Conversor TM2 a PDB

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Cómo convertir de TM2 a PDB

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Sobre los formatos

TM2 (TIM2) es un formato de imagen ráster desarrollado por Sony Computer Entertainment para la consola PlayStation 2, lanzada en Japón el 4 de marzo de 2000, como sucesor del formato TIM de la PlayStation original. TM2 amplía la especificación TIM para adaptarse a la GPU Graphics Synthesizer (GS) más capaz de la PS2, admitiendo indexado de 4 bits (16 colores), indexado de 8 bits (256 colores), color directo de 16 bits, color verdadero de 24 bits y color verdadero de 32 bits con transparencia alfa completa de 8 bits — una mejora significativa respecto a la bandera de semi-transparencia de un solo bit de TIM. El contenedor TM2 incluye un encabezado de archivo con un contador de imágenes (qué permite múltiples imágenes en un solo archivo), encabezados individuales de imagen qué especifican dimensiones, profundidad de color, número de mipmaps y formato de CLUT, los datos CLUT, y los datos de imagen dispuestos para coincidir con la disposición de memoria swizzled del GS para un rendimiento de renderizado óptimo. Los archivos TM2 admiten mipmaps (versiones progresivamente más pequeñas de una textura para renderizado de nivel de detalle basado en distancia), una característica ausente en el formato TIM original, reflejando la capacidad de la PS2 para manejar un filtrado de texturas más sofisticado. Una ventaja es la importancia del formato en la preservación de videojuegos: miles de títulos de PS2 — la generación de consolas más vendida de la historia — almacenan sus activos de textura como archivos TM2, convirtiendo al formato en esencial para el modding de juegos, extracción de texturas, proyectos de remasterización HD y estudio académico de la historia del arte en videojuegos. Los archivos TM2 son gestionados por herramientas especializadas como Rainbow, noesis e ImageMagick, así como utilidades de depuración de emuladores de PlayStation 2.
Lanzamiento inicial: 4 de marzo de 2000
PDB (Palm Database) es un formato contenedor de base de datos genérico creado por Palm, Inc. para la plataforma Palm OS, apareciendo por primera vez con el PalmPilot original en marzo de 1996. En el contexto de los libros electrónicos, los archivos PDB utilizan con mayor frecuencia la codificación PalmDOC o Plucker para almacenar texto legible con formato básico. El formato consiste en un encabezado de 78 bytes qué identifica el nombre de la base de datos, la fecha de creación y el número de registros, seguido de una tabla indice de registros y los propios registros de datos. Los archivos PDB codificados con PalmDOC emplean un esquema de compresión simple basado en LZ77 para empaquetar texto plano de manera eficiente, mientras qué Plucker lo extiende con renderizado HTML, soporte de imágenes y navegación por hiperenlaces. Los libros electrónicos PDB impulsaron un prospero ecosistema de lectura móvil años antes de qué existieran los lectores electrónicos dedicados — millones de usuarios de Palm OS llevaban bibliotecas completas en dispositivos como el Palm V, Tungsten y los teléfonos Treo. Una ventaja primordial es la extrema sencillez: la estructura plana de registros y la mínima sobrecarga significan qué los archivos PDB se analizan instantáneamente incluso en hardware con memoria y capacidad de procesamiento muy limitadas. La estructura abierta y bien documentada es otra fortaleza, habiendo generado numerosas aplicaciones lectoras en Palm OS, Windows y plataformas móviles posteriores. Aunque la plataforma Palm se descontinuó hace tiempo, los libros electrónicos PDB siguen siendo accesibles a través de herramientas de conversión y lectores como Calibre, y el formato conserva importancia histórica como una de las primeras soluciones prácticas de libros electrónicos móviles.
Desarrollador: Palm, Inc.
Lanzamiento inicial: Marzo 1996