DDS'den JFI'ye dönüştürücü

dds dosyalarınızı jfi'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

DDS'i JFI'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

jfi ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve jfi dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

DDS (DirectDraw Surface), sıkıştırılmış ve sıkıştırılmamış dokuları, küp haritalarını, hacim dokularını ve mipmap zincirlerini depolamak için tasarlanmış bir konteyner formatıdır; Microsoft tarafından 22 Eylül 1999'da DirectX 7.0 ile birlikte tanıtılmıştır. DDS dosyaları GPU'ya özgü tüketim için tasarlanmıştır: piksel verileri, grafik donanımının oluşturma sırasında doğrudan açabildiği formatlarda saklanır — başlıca S3TC/DXTn blok sıkıştırması (DXT1, DXT3, DXT5) ve sonraki DirectX sürümlerinde BC4 ile BC7 arası — böylece PNG veya JPEG gibi formatların gerektirdiği CPU taraflı açma adımı ortadan kalkar. Dosya yapısı, bir sihirli sayı ve genişlik, yükseklik, piksel formatı, mipmap sayısını belirten 124 baytlık bir başlıkla başlar; yeni sıkıştırma modları için isteğe bağlı DX10 genişletilmiş başlık ve ardından ham yüzey verileri gelir. DDS; 2B dokuları, küp haritalarını (ortam haritalama için altı yüz), hacim/3B dokuları ve doku dizilerini destekler; her biri GPU'nun farklı mesafelerde uygun boyutlu sürümleri örneklemesine olanak tanıyan önceden hesaplanmış mipmap zincirleriyle birlikte. Bir avantajı oluşturma performansıdır: GPU, DDS verilerini sıkıştırma açma yükü olmadan doğrudan okuduğundan, doku yükleme geleneksel görüntü formatlarına kıyasla çok daha hızlıdır ve sıkıştırılmış veriler video belleğinde sıkıştırılmış kalarak aynı anda daha fazla dokunun VRAM'e sığmasını sağlar. Formatın oyun geliştirmedeki hakimiyeti bir diğer temel güçlü yönüdür — DDS, DirectX uygulamaları için standart doku formatıdır; Unreal Engine, Unity ve neredeyse tüm PC oyun motorları ile GIMP (eklentiyle), Paint.NET, Photoshop (NVIDIA eklentisiyle) ve ImageMagick gibi görüntü düzenleyicileri tarafından yerel olarak desteklenir.
Geliştirici: Microsoft
İlk yayın: 22 Eylül 1999
JFI, JPEG Dosya Değişim Formatı (JFIF) ile saklanan görüntüler için kullanılan alternatif bir dosya uzantısıdır — JPEG ile sıkıştırılmış fotoğrafik görüntülerin standart dosya formatıdır. JFI dosyaları standart JPEG dosyalarıyla bayt bazında özdeştir — uzantı, bazı eski uygulamaların ve işletim sistemlerinin JPEG/JFIF görüntülerini tanımlamak için kullandığı daha az yaygın bir varyanttan ibarettir. C-Cube Microsystems'de Eric Hamilton tarafından 1991'de yayımlanan JFIF spesifikasyonu, JPEG ile sıkıştırılmış görüntü verisinin belirli işaretçi bölümleriyle bir dosyaya nasıl paketleneceğini tanımlar: bir SOI (Start of Image) işaretçisi, JFIF tanımlayıcı dizesini, sürüm numarasını, piksel yoğunluğu bilgisini ve isteğe bağlı küçük resmi içeren bir APP0 işaretçisi ve ardından kuantalama tabloları, Huffman tabloları ve entropi kodlu tarama verisinden oluşan JPEG veri akışı. JFI dosyaları, herhangi bir çözünürlükte 8-bit gri tonlama ve 24-bit YCbCr renkli görüntüleri destekler; kalite, sıkıştırma sırasında seçilen kuantalama tablosu değerleriyle kontrol edilir. Kayıplı DCT tabanlı sıkıştırma, fotoğrafik içerik için minimum görünür bozulmayla tipik 10:1 ila 20:1 sıkıştırma oranları elde eder. Bir avantajı evrensel birlikte çalışabilirliğidir: dosya yapısını ve renk uzayı kurallarını (belirli CCIR 601 dönüştürme katsayılarıyla YCbCr) standartlaştırarak JFIF, JPEG görüntülerinin uygulamalar ve platformlar arasında renk kayması veya kod çözme hataları olmadan değiştirilebilmesini sağlamıştır. Tam yazılım uyumluluğu da pratik bir güçlü yöndür — JFI dosyaları, kullanılan dosya uzantısından bağımsız olarak standart JPEG verisi içerdiğinden her görüntü görüntüleyici, tarayıcı ve düzenleyicide açılır.
İlk yayın: 1991