Bạn không cần công nhận chữ? Công nhận văn bản

Công cụ chuyển đổi TIM sang DOCX (WORD)

Chuyển đổi file tim sang docx trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi TIM sang DOCX

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn docx hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin docx của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

TIM (Texture Image Map) là định dạng ảnh raster được phát triển bởi Sony Computer Entertainment cho máy chơi game PlayStation gốc, ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 3 tháng 12 năm 1994. File TIM lưu trữ dữ liệu texture và sprite dưới định dạng được tối ưu cho GPU của PlayStation (hệ thống con GTE/GPU), hỗ trợ màu chỉ mục 4-bit (16 màu với CLUT), màu chỉ mục 8-bit (256 màu với CLUT), màu trực tiếp 16-bit (5 bit mỗi kênh RGB cộng 1 bit điều khiển bán trong suốt) và chế độ true color 24-bit. Cấu trúc file gồm số ma 4-byte (0x10), byte cờ chỉ định độ sâu màu và sự hiện diện của CLUT, khối CLUT (Bảng Tra Cứu Màu) tùy chọn chứa dữ liệu bảng màu, và khối dữ liệu ảnh chứa các giá trị pixel. Kích thước ảnh trong file TIM được chỉ định theo đơn vị word 16-bit thay vì pixel, phản ánh phương thức địa chỉ bộ nhớ gốc của GPU — điều này có nghĩa là giá trị chiều rộng phải được diễn giải khác nhau tùy theo chế độ độ sâu màu. TIM là một phần của bộ phát triển PSY-Q được các nhà phát triển game sử dụng suốt vòng đời thương mại của PlayStation. Một ưu điểm là tương thích phần cứng trực tiếp: dữ liệu TIM có thể được truyền vào VRAM của PlayStation với xử lý tối thiểu, cho phép tải texture nhanh — yếu tố then chốt để duy trì tốc độ khung hình trên bộ xử lý MIPS R3000A 33 MHz hạn chế của máy. Định dạng vẫn còn ý nghĩa trong cộng đồng game cổ điển và bảo tồn, có thể đọc bởi các công cụ như TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick và nhiều tiện ích phát triển và mod PlayStation.
Nhà phát triển: Sony Computer Entertainment
Phát hành lần đầu: Ngày 03 tháng 12 năm 1994
DOCX là định dạng tài liệu mặc định của Microsoft Word kể từ Office 2007, dựa trên chuẩn Office Open XML (OOXML) được công bố là ECMA-376 và chấp nhận làm tiêu chuẩn ISO/IEC 29500. Một tệp DOCX là kho lưu trữ ZIP chứa các tài liệu XML mô tả phần thân tài liệu (document.xml), kiểu dáng, chủ đề, đầu trang, chân trang, chú thích cuối trang, bình luận, định nghĩa danh sách đánh số và mối quan hệ giữa các thành phần. Các tài nguyên phương tiện như hình ảnh và đối tượng nhúng nằm trong các thư mục riêng bên trong gói. Cấu trúc XML có nghĩa là nội dung tài liệu có thể kiểm tra và lập trình được — các nhà phát triển có thể tạo, chỉnh sửa và trích xuất nội dung từ các tệp DOCX bằng các thư viện XML tiêu chuẩn trong bất kỳ ngôn ngữ lập trình nào mà không cần Word. Một ưu điểm đáng kể là tính mở và khả năng tương tác: đặc tả được công bố cho phép bất kỳ phần mềm nào triển khai hỗ trợ DOCX, và định dạng này được đọc và ghi bởi LibreOffice, Google Docs, Apple Pages cùng nhiều công cụ khác trên mọi nền tảng. Nén ZIP tích hợp là một thế mạnh thực tế khác — các tệp DOCX nhỏ hơn đáng kể so với các tệp DOC tương đương, và cấu trúc XML dạng mô-đun cải thiện khả năng phục hồi khi lỗi vì hỏng ở một phần không nhất thiết phá hủy toàn bộ tài liệu. Định dạng này hỗ trợ tất cả các tính năng Word hiện đại bao gồm SmartArt, điều khiển nội dung, quản lý thư mục, siêu dữ liệu trợ năng tiếp cận và đồng tác giả thời gian thực. DOCX đã trở thành tiêu chuẩn phổ quát cho việc trao đổi tài liệu trong kinh doanh, giáo dục và chính phủ.
Nhà phát triển: Microsoft
Phát hành lần đầu: Ngày 30 tháng 1 năm 2007