AV1からVOCへのコンバーター

AV1動画からVOCオーディオをオンライン抽出

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設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

av1

AV1 (AOMedia Video 1) は、Google、Mozilla、Microsoft、Amazon、Netflix、Intelなどの創設メンバーを含むコンソーシアムであるAlliance for Open Mediaが開発した、オープンでロイヤリティフリーの動画コーディングフォーマットです。仕様は2018年6月に確定し、ライセンス料なしでH.264やHEVCの圧縮効率を超える次世代ビデオコーデックを提供することを目標としています。AV1は同等の画質でHEVCと比較して約30-50%優れた圧縮を実現し、視聴体験を犠牲にすることなく帯域幅コストを削減したいストリーミングプラットフォームにとって特に魅力的です。コーデックは、フィルムグレインシンセシス、並列処理のための柔軟なタイリング、コンテンツ適応型の解像度切替、豊富なイントラおよびインター予測モードなど、幅広い機能をサポートしています。モバイルプロセッサ、GPU、スマートTVにおけるハードウェアデコードサポートが急速に拡大し、エンコード時の計算負荷に対する初期の懸念に対処しています。AV1は、4KおよびHDRコンテンツの配信において主要なストリーミングサービスに広く採用されており、Webベースの再生向けにWebMコンテナの映像コンポーネントとしても使用されています。ロイヤリティフリーという地位により、AV1はオープンWeb標準とアクセシブルなメディア配信において特に重要です。
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voc

VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
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レトロオーディオ

VOCはSound Blaster標準 — AV1からDOSゲームやヴィンテージ環境向け音声を生成。

高速抽出

音声抽出は映像処理を省略 — AV1からVOCへの変換は数秒で完了します。

安全な処理

AV1アップロードは変換後すぐに削除。VOC出力は24時間以内に消去されます。

AV1をVOCへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

vocもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにvocファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

AV1 (AOMedia Video 1) は、Google、Mozilla、Microsoft、Amazon、Netflix、Intelなどの創設メンバーを含むコンソーシアムであるAlliance for Open Mediaが開発した、オープンでロイヤリティフリーの動画コーディングフォーマットです。仕様は2018年6月に確定し、ライセンス料なしでH.264やHEVCの圧縮効率を超える次世代ビデオコーデックを提供することを目標としています。AV1は同等の画質でHEVCと比較して約30-50%優れた圧縮を実現し、視聴体験を犠牲にすることなく帯域幅コストを削減したいストリーミングプラットフォームにとって特に魅力的です。コーデックは、フィルムグレインシンセシス、並列処理のための柔軟なタイリング、コンテンツ適応型の解像度切替、豊富なイントラおよびインター予測モードなど、幅広い機能をサポートしています。モバイルプロセッサ、GPU、スマートTVにおけるハードウェアデコードサポートが急速に拡大し、エンコード時の計算負荷に対する初期の懸念に対処しています。AV1は、4KおよびHDRコンテンツの配信において主要なストリーミングサービスに広く採用されており、Webベースの再生向けにWebMコンテナの映像コンポーネントとしても使用されています。ロイヤリティフリーという地位により、AV1はオープンWeb標準とアクセシブルなメディア配信において特に重要です。
初回リリース: 2018年6月25日
VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
初回リリース: 1989

よくある質問

なぜAV1をVOCに変換するのですか?

VOCはCreative Labsの形式で、レトロDOSゲームやSound Blasterハードウェアで使用されます。

VOCファイルは何で開けますか?

SoX、Audacity、VLC、ヴィンテージSound Blasterツールで再生可能です。

音声だけが抽出されますか?

はい — AV1の映像部分は破棄され、オーディオトラックのみがVOCとして保存されます。

一括変換できますか?

複数のAV1動画をまとめてアップロードし、一括でVOCオーディオを抽出可能。

変換は安全ですか?

AV1アップロードは即座に削除。VOC出力は24時間以内にサーバーから消去されます。