WMV到VOC转换器

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设置

用于编码音频轨道的编解码器。 “不进行重新编码”的编解码器会直接将音频流从输入文件复制到输出文件中,而不会进行重新编码(如有可能)。
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
设置音频的采样率。具有全频谱(20赫兹— 20千赫兹)的音乐需要不低于44.1千赫兹的数值才能达到透明状态。更多信息请参见维基百科

wmv

WMV(Windows Media Video)是由Microsoft开发的一系列视频编解码器及关联文件格式,于1999年作为Windows Media框架的一部分首次推出。该格式涵盖多代编解码器,从最初的WMV 7到WMV 9(也由SMPTE在421M规范下标准化为VC-1)。WMV文件通常封装在ASF(高级系统格式)容器中,使用.wmv扩展名表示视频内容。WMV 9/VC-1的压缩效率与早期H.264实现相当,以适中的比特率提供良好的视觉质量,并作为HD DVD和蓝光光盘内容的认可编解码器获得采用。该格式深度集成到Windows操作系统、Windows Media Player和服务器端流媒体基础设施中,在整个2000年代成为企业媒体分发、企业培训视频和以Windows为中心的网络内容的自然选择。WMV支持隔行视频、多比特率编码(用于自适应流媒体)以及通过Windows Media DRM实现的数字版权管理等功能。Silverlight平台也使用WMV作为其富互联网应用和流媒体服务的主要视频格式。虽然行业已在大多数应用中转向H.264和HEVC,WMV仍存在于旧版企业内容管理系统、存档媒体库以及与Windows Media生态系统相关的工作流中。
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voc

VOC(Creative Voice)是由创新科技开发的数字音频容器,于 1989 年随初代 Sound Blaster 声卡一同推出。在 DOS 时代,VOC 作为 Sound Blaster 系列的原生音频格式,而创新科技的硬件则主导着 PC 音频领域。VOC 文件基于块结构:每个文件由多个类型化的数据块组成,可承载 8 位无符号 PCM、4 位和 2.6 位 Creative ADPCM、16 位有符号 PCM,以及 A-law 和 mu-law 编码的音频。这种块结构还支持静音间隔、重复循环和标记点,为游戏开发者提供了对声音播放的精细控制。一个显著优势是硬件级别的解码 — Sound Blaster 声卡可以通过 DMA 传输直接播放 VOC 数据,在处理器周期极为宝贵的时代释放了 CPU 资源用于其他任务。该格式在 id Software、Sierra 和 LucasArts 的 DOS 游戏中被广泛使用。随着 Windows 和 WAV 格式的兴起,VOC 逐渐退出了主流,但它对于复古游戏保存以及处理经典 PC 音频存档的工作者来说仍然非常重要。
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在线WMV转VOC

直接在浏览器中将WMV内容转换为VOC。无需桌面软件,无需复杂设置。

安全处理

所有上传均通过加密连接处理。源文件立即删除,输出文件24小时内清除。

无需本地资源

转换由云端基础设施处理。WMV转换为VOC的过程中,您的设备保持空闲。

如何转换WMV到VOC

1

从计算机,Google Drive,Dropbox,URL或在页面上拖拽选择文件.

2

选择voc或任何其他你需要的格式作为结果(支持超过200种格式)

3

让文件进行转换随后你可以下载你的voc文件

关于格式

WMV(Windows Media Video)是由Microsoft开发的一系列视频编解码器及关联文件格式,于1999年作为Windows Media框架的一部分首次推出。该格式涵盖多代编解码器,从最初的WMV 7到WMV 9(也由SMPTE在421M规范下标准化为VC-1)。WMV文件通常封装在ASF(高级系统格式)容器中,使用.wmv扩展名表示视频内容。WMV 9/VC-1的压缩效率与早期H.264实现相当,以适中的比特率提供良好的视觉质量,并作为HD DVD和蓝光光盘内容的认可编解码器获得采用。该格式深度集成到Windows操作系统、Windows Media Player和服务器端流媒体基础设施中,在整个2000年代成为企业媒体分发、企业培训视频和以Windows为中心的网络内容的自然选择。WMV支持隔行视频、多比特率编码(用于自适应流媒体)以及通过Windows Media DRM实现的数字版权管理等功能。Silverlight平台也使用WMV作为其富互联网应用和流媒体服务的主要视频格式。虽然行业已在大多数应用中转向H.264和HEVC,WMV仍存在于旧版企业内容管理系统、存档媒体库以及与Windows Media生态系统相关的工作流中。
开发者: Microsoft
首次发布: 1999
VOC(Creative Voice)是由创新科技开发的数字音频容器,于 1989 年随初代 Sound Blaster 声卡一同推出。在 DOS 时代,VOC 作为 Sound Blaster 系列的原生音频格式,而创新科技的硬件则主导着 PC 音频领域。VOC 文件基于块结构:每个文件由多个类型化的数据块组成,可承载 8 位无符号 PCM、4 位和 2.6 位 Creative ADPCM、16 位有符号 PCM,以及 A-law 和 mu-law 编码的音频。这种块结构还支持静音间隔、重复循环和标记点,为游戏开发者提供了对声音播放的精细控制。一个显著优势是硬件级别的解码 — Sound Blaster 声卡可以通过 DMA 传输直接播放 VOC 数据,在处理器周期极为宝贵的时代释放了 CPU 资源用于其他任务。该格式在 id Software、Sierra 和 LucasArts 的 DOS 游戏中被广泛使用。随着 Windows 和 WAV 格式的兴起,VOC 逐渐退出了主流,但它对于复古游戏保存以及处理经典 PC 音频存档的工作者来说仍然非常重要。
首次发布: 1989

经常问的问题

为什么要将WMV转换为VOC?

WMV在Mac、Linux和移动设备上兼容性差,转换为VOC可获得Creative Sound Blaster音频兼容性。

如何打开VOC文件?

使用SoX、Audacity或Creative音频工具打开VOC文件。

WMV转VOC只保留音频吗?

是的 — 将视频格式转换为VOC时,转换器会提取音频轨道并完全丢弃视频流。

需要安装软件吗?

不需要。整个WMV到VOC的转换在浏览器中通过convertio.tools完成,无需下载或安装。

可以同时转换多个文件吗?

当然可以。上传多个WMV文件,一次批量转换为VOC — 每个文件独立处理。