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Informazioni sui formati
TIM (Texture Image Map) è un formato immagine raster sviluppato da Sony Computer Entertainment) per la console originale PlayStation, rilasciata in Giappone il 3 dicembre 1994. I file TIM memorizzano dati di texture e sprite in un formato ottimizzato per la GPU della PlayStation (il sottosistema GTE/GPU), supportando colore indicizzato a 4 bit (16 colori con CLUT), colore indicizzato a 8 bit (256 colori con CLUT), colore diretto a 16 bit (5 bit per canale RGB più 1 bit di controllo semi-trasparenza) e modalità true color a 24 bit. La struttura del file consiste in un numero magico di 4 byte (0x10), un byte di flag che indica la profondità cromatica e la presenza della CLUT, il blocco CLUT (Color Look-Up Table) opzionale contenente i dati della palette, e il blocco dati immagine contenente i valori dei pixel. Le dimensioni dell'immagine nei file TIM sono specificate in unità di parole a 16 bit anzichè pixel, riflettendo lo schema di indirizzamento nativo della memoria della GPU — questo significa che il valore della larghezza deve essere interpretato diversamente a seconda della modalità di profondità cromatica. TIM faceva parte del kit di sviluppo PSY-Q usato dagli sviluppatori di giochi durante l'intera vita commerciale della PlayStation. Un vantaggio è la compatibilità diretta con l'hardware: i dati TIM potevano essere trasferiti nella VRAM della PlayStation con un'elaborazione minima, consentendo un caricamento rapido delle texture critico per mantenere il frame rate sul processore MIPS R3000A a 33 MHz limitato della console. Il formato resta rilevante nelle comunità di retro gaming e conservazione, leggibile da strumenti come TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick e varie utility di sviluppo e modding per PlayStation.
DOCX è il formato documento predefinito per Microsoft Word da Office 2007, basato sullo standard Office Open XML (OOXML) pubblicato come ECMA-376 e adottato come ISO/IEC 29500. Un file DOCX è un archivio ZIP contenente documenti XML che descrivono il corpo del documento (document.xml), stili, temi, intestazioni, piè di pagina, note a piè di pagina, commenti, definizioni di numerazione e relazioni tra le parti. Le risorse multimediali come immagini e oggetti incorporati risiedono in directory dedicate all'interno del pacchetto. La struttura XML significa che il contenuto del documento è ispezionabile dall'uomo e programmabile — gli sviluppatori possono creare, modificare o estrarre contenuto dai file DOCX usando librerie XML standard in qualsiasi linguaggio di programmazione senza richiedere Word. Un vantaggio significativo è l'apertura e l'interoperabilità: la specifica OOXML pubblicata permette a qualsiasi software di implementare il supporto DOCX, e il formato è letto e scritto da LibreOffice, Google Docs, Apple Pages e dozzine di altri strumenti su tutte le piattaforme. La compressione ZIP integrata è un altro punto di forza pratico — i file DOCX sono sostanzialmente più piccoli dei file DOC equivalenti, e la struttura XML modulare migliora il recupero in caso di crash poichè la corruzione in una parte non distrugge necessariamente l'intero documento. Il formato supporta tutte le capacità moderne di Word inclusi SmartArt, controlli del contenuto, gestione della bibliografia, metadati di accessibilità e co-authoring in tempo reale. DOCX è diventato lo standard universale per l'interscambio documentale negli affari, nell'istruzione e nella pubblica amministrazione.