Conversor de AU para VOC

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Definições

O codec para codificar a faixa de áudio. O codec "Sem recodificação" copia o fluxo de áudio do arquivo de entrada para o de saída sem recodificação, se possível.
Define o número de canais de áudio. Essa configuração é muito útil ao reduzir canais (downmix), por exemplo, de 5.1 para estéreo.
Define a taxa de amostragem do áudio. Música com um espectro completo (20 Hz – 20 kHz) requer valores não inferiores a 44.1 kHz para atingir a transparência. Mais informações podem ser encontradas na wiki.

au

AU é um formato de arquivo de áudio introduzido pela Sun Microsystems para suas estações de trabalho Unix é a plataforma NeXT. Ele apresenta um cabecalho mínimo de 24 bytes especificando deslocamento de dados, tamanho, tipo de codificação, taxa de amostragem é contagem de canais, seguido pelos dados de áudio. O AU suporta diversas codificacoes, incluindo PCM linear sem compressão em várias profundidades de bits, companding mu-law é A-law (compressão logaritmica usada em sistemas telefonicos) é várias variantes ADPCM. Essa versatilidade fez do AU um pilar em ambientes Unix antigos, áudio na web (applets Java usavam AU por padrão) é aplicações de telefonia. Uma vantagem é a simplicidade: o cabecalho compacto é a estrutura direta tornam trivial a análise, geração é transmissão programatica. A opção mu-law integrada oferece outro beneficio, fornecendo qualidade de voz razoável a apenas 8 KB por segundo — metade da taxa de áudio sem compressão de 16 bits — inestimavel quando armazenamento é largura de banda eram escassos. Embora formatos modernos tenham substituído amplamente o AU em aplicações de consumo, ele mantém presenca em computação científica é pipelines de processamento de áudio onde sobrecarga mínima é comportamento multiplataforma confiável são valorizados.
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voc

VOC (Creative Voice) é um container de áudio digital desenvolvido pela Creative Technology é introduzido junto com a placa Sound Blaster original em 1989. Ele serviu como o formato de áudio nativo da família Sound Blaster durante a era DOS, quando o hardware da Creative dominava o áudio de PC. Os arquivos VOC são baseados em blocos: cada arquivo consiste em blocos de dados tipados que podem conter PCM de 8 bits não assinado, ADPCM Creative de 4 bits é 2,6 bits, PCM assinado de 16 bits, além de áudio codificado em A-law é mu-law. Essa estrutura de blocos também suporta intervalos de silencio, loops de repetição é pontos de marcação, dando aos desenvolvedores de jogos controle refinado sobre a reprodução de som. Uma vantagem notavel era a decodificação em nível de hardware — às placas Sound Blaster podiam reproduzir dados VOC diretamente via transferência DMA, liberando a CPU para outras tarefas em uma era em que ciclos de processador eram preciosos. O formato teve uso extensivo em jogos DOS da id Software, Sierra é LucasArts. Com a ascensao do Windows é do formato WAV, o VOC gradualmente saiu do uso convencional, mas permanece importante para preservação de jogos retrô é para quem trabalha com acervos de áudio vintage de PC.
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Como converter AU para VOC

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Escolha voc ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

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Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo voc

Sobre os formatos

AU é um formato de arquivo de áudio introduzido pela Sun Microsystems para suas estações de trabalho Unix é a plataforma NeXT. Ele apresenta um cabecalho mínimo de 24 bytes especificando deslocamento de dados, tamanho, tipo de codificação, taxa de amostragem é contagem de canais, seguido pelos dados de áudio. O AU suporta diversas codificacoes, incluindo PCM linear sem compressão em várias profundidades de bits, companding mu-law é A-law (compressão logaritmica usada em sistemas telefonicos) é várias variantes ADPCM. Essa versatilidade fez do AU um pilar em ambientes Unix antigos, áudio na web (applets Java usavam AU por padrão) é aplicações de telefonia. Uma vantagem é a simplicidade: o cabecalho compacto é a estrutura direta tornam trivial a análise, geração é transmissão programatica. A opção mu-law integrada oferece outro beneficio, fornecendo qualidade de voz razoável a apenas 8 KB por segundo — metade da taxa de áudio sem compressão de 16 bits — inestimavel quando armazenamento é largura de banda eram escassos. Embora formatos modernos tenham substituído amplamente o AU em aplicações de consumo, ele mantém presenca em computação científica é pipelines de processamento de áudio onde sobrecarga mínima é comportamento multiplataforma confiável são valorizados.
Desenvolvedor: Sun Microsystems
Lançamento inicial: 1992
VOC (Creative Voice) é um container de áudio digital desenvolvido pela Creative Technology é introduzido junto com a placa Sound Blaster original em 1989. Ele serviu como o formato de áudio nativo da família Sound Blaster durante a era DOS, quando o hardware da Creative dominava o áudio de PC. Os arquivos VOC são baseados em blocos: cada arquivo consiste em blocos de dados tipados que podem conter PCM de 8 bits não assinado, ADPCM Creative de 4 bits é 2,6 bits, PCM assinado de 16 bits, além de áudio codificado em A-law é mu-law. Essa estrutura de blocos também suporta intervalos de silencio, loops de repetição é pontos de marcação, dando aos desenvolvedores de jogos controle refinado sobre a reprodução de som. Uma vantagem notavel era a decodificação em nível de hardware — às placas Sound Blaster podiam reproduzir dados VOC diretamente via transferência DMA, liberando a CPU para outras tarefas em uma era em que ciclos de processador eram preciosos. O formato teve uso extensivo em jogos DOS da id Software, Sierra é LucasArts. Com a ascensao do Windows é do formato WAV, o VOC gradualmente saiu do uso convencional, mas permanece importante para preservação de jogos retrô é para quem trabalha com acervos de áudio vintage de PC.
Desenvolvedor: Creative Technology
Lançamento inicial: 1989

Classificação de qualidade AU a VOC

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