AV1からW64へのコンバーター
AV1動画からWave64オーディオをオンライン抽出
av1
w64
設定
PCM_S16LE (非圧縮)
音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
自動 (変更なし)
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
自動 (変更なし)
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。
av1
AV1 (AOMedia Video 1) は、Google、Mozilla、Microsoft、Amazon、Netflix、Intelなどの創設メンバーを含むコンソーシアムであるAlliance for Open Mediaが開発した、オープンでロイヤリティフリーの動画コーディングフォーマットです。仕様は2018年6月に確定し、ライセンス料なしでH.264やHEVCの圧縮効率を超える次世代ビデオコーデックを提供することを目標としています。AV1は同等の画質でHEVCと比較して約30-50%優れた圧縮を実現し、視聴体験を犠牲にすることなく帯域幅コストを削減したいストリーミングプラットフォームにとって特に魅力的です。コーデックは、フィルムグレインシンセシス、並列処理のための柔軟なタイリング、コンテンツ適応型の解像度切替、豊富なイントラおよびインター予測モードなど、幅広い機能をサポートしています。モバイルプロセッサ、GPU、スマートTVにおけるハードウェアデコードサポートが急速に拡大し、エンコード時の計算負荷に対する初期の懸念に対処しています。AV1は、4KおよびHDRコンテンツの配信において主要なストリーミングサービスに広く採用されており、Webベースの再生向けにWebMコンテナの映像コンポーネントとしても使用されています。ロイヤリティフリーという地位により、AV1はオープンWeb標準とアクセシブルなメディア配信において特に重要です。
続きを読む
w64
W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
続きを読む
WAVの制限を超越
W64はWAVの4GB上限を撤廃 — 長時間のAV1録音から音声を抽出する際に最適。
非圧縮品質
W64は非圧縮PCMオーディオを保存 — 原音の全ディテールを完全保持します。
安全な処理
AV1アップロードは変換後すぐに削除。W64出力は24時間以内に消去されます。
AV1をW64へ変換する方法
コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.
w64もしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)
ファイルを変換すれば、すぐにw64ファイルをダウンロードできます
フォーマットについて
AV1 (AOMedia Video 1) は、Google、Mozilla、Microsoft、Amazon、Netflix、Intelなどの創設メンバーを含むコンソーシアムであるAlliance for Open Mediaが開発した、オープンでロイヤリティフリーの動画コーディングフォーマットです。仕様は2018年6月に確定し、ライセンス料なしでH.264やHEVCの圧縮効率を超える次世代ビデオコーデックを提供することを目標としています。AV1は同等の画質でHEVCと比較して約30-50%優れた圧縮を実現し、視聴体験を犠牲にすることなく帯域幅コストを削減したいストリーミングプラットフォームにとって特に魅力的です。コーデックは、フィルムグレインシンセシス、並列処理のための柔軟なタイリング、コンテンツ適応型の解像度切替、豊富なイントラおよびインター予測モードなど、幅広い機能をサポートしています。モバイルプロセッサ、GPU、スマートTVにおけるハードウェアデコードサポートが急速に拡大し、エンコード時の計算負荷に対する初期の懸念に対処しています。AV1は、4KおよびHDRコンテンツの配信において主要なストリーミングサービスに広く採用されており、Webベースの再生向けにWebMコンテナの映像コンポーネントとしても使用されています。ロイヤリティフリーという地位により、AV1はオープンWeb標準とアクセシブルなメディア配信において特に重要です。
W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
よくある質問
なぜAV1をW64に変換するのですか?
W64はWAVの4GB制限を超える形式 — 長時間の非圧縮録音に不可欠です。
W64ファイルは何で開けますか?
Sound Forge、Audacity、Reaper、VLCがW64に対応します。
音声だけが抽出されますか?
はい — AV1の映像部分は破棄され、オーディオトラックのみがW64として保存されます。
W64とWAVの違いは?
W64はWAVの64ビット拡張で、4GBを超えるファイルサイズに対応。音質は同等です。
変換は安全ですか?
AV1アップロードは即座に削除。W64出力は24時間以内にサーバーから消去されます。