DDS'den EPS'ye dönüştürücü

dds dosyalarınızı eps'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

DDS'i EPS'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

eps ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve eps dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

DDS (DirectDraw Surface), sıkıştırılmış ve sıkıştırılmamış dokuları, küp haritalarını, hacim dokularını ve mipmap zincirlerini depolamak için tasarlanmış bir konteyner formatıdır; Microsoft tarafından 22 Eylül 1999'da DirectX 7.0 ile birlikte tanıtılmıştır. DDS dosyaları GPU'ya özgü tüketim için tasarlanmıştır: piksel verileri, grafik donanımının oluşturma sırasında doğrudan açabildiği formatlarda saklanır — başlıca S3TC/DXTn blok sıkıştırması (DXT1, DXT3, DXT5) ve sonraki DirectX sürümlerinde BC4 ile BC7 arası — böylece PNG veya JPEG gibi formatların gerektirdiği CPU taraflı açma adımı ortadan kalkar. Dosya yapısı, bir sihirli sayı ve genişlik, yükseklik, piksel formatı, mipmap sayısını belirten 124 baytlık bir başlıkla başlar; yeni sıkıştırma modları için isteğe bağlı DX10 genişletilmiş başlık ve ardından ham yüzey verileri gelir. DDS; 2B dokuları, küp haritalarını (ortam haritalama için altı yüz), hacim/3B dokuları ve doku dizilerini destekler; her biri GPU'nun farklı mesafelerde uygun boyutlu sürümleri örneklemesine olanak tanıyan önceden hesaplanmış mipmap zincirleriyle birlikte. Bir avantajı oluşturma performansıdır: GPU, DDS verilerini sıkıştırma açma yükü olmadan doğrudan okuduğundan, doku yükleme geleneksel görüntü formatlarına kıyasla çok daha hızlıdır ve sıkıştırılmış veriler video belleğinde sıkıştırılmış kalarak aynı anda daha fazla dokunun VRAM'e sığmasını sağlar. Formatın oyun geliştirmedeki hakimiyeti bir diğer temel güçlü yönüdür — DDS, DirectX uygulamaları için standart doku formatıdır; Unreal Engine, Unity ve neredeyse tüm PC oyun motorları ile GIMP (eklentiyle), Paint.NET, Photoshop (NVIDIA eklentisiyle) ve ImageMagick gibi görüntü düzenleyicileri tarafından yerel olarak desteklenir.
Geliştirici: Microsoft
İlk yayın: 22 Eylül 1999
EPS (Encapsulated PostScript), Adobe Systems tarafından Aldus Corporation işbirliğiyle geliştirilen ve i̇lk olarak 1987'de yayınlanan bir vektör dosya formatıdır. Adobe'un PostScript sayfa tanımlama dili üzerine inşa edilen EPS, vektör yolları, metin ve gömülü raster görüntüler dahil tek sayfalık bir grafiği tanımlayan bağımsız bir PostScript programını — sınırlayıcı kutu koordinatları ve isteğe bağlı önizleme küçük resimleri sağlayan yapılandırılmış bir yorum çerçevesi içinde — sarmalar. Kapsülleme, bir EPS dosyasının ana belgenin PostScript koduyla etkileşime girmeden başka bir belgeye bağımsız bir grafik öğesi olarak yerleştirilmesine olanak tanır. Ön yıllar boyunca EPS, platformlar genelinde hemen hemen her tasarım, illüstrasyon ve sayfa düzeni uygulaması tarafından kabul edilen profesyonel yayıncılık, baskı öncesi ve baskı üretiminde evrensel değişim formatı olarak hizmet etmiştir. Temel bir avantajı baskı sektörü güvenilirliğidir — EPS cihaz bağımsız PostScript talimatları içerdiğinden farklı RIP'ler, imagesetter'lar ve matbaa makinelerinde tutarlı çıktı sağlanır. Formatın uygulamalar arası uyumluluğu da güçlü bir yöndür: Illustrator, CorelDRAW veya Inkscape'te oluşturulan bir EPS dosyası, kaynak uygulamayı gerektirmeden QuarkXPress, InDesign veya Word'e yerleştirilebilir. PDF modern iş akışlarında büyük ölçüde EPS'nın yerini almış olsa da format; stok illüstrasyon kütüphanelerinde, eski yayıncılık hatlarında ve kanıtlanmış, evrensel olarak desteklenen bir vektör değişim formatı gerektiren her bağlamda yaygın kullanımını sürdürmektedir.
Geliştirici: Adobe Systems
İlk yayın: 1987

DDS - EPS kalite değerlendirmesi

3.8 (12 oyları)
Geribildirim sağlamak için en az 1 dosya dönüştürmeniz ve indirmeniz gerekir!