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Come convertire DDS in JFI

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Informazioni sui formati

DDS (DirectDraw Surface) è un formato contenitore per la memorizzazione di texture compresse e non compresse, cube map, texture volumetriche e catene mipmap, introdotto da Microsoft con DirectX 7.0 il 22 settembre 1999. I file DDS sono progettati per il consumo nativo da parte della GPU: i dati pixel sono memorizzati in formati che l'hardware grafico può decomprimere direttamente durante il rendering — principalmente compressione a blocchi S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5) e, nelle versioni DirectX successive, da BC4 a BC7 — eliminando il passaggio di decompressione lato CPU richiesto da formati come PNG o JPEG. La struttura del file inizia con un numero magico e un'intestazione di 124 byte che specifica larghezza, altezza, formato dei pixel, conteggio mipmap e intestazione estesa DX10 opzionale per le modalità di compressione più recenti, seguita dai dati grezzi delle superfici. DDS supporta texture 2D, cube map (sei facce per il mapping ambientale), texture volumetriche/3D e array di texture, ciascuno con catene mipmap pre-calcolate che consentono alla GPU di campionare versioni di dimensioni appropriate a diverse distanze. Un vantaggio sono le prestazioni di rendering: poichè la GPU legge i dati DDS direttamente senza overhead di decompressione, il caricamento delle texture è drasticamente più veloce rispetto ai formati immagine tradizionali, e i dati compressi restano compressi nella memoria video, consentendo a più texture di stare contemporaneamente nella VRAM. La dominanza del formato nello sviluppo di videogiochi è un altro punto di forza chiave — DDS è il formato texture standard per le applicazioni DirectX, supportato nativamente da Unreal Engine, Unity e praticamente ogni motore di gioco per PC, nonchè da editor di immagini come GIMP (con plugin), Paint.NET, Photoshop (tramite plugin NVIDIA) e ImageMagick.
Sviluppatore: Microsoft
Prima versione: 22 settembre 1999
JFI è un'estensione di file alternativa per le immagini memorizzate nel formato JPEG File Interchange Format (JFIF), il formato file standard per le immagini fotografiche compresse con JPEG. I file JFI sono identici byte per byte ai file JPEG standard — l'estensione è semplicemente una variante meno comune che alcune applicazioni e sistemi operativi delle origini hanno usato per identificare le immagini JPEG/JFIF. La specifica JFIF sottostante, pubblicata da Eric Hamilton alla C-Cube Microsystems nel 1991, definisce come i dati immagine compressi JPEG vengono impacchettati in un file con segmenti marcatori specifici: un marcatore SOI (Start of Image), un marcatore APP0 contenente la stringa identificativa JFIF, il numero di versione, le informazioni sulla densità dei pixel e una miniatura opzionale, seguiti dal flusso di dati JPEG comprendente tabelle di quantizzazione, tabelle di Huffman e i dati di scansione codificati con entropia. I file JFI supportano immagini a 8 bit in scala di grigi e a 24 bit in colore YCbCr a qualsiasi risoluzione, con la qualità controllata dai valori delle tabelle di quantizzazione selezionati durante la compressione. La compressione lossy basata su DCT raggiunge rapporti tipici da 10:1 a 20:1 per contenuti fotografici con artefatti visibili minimi, anche se una compressione più elevata introduce i caratteristici pattern di blocking e ringing associati a JPEG. Un vantaggio della specifica JFI/JFIF è l'interoperabilità universale: standardizzando la struttura del file e le convenzioni dello spazio colore (YCbCr con specifici coefficienti di conversione CCIR 601), JFIF ha garantito che le immagini JPEG potessero essere scambiate tra applicazioni e piattaforme senza variazioni di colore o errori di decodifica. La completa compatibilità software è un altro punto di forza pratico — i file JFI si aprono in ogni visualizzatore di immagini, browser ed editor mai creato, poichè il contenuto è un dato JPEG standard indipendentemente dall'estensione del file utilizzata.
Prima versione: 1991