Konverter XA ke SMP
Konversikan file xa ke smp secara online & gratis
xa
smp
Bagaimana cara mengubah XA ke SMP
Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.
Pilih smp atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)
Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh smp setelahnya
Tentang format
XA adalah format audio proprietary yang dikembangkan oleh Maxis, studio Electronic Arts di balik SimCity dan The Sims, pertama kali muncul dengan SimCity 3000 sekitar tahun 1997. Format ini adalah varian dari EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) yang disesuaikan untuk audio game — menghasilkan kualitas suara yang dapat diterima pada ukuran file minimal sehingga musik dan efek suara dapat berdampingan dengan aset game yang besar. Encoding XA menyimpan perbedaan antara sampel audio berurutan alih-alih nilai absolut, kemudian mengkuantisasi perbedaan tersebut ke dalam rentang bit yang terbatas. Pendekatan ini menghasilkan kompresi yang signifikan sambil menjaga decoding tetap murah secara komputasional, pertimbangan penting untuk game yang mendedikasikan sebagian besar sumber daya CPU untuk rendering dan simulasi. Format ini terus digunakan di seluruh SimCity 4, The Sims, dan judul Maxis lainnya hingga awal 2000-an. Mengekstrak dan mengonversi audio XA dimungkinkan melalui tool seperti FFmpeg dan ekstraktor aset game khusus yang dibangun oleh komunitas modding. Salah satu keunggulan praktis bagi pengembang adalah file XA dapat di-streaming dari disc selama gameplay tanpa menghentikan loop utama, memungkinkan musik latar yang kontinu di era ketika memori masih langka. Bagi pelestari game, XA tetap menjadi format yang sering ditemui saat membongkar aset judul klasik Maxis.
SMP adalah format file native dari SampleVision, aplikasi pengeditan sampel yang dikembangkan oleh Turtle Beach Systems sekitar tahun 1990. SampleVision termasuk di antara editor sampel visual berbasis PC pertama, memungkinkan musisi melihat bentuk gelombang di layar dan melakukan operasi cut, copy, paste, dan pengeditan titik loop — kemampuan yang sebelumnya terbatas pada sampler perangkat keras khusus yang mahal. Format SMP menyimpan audio PCM mono 16-bit bersama metadata khusus sampling: titik awal dan akhir loop, sustain loop, release loop, dan penetapan nada dasar MIDI. Ini membuat file SMP langsung berguna untuk membuat dan bertukar patch antar sampler perangkat keras melalui transfer MIDI Sample Dump Standard (SDS), yang diotomatisasi SampleVision melalui antarmukanya. Keunggulan utamanya adalah menjembatani dunia PC dengan perangkat keras sampling profesional dari Akai, E-mu, Ensoniq, dan Roland — perangkat yang memiliki layar kecil dan tool editing minimal. Format ini juga mendukung sample rate umum (22050, 44100 Hz) dan deskripsi teks singkat di samping data audio. Meskipun Turtle Beach beralih ke periferal gaming dan SampleVision dihentikan, file SMP tetap ada dalam arsip perpustakaan sampel vintage dan dapat dikonversi menggunakan SoX.