適化プロファイルに制限することで、高速な解析と軽量なブラウザ実装を実現しています。VP9搭載のWebMはH.264 High Profileに匹敵し、HEVCに迫る圧縮効率を達成しており、低帯域幅で高品質な動画配信を実現します。Chrome、Firefox、Edge、Operaを含む主要Webブラウザがネイティブ再生をサポートしており、YouTubeもVP9搭載WebMをコンテンツの多くの主要配信フォーマットとして使用しています。フォーマットは映像のアルファチャンネル透過性をサポートしており、Webグラフィックスやオーバーレイの合成に価値があります。最近では、WebMはAV1ビデオのサポートも追加され、オープンコーデック普及の推進役としての進化を続けています。競争力のある圧縮、ゼロライセンスコスト、ユニバーサルなブラウザサポートの組み合わせにより、WebMはロイヤリティフリーのWebマルチメディア配信の要となっています。
続きを読む

swf

SWF (Small Web Format、元はShockwave Flash) は、1996年にMacromediaが作成し、2005年のMacromedia買収後にAdobe Systemsが開発を引き継いだ、マルチメディア、ベクターグラフィックス、インタラクティブコンテンツ向けのファイルフォーマットです。SWFファイルには、ベクターグラフィックスとラスターグラフィックスの組み合わせ、アニメーション、埋め込みオーディオ・ビデオ、インタラクティブ性のためのActionScriptコードが含まれ、すべてが効率的なWeb配信向けに設計されたコンパクトなバイナリフォーマットにパッケージされています。1990年代後半から2010年代初頭の全盛期には、SWFはアニメーションWebサイト、バナー広告、カジュアルゲーム、教育アプリケーション、インタラクティブマルチメディア体験を含む膨大なWebコンテンツエコシステムを支えていました。ベクターベースのレンダリングエンジンにより、非常に小さなファイルサイズでスムーズなアニメーションとスケーラブルなグラフィックスが可能となり、低速なインターネット接続でもリッチなマルチメディアコンテンツを実用的にしました。SWFはプログレッシブレンダリングをサポートし、ファイル全体がダウンロードされる前にコンテンツの再生を開始できました。Adobe Flash Playerは最盛期にインターネット接続されたデスクトップコンピュータの98%以上にインストールされており、インタラクティブWebコンテンツにおいて比類のないリーチをSWFに与えました。フォーマットは映像再生、カメラ・マイクアクセス、3Dアクセラレーション、リアルタイムアプリケーション用のソケット接続のサポートも進化しました。Adobeは2020年12月にFlash Playerのサポートを終了しましたが、SWFファイルは歴史的に重要であり、Ruffleなどのオープンソースプロジェクトを通じてこの時代のWebコンテンツへの継続的なアクセスが保たれています。
続きを読む
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

レガシーFlash形式

SWFはAdobe Flashエコシステムを支えています。WEBMからSWFへの変換でレガシーFlashインフラとの互換性を確保します。

ブラウザベースの変換

Adobe Flashツールのインストールは不要です — ウェブブラウザから直接WEBMをSWFに変換できます。

クラウドエンコード

すべてのビデオ処理はリモートサーバーで実行され、デバイスへの負荷はありません。

WEBMをSWFへ変換する方法

1

SWF形式に変換したいWEBMの動画をコンピューター、iPhone、Androidから選択するかドラッグ&ドロップしてください。また、Google ドライブやDropboxなどのオンラインソースのリンクを記入することもできます。

2

動画がアップロードされWEBMからSWFへの変換を開始できます。必要な場合は、アウトプット形式をサポートされている37種の動画形式に変更してください。その後、一括変換する別の動画を追加することができます。

3

希望する場合は、解像度、品質、アスペクト比その他の設定を歯車のアイコンをクリックして変更することができます。必要に応じて設定を全動画ファイルに適用してから「変換」ボタンを押して処理を始めます。

4

動画の変換と編集の終了後は、Mac、PCその他のデバイスへとダウンロードできます。必要な場合は、ファイルをDropboxやGoogle ドライブのアカウントに保存することもできます。

フォーマットについて

WebMは、Googleが開発し、2010年5月のGoogle I/Oカンファレンスで発表されたオープンでロイヤリティフリーのマルチメディアコンテナフォーマットです。フォーマットはMatroskaコンテナ (MKVのサブセット) とVP8またはVP9ビデオコーデック、VorbisまたはOpusオーディオコーデックを組み合わせ、Web専用に設計された完全にオープンなメディアスタックを構築しています。GoogleはVP8コーデックとともにWebMをBSDスタイルの寛容なライセンスで公開し、オープンWebビデオにおけるH.264の採用を妨げていた特許とロイヤリティの障壁を取り除きました。WebMコンテナはMatroskaの効率的なバイナリ構造を継承しつつ、Web最適化プロファイルに制限することで、高速な解析と軽量なブラウザ実装を実現しています。VP9搭載のWebMはH.264 High Profileに匹敵し、HEVCに迫る圧縮効率を達成しており、低帯域幅で高品質な動画配信を実現します。Chrome、Firefox、Edge、Operaを含む主要Webブラウザがネイティブ再生をサポートしており、YouTubeもVP9搭載WebMをコンテンツの多くの主要配信フォーマットとして使用しています。フォーマットは映像のアルファチャンネル透過性をサポートしており、Webグラフィックスやオーバーレイの合成に価値があります。最近では、WebMはAV1ビデオのサポートも追加され、オープンコーデック普及の推進役としての進化を続けています。競争力のある圧縮、ゼロライセンスコスト、ユニバーサルなブラウザサポートの組み合わせにより、WebMはロイヤリティフリーのWebマルチメディア配信の要となっています。
開発元: Google
初回リリース: 2010年5月19日
SWF (Small Web Format、元はShockwave Flash) は、1996年にMacromediaが作成し、2005年のMacromedia買収後にAdobe Systemsが開発を引き継いだ、マルチメディア、ベクターグラフィックス、インタラクティブコンテンツ向けのファイルフォーマットです。SWFファイルには、ベクターグラフィックスとラスターグラフィックスの組み合わせ、アニメーション、埋め込みオーディオ・ビデオ、インタラクティブ性のためのActionScriptコードが含まれ、すべてが効率的なWeb配信向けに設計されたコンパクトなバイナリフォーマットにパッケージされています。1990年代後半から2010年代初頭の全盛期には、SWFはアニメーションWebサイト、バナー広告、カジュアルゲーム、教育アプリケーション、インタラクティブマルチメディア体験を含む膨大なWebコンテンツエコシステムを支えていました。ベクターベースのレンダリングエンジンにより、非常に小さなファイルサイズでスムーズなアニメーションとスケーラブルなグラフィックスが可能となり、低速なインターネット接続でもリッチなマルチメディアコンテンツを実用的にしました。SWFはプログレッシブレンダリングをサポートし、ファイル全体がダウンロードされる前にコンテンツの再生を開始できました。Adobe Flash Playerは最盛期にインターネット接続されたデスクトップコンピュータの98%以上にインストールされており、インタラクティブWebコンテンツにおいて比類のないリーチをSWFに与えました。フォーマットは映像再生、カメラ・マイクアクセス、3Dアクセラレーション、リアルタイムアプリケーション用のソケット接続のサポートも進化しました。Adobeは2020年12月にFlash Playerのサポートを終了しましたが、SWFファイルは歴史的に重要であり、Ruffleなどのオープンソースプロジェクトを通じてこの時代のWebコンテンツへの継続的なアクセスが保たれています。
初回リリース: 1996

よくある質問

なぜWEBMをSWFに変換するのですか?

SWFはAdobe Flash形式で、レガシーFlashベースのウェブサイトやアーカイブされたインタラクティブコンテンツに必要とされる場合があります。

SWFファイルを再生できるものは?

スタンドアロンFlashプレーヤー、Ruffle(Flashエミュレーター)、およびFlash対応ブラウザがSWFを処理できます。Adobe Flashは2020年に廃止されました。

SWFはまだ関連性がありますか?

Flash自体は廃止されましたが、レガシーシステム、教育コンテンツアーカイブ、およびFlash時代のプロジェクトではSWFが依然として必要とされています。

品質はどうですか?

SWFはFlash圧縮を使用しており、適切な設定で合理的な視覚品質を提供します。最新のコーデックと比較すると効率は劣ります。

一括変換は可能ですか?

複数のWEBMファイルをアップロードして一度にすべてSWFに変換 — レガシーFlashコンテンツの準備に効率的です。

SWFのファイルサイズは大きいですか?

SWFのサイズは解像度と品質設定に依存します。Flash圧縮は効率的ですが、長い動画では大きなファイルが生成される場合があります。

WEBM〜SWF品質評価

4.8 (181投票)
フィードバックを提供するには、少なくとも1つのファイルを変換してダウンロードする必要があります!