AV1을 VOC로 변환기

AV1 동영상에서 VOC 오디오 추출 온라인

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설정

오디오 트랙을 인코딩하는 코덱입니다. “재인코딩을 하지 않는” 코덱은 가능한 경우 재인코딩을 하지 않고 입력 파일에서 출력으로 오디오 스트림을 복사합니다.
오디오 채널의 수를 설정하세요. 이 설정은 채널을 다운믹스할 때 가장 유용합니다(예: 5.1 채널에서 스테레오 채널로의 다운믹스).
오디오의 샘플 속도를 설정하세요. 완전한 스펙트럼(20 Hz — 20 kHz)의 음악은 투명도에 도달하려면 44.1 kHz 이상의 값이 필요합니다. 위키에서 자세한 정보를 찾으실 수 있습니다.

av1

AV1(AOMedia Video 1)은 오픈 미디어 연합이 개발한 개방형 로열티 프리 비디오 코딩 형식으로, 이 컨소시엄의 창립 멤버에는 Google, Mozilla, Microsoft, Amazon, Netflix, Intel 등이 포함됩니다. 2018년 6월에 사양이 확정되었으며, 라이선스 비용 없이 H.264와 HEVC의 압축 효율을 능가하는 차세대 비디오 코덱을 제공하는 것을 목표로 합니다. AV1은 동등한 시각 품질에서 HEVC보다 약 30~50% 더 나은 압축을 달성하여, 시청자 경험을 희생하지 않으면서 대역폭 비용을 줄이려는 스트리밍 플랫폼에 특히 매력적입니다. 이 코덱은 필름 그레인 합성, 병렬 처리를 위한 유연한 타일링, 콘텐츠 적응형 해상도 전환, 풍부한 인트라 및 인터 예측 모드를 포함한 광범위한 기능을 지원합니다. 모바일 프로세서, GPU, 스마트 TV 전반에 걸쳐 하드웨어 디코딩 지원이 빠르게 확대되어, 인코딩 중 연산 부담에 대한 초기 우려를 해소했습니다. AV1은 4K 및 HDR 콘텐츠 전송을 위해 주요 스트리밍 서비스에서 폭넓게 채택되었으며, 웹 기반 재생을 위한 WebM 컨테이너의 비디오 구성 요소로 사용됩니다. 로열티 프리 특성은 AV1을 개방형 웹 표준 및 접근 가능한 미디어 배포에 있어 특히 중요하게 만듭니다.
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voc

VOC(Creative Voice)는 Creative Technology가 개발하여 1989년 오리지널 Sound Blaster 카드와 함께 도입한 디지털 오디오 컨테이너입니다. Creative의 하드웨어가 PC 오디오를 지배하던 DOS 시대에 Sound Blaster 제품군의 네이티브 오디오 포맷으로 사용되었습니다. VOC 파일은 블록 기반입니다: 각 파일은 8비트 부호 없는 PCM, 4비트 및 2.6비트 Creative ADPCM, 16비트 부호 있는 PCM, A-law 및 mu-law 인코딩 오디오를 담을 수 있는 타입별 데이터 블록으로 구성됩니다. 이 블록 구조는 또한 무음 간격, 반복 루프, 마커 포인트를 지원하여 게임 개발자에게 사운드 재생에 대한 세밀한 제어를 제공했습니다. 주목할 만한 장점은 하드웨어 수준의 디코딩으로, Sound Blaster 카드가 DMA 전송을 통해 VOC 데이터를 직접 재생하여 프로세서 사이클이 귀하던 시대에 CPU를 다른 작업에 활용할 수 있게 했습니다. 이 포맷은 id Software, Sierra, LucasArts의 DOS 게임에서 광범위하게 사용되었습니다. Windows와 WAV 포맷의 부상으로 VOC는 점차 주류에서 물러났지만, 레트로 게임 보존과 빈티지 PC 오디오 아카이브 작업에 여전히 중요합니다.
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레트로 오디오

VOC는 Sound Blaster 표준입니다 — AV1에서 추출하면 DOS 게임과 빈티지 컴퓨팅을 위한 오디오가 생성됩니다.

빠른 추출

오디오 추출은 동영상 처리를 건너뜁니다 — AV1에서 VOC로의 변환이 수분이 아닌 수초 만에 완료됩니다.

안전한 파일

AV1 업로드 파일은 변환 직후 삭제됩니다. VOC 출력 파일은 24시간 내에 삭제됩니다.

AV1에서 VOC로 변환하는 방법

1

컴퓨터, Google Drive, Dropbox, URL에서 선택하거나 이 페이지에서 드래그하여 선택해 주세요.

2

voc 또는 기타 필요한 결과 형식을 선택하세요(200가지 이상의 형식 지원)

3

파일 변환을 실행한 뒤 바로 voc 파일을 다운로드할 수 있습니다

형식 정보

AV1(AOMedia Video 1)은 오픈 미디어 연합이 개발한 개방형 로열티 프리 비디오 코딩 형식으로, 이 컨소시엄의 창립 멤버에는 Google, Mozilla, Microsoft, Amazon, Netflix, Intel 등이 포함됩니다. 2018년 6월에 사양이 확정되었으며, 라이선스 비용 없이 H.264와 HEVC의 압축 효율을 능가하는 차세대 비디오 코덱을 제공하는 것을 목표로 합니다. AV1은 동등한 시각 품질에서 HEVC보다 약 30~50% 더 나은 압축을 달성하여, 시청자 경험을 희생하지 않으면서 대역폭 비용을 줄이려는 스트리밍 플랫폼에 특히 매력적입니다. 이 코덱은 필름 그레인 합성, 병렬 처리를 위한 유연한 타일링, 콘텐츠 적응형 해상도 전환, 풍부한 인트라 및 인터 예측 모드를 포함한 광범위한 기능을 지원합니다. 모바일 프로세서, GPU, 스마트 TV 전반에 걸쳐 하드웨어 디코딩 지원이 빠르게 확대되어, 인코딩 중 연산 부담에 대한 초기 우려를 해소했습니다. AV1은 4K 및 HDR 콘텐츠 전송을 위해 주요 스트리밍 서비스에서 폭넓게 채택되었으며, 웹 기반 재생을 위한 WebM 컨테이너의 비디오 구성 요소로 사용됩니다. 로열티 프리 특성은 AV1을 개방형 웹 표준 및 접근 가능한 미디어 배포에 있어 특히 중요하게 만듭니다.
최초 출시: 2018년 6월 25일
VOC(Creative Voice)는 Creative Technology가 개발하여 1989년 오리지널 Sound Blaster 카드와 함께 도입한 디지털 오디오 컨테이너입니다. Creative의 하드웨어가 PC 오디오를 지배하던 DOS 시대에 Sound Blaster 제품군의 네이티브 오디오 포맷으로 사용되었습니다. VOC 파일은 블록 기반입니다: 각 파일은 8비트 부호 없는 PCM, 4비트 및 2.6비트 Creative ADPCM, 16비트 부호 있는 PCM, A-law 및 mu-law 인코딩 오디오를 담을 수 있는 타입별 데이터 블록으로 구성됩니다. 이 블록 구조는 또한 무음 간격, 반복 루프, 마커 포인트를 지원하여 게임 개발자에게 사운드 재생에 대한 세밀한 제어를 제공했습니다. 주목할 만한 장점은 하드웨어 수준의 디코딩으로, Sound Blaster 카드가 DMA 전송을 통해 VOC 데이터를 직접 재생하여 프로세서 사이클이 귀하던 시대에 CPU를 다른 작업에 활용할 수 있게 했습니다. 이 포맷은 id Software, Sierra, LucasArts의 DOS 게임에서 광범위하게 사용되었습니다. Windows와 WAV 포맷의 부상으로 VOC는 점차 주류에서 물러났지만, 레트로 게임 보존과 빈티지 PC 오디오 아카이브 작업에 여전히 중요합니다.
최초 출시: 1989

자주 묻는 질문

AV1을 VOC로 왜 변환하나요?

VOC는 Creative Labs 형식으로 — 레트로 DOS 게임과 Sound Blaster 하드웨어에서 사용됩니다.

VOC 파일은 어떻게 열 수 있나요?

SoX, Audacity, VLC 및 빈티지 Sound Blaster 도구가 VOC를 엽니다.

오디오만 추출되나요?

네 — AV1 파일의 동영상 부분은 삭제됩니다. 오디오 트랙만 VOC로 저장됩니다.

여러 파일을 변환할 수 있나요?

여러 AV1 동영상을 한 번에 업로드하고 각각에서 VOC 오디오를 동시에 추출하세요.

업로드는 안전한가요?

AV1 파일은 변환 직후 삭제됩니다. VOC 출력 파일은 24시간 내에 서버에서 제거됩니다.