Conversor de DDS para JFI

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Como converter DDS para JFI

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Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.

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Escolha jfi ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

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Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo jfi

Sobre os formatos

DDS (DirectDraw Surface) é um formato container para armazenar texturas comprimidas é não comprimidas, mapas cubicos, texturas volumetricas é cadeias de mipmaps, introduzido pela Microsoft com o DirectX 7.0 em 22 de setembro de 1999. Os arquivos DDS são projetados para consumo nativo pela GPU: os dados de pixel são armazenados em formatos que o hardware gráfico pode descomprimir diretamente durante a renderização — principalmente compressão por bloco S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), e em versões posteriores do DirectX BC4 até BC7 — eliminando a etapa de descompressão por CPU exigida por formatos como PNG ou JPEG. A estrutura do arquivo comeca com um número magico é um cabecalho de 124 bytes especificando largura, altura, formato de pixel, contagem de mipmaps é cabecalho DX10 estendido opcional para modos de compressão mais novos, seguido pelos dados brutos da superficie. O DDS suporta texturas 2D, mapas cubicos (seis faces para mapeamento de ambiente), texturas de volume/3D é arrays de texturas, cada um com cadeias de mipmaps pré-computadas que permitem a GPU amostrar versões de tamanho adequado em diferentes distancias. Uma vantagem é o desempenho de renderização: porque a GPU lê dados DDS diretamente sem sobrecarga de descompressão, o carregamento de texturas é dramaticamente mais rápido do que com formatos de imagem tradicionais, e os dados comprimidos permanecem comprimidos na memória de vídeo, permitindo que mais texturas caibam na VRAM simultaneamente. A dominancia do formato no desenvolvimento de jogos é outra força fundamental — DDS é o formato de textura padrão para aplicativos DirectX, suportado nativamente por Unreal Engine, Unity é virtualmente todo motor de jogo para PC, bem como por editores de imagem como GIMP (com plugin), Paint.NET, Photoshop (via plugin NVIDIA) é ImageMagick.
Desenvolvedor: Microsoft
Lançamento inicial: 22 de setembro de 1999
JFI é uma extensão de arquivo alternativa para imagens armazenadas no JPEG File Interchange Format (JFIF), o formato de arquivo padrão para imagens fotográficas comprimidas em JPEG. Os arquivos JFI são idênticos byte a byte aos arquivos JPEG padrão — a extensão é simplesmente uma variante menos comum que alguns aplicativos é sistemas operacionais iniciais usavam para identificar imagens JPEG/JFIF. A especificação JFIF subjacente, publicada por Eric Hamilton na C-Cube Microsystems em 1991, define como os dados de imagem comprimidos em JPEG são empacotados em um arquivo com segmentos de marcador específicos: um marcador SOI (Start of Image), um marcador APP0 contendo a sequência identificadora JFIF, número de versão, informacao de densidade de pixels é miniatura opcional, seguido pelo fluxo de dados JPEG compreendendo tabelas de quantizacao, tabelas Huffman é os dados de varredura codificados por entropia. Os arquivos JFI suportam imagens em escala de cinza de 8 bits é cor YCbCr de 24 bits em qualquer resolução, com qualidade controlada pelos valores de tabela de quantizacao selecionados durante a compressão. A compressão com perda baseada em DCT alcança taxas típicas de 10:1 a 20:1 para conteúdo fotográfico com artefatos visiveis mínimos, embora compressão mais alta introduza os padrões caracteristicos de blocos é reverberacoes associados ao JPEG. Uma vantagem da especificação JFI/JFIF é sua interoperabilidade universal: ao padronizar a estrutura do arquivo é às convencoes de espaço de cor (YCbCr com coeficientes de conversão CCIR 601 específicos), o JFIF garantiu que imagens JPEG pudessem ser trocadas entre aplicativos é plataformas sem desvios de cor ou falhas de decodificação. A compatibilidade completa de software é outra força prática — arquivos JFI abrem em todos os visualizadores de imagem, navegadores é editores já criados, já que o conteúdo é dados JPEG padrão independentemente da extensão usada.
Lançamento inicial: 1991