เครื่องมือแปลงไฟล์ TM2 เป็น FTS

แปลงไฟล์ tm2 ของคุณให้เป็น fts ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง TM2 เป็น FTS

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ fts หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ fts ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

TM2 (TIM2) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Sony Computer Entertainment สำหรับเครื่อง PlayStation 2 วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2000 ในฐานะรุ่นต่อยอดของรูปแบบ TIM ของ PlayStation รุ่นแรก TM2 ขยาย TIM ให้รองรับ GPU Graphics Synthesizer (GS) ที่มีความสามารถมากขึ้นของ PS2 รองรับสีแบบ 4 บิตอินเด็กซ์ (16 สี), 8 บิตอินเด็กซ์ (256 สี), 16 บิตสีโดยตรง, สีจริง 24 บิต และสีจริง 32 บิตพร้อมอัลฟาความโปร่งใส 8 บิตเต็มรูปแบบ — เป็นการอัปเกรดที่สำคัญจาก flag ความโปร่งใสกึ่งหนึ่งแบบบิตเดียวของ TIM คอนเทนเนอร์ TM2 ประกอบด้วยเฮดเดอร์ไฟล์พร้อมจำนวนภาพ (รองรับหลายภาพในไฟล์เดียว), เฮดเดอร์ภาพแต่ละภาพที่ระบุมิติ ความลึกสี จำนวน mipmap และรูปแบบ CLUT, ข้อมูล CLUT และข้อมูลภาพที่จัดเรียงให้ตรงกับรูปแบบหน่วยความจำแบบ swizzled ของ GS เพื่อประสิทธิภาพการเรนเดอร์สูงสุด ไฟล์ TM2 รองรับ mipmap (เวอร์ชันพื้นผิวที่เล็กลงตามลำดับสำหรับการเรนเดอร์ระดับรายละเอียดตามระยะทาง) ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ไม่มีในรูปแบบ TIM ดั้งเดิม สะท้อนความสามารถของ PS2 ในการจัดการการกรองพื้นผิวที่ซับซ้อนขึ้น ข้อดีอย่างหนึ่งคือความสำคัญต่อการอนุรักษ์เกม: เกม PS2 หลายพันเกม — คอนโซลที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ — จัดเก็บทรัพย์สินพื้นผิวเป็นไฟล์ TM2 ทำให้รูปแบบนี้จำเป็นสำหรับการม็อดเกม, การดึงพื้นผิว, โปรเจกต์รีมาสเตอร์ HD และการศึกษาประวัติศาสตร์ศิลปะเกม ไฟล์ TM2 จัดการได้โดยเครื่องมือเฉพาะทางอย่าง Rainbow, noesis และ ImageMagick รวมถึงยูทิลิตี้ดีบักของอีมูเลเตอร์ PlayStation 2
ผู้พัฒนา: Sony Computer Entertainment
เผยแพร่ครั้งแรก: 4 มีนาคม 2000
FTS เป็นนามสกุลไฟล์สำหรับ Flexible Image Transport System (FITS) รูปแบบข้อมูลมาตรฐานที่ใช้ในดาราศาสตร์ตั้งแต่ปี 1981 เมื่อถูกกำหนดโดย Don Wells, Eric Greisen และ R.H. Harten ที่ National Radio Astronomy Observatory และได้รับการรับรองจาก International Astronomical Union ในปี 1982 FITS ได้รับการออกแบบตั้งแต่ต้นให้เป็นรูปแบบจัดเก็บข้อมูลแบบอธิบายตัวเอง — แต่ละไฟล์เริ่มต้นด้วยบล็อกเฮดเดอร์ขนาด 2880 ไบต์หนึ่งบล็อกขึ้นไป ที่มีคู่คีย์เวิร์ด-ค่าแบบ ASCII ซึ่งอธิบายมิติของข้อมูล ระบบพิกัด พารามิเตอร์การสังเกตการณ์ และที่มา ตามด้วยบล็อกข้อมูลในประเภทตัวเลขหลากหลาย ได้แก่ จำนวนเต็ม 8/16/32/64 บิต และค่าทศนิยมลอยตัว IEEE 32/64 บิต FITS รองรับอาร์เรย์หลายมิติ (ภาพ ดาต้าคิวบ์ ไฮเปอร์คิวบ์) ตารางไบนารีสำหรับข้อมูลแคตตาล็อก และตาราง ASCII โดยมี Header/Data Units (HDUs) หลายหน่วยที่สามารถอยู่ร่วมกันในไฟล์เดียว รูปแบบนี้จัดการข้อมูลดาราศาสตร์เฉพาะทาง ได้แก่ สเปกตรัลคิวบ์ ข้อมูลการรบกวนคลื่นวิทยุ ภาพโมเสกหลายส่วนจากอาร์เรย์ CCD และข้อมูลโฟโตเมทรีอนุกรมเวลา ข้อดีประการหนึ่งคือความเข้มงวดทางวิทยาศาสตร์ — FITS กำหนดว่าเมทาดาทาทั้งหมดที่จำเป็นในการตีความข้อมูลทางกายภาพ — การแปลงพิกัด (WCS), การสอบเทียบโฟโตเมทริก, พารามิเตอร์กล้องโทรทรรศน์และเครื่องมือ — ต้องเดินทางไปพร้อมกับไฟล์ ซึ่งขจัดปัญหาการสูญเสียเมทาดาทาที่รบกวนรูปแบบภาพทั่วไปในบริบททางวิทยาศาสตร์ ความยืนยาวของรูปแบบและการสนับสนุนจากสถาบันเป็นจุดแข็งอีกประการ — หอดูดาวแทบทุกแห่ง กล้องโทรทรรศน์อวกาศ (Hubble, James Webb, Chandra) และแพ็กเกจซอฟต์แวร์ดาราศาสตร์ (DS9, IRAF, Astropy) ใช้ FITS เป็นรูปแบบข้อมูลหลัก
ผู้พัฒนา: NASA / IAU
เผยแพร่ครั้งแรก: 1981