Conversor TM2 a DOCM
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Sobre los formatos
TM2 (TIM2) es un formato de imagen ráster desarrollado por Sony Computer Entertainment para la consola PlayStation 2, lanzada en Japón el 4 de marzo de 2000, como sucesor del formato TIM de la PlayStation original. TM2 amplía la especificación TIM para adaptarse a la GPU Graphics Synthesizer (GS) más capaz de la PS2, admitiendo indexado de 4 bits (16 colores), indexado de 8 bits (256 colores), color directo de 16 bits, color verdadero de 24 bits y color verdadero de 32 bits con transparencia alfa completa de 8 bits — una mejora significativa respecto a la bandera de semi-transparencia de un solo bit de TIM. El contenedor TM2 incluye un encabezado de archivo con un contador de imágenes (qué permite múltiples imágenes en un solo archivo), encabezados individuales de imagen qué especifican dimensiones, profundidad de color, número de mipmaps y formato de CLUT, los datos CLUT, y los datos de imagen dispuestos para coincidir con la disposición de memoria swizzled del GS para un rendimiento de renderizado óptimo. Los archivos TM2 admiten mipmaps (versiones progresivamente más pequeñas de una textura para renderizado de nivel de detalle basado en distancia), una característica ausente en el formato TIM original, reflejando la capacidad de la PS2 para manejar un filtrado de texturas más sofisticado. Una ventaja es la importancia del formato en la preservación de videojuegos: miles de títulos de PS2 — la generación de consolas más vendida de la historia — almacenan sus activos de textura como archivos TM2, convirtiendo al formato en esencial para el modding de juegos, extracción de texturas, proyectos de remasterización HD y estudio académico de la historia del arte en videojuegos. Los archivos TM2 son gestionados por herramientas especializadas como Rainbow, noesis e ImageMagick, así como utilidades de depuración de emuladores de PlayStation 2.
DOCM es un formato de documento habilitado para macros de Microsoft Word, introducido con Office 2007 como parte de la familia Office Open XML. Estructuralmente idéntico a DOCX — un archivo ZIP qué contiene partes XML para el contenido del documento, estilos, temas y medios — DOCM agrega la capacidad de almacenar y ejecutar código de macros VBA (Visual Basic for Applications) dentro del documento. La extensión .docm separada fue una medida de seguridad deliberada: los usuarios y administradores pueden distinguir los archivos con macros solo por la extensión, y las politicas de grupo pueden restringir los formatos habilitados para macros mientras permiten qué los documentos DOCX estándar se abran libremente. Los archivos DOCM almacenan los proyectos VBA en un flujo vbaProject.bin dentro del paquete ZIP junto al mismo contenido XML del documento utilizado por DOCX. Las macros en documentos Word permiten la generación automatizada de informes, el procesamiento de formularios personalizados, el ensamblaje de documentos a partir de plantillas y fuentes de datos, y la integración con sistemas externos. Una ventaja es la automatizacion a nivel de documento — un archivo DOCM puede incluir rutinas qué rellenan contenido desde bases de datos, aplican reglas de formato, validan campos antes del envio o generan documentos derivados automáticamente. El formato preserva compatibilidad completa con la especificación OOXML, por lo qué todas las funciones estándar de Word — estilos, control de cambios, comentarios, medios incrustados — funcionan de manera idéntica a DOCX. DOCM es soportado por Microsoft Word en Windows y macOS, con la ejecución de macros limitada a la aplicación de escritorio.