Konwerter plików TAK do VOC
Konwertuj swoje pliki w formacie tak do formatu voc przez Internet i bezpłatnie
tak
voc
Ustawienia
PCM_S16LE (Nieskompresowany)
Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Automatycznie (Bez zmian)
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
Automatycznie (Bez zmian)
Ustaw częstotliwość próbkowania audio. Muzyka z pełnym spektrum (20 Hz – 20 kHz) wymaga wartości nie mniejszych niż 44.1 kHz, aby osiągnąć transparentność. Więcej informacji można znaleźć w wiki.
tak
TAK (Tom's lossless Audio Kompressor) to wysokowydajny bezstratny kodek audio stworzony przez niemieckiego dewelopera Thomasa Beckera, z pierwszym publicznym wydaniem w 2007 roku. Poczatkowo nazywany YALAC, projekt zostal przemianowany przed premiera i szybko zyskal uznanie za dostarczanie wspolczynnikow kompresji dorownujacych lub przewyzszajacych FLAC, przy znacznie szybszym dekodowaniu. TAK obsluguje audio PCM o glebi do 24 bitow i czestotliwosci probkowania 192 kHz, pokrywajac wszystko — od jakosci CD po mastery studyjne wysokiej rozdzielczosci. Jednym z najmocniejszych argumentow jest szybkosc kodowania: nawet przy maksymalnej kompresji TAK koduje szybciej niz wiekszsc konkurencyjnych kodekow bezstratnych przy ich domyslnych ustawieniach. Dekoder jest rownie wydajny, zapewniajac odtwarzanie w czasie rzeczywistym na skromnym sprzecie. Detekcja bledow dzieki sumom kontrolnym CRC-32 zapewnia bit-perfekcyjna integralnosc, co jest istotne w celach archiwalnych. TAK obsluguje tez osadzone arkusze cue i tagi APEv2 do organizacji albumow wielosciiezkowych. Glownym kompromisem jest to, ze TAK pozostaje zamknietym kodem zrodlowym i jest dostepny tylko na Windows, co ogranicza adopcje wieloplatformowa. Dla uzytkownikow, ktorzy na systemach Windows priorytetyzuja efektywnosc kompresji i szybkosc, TAK plasuje sie wsrod najlepszych dostepnych opcji bezstratnych.
czytaj więcej
voc
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
czytaj więcej
Jak przekonwertować plik w formacie TAK do formatu VOC
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format voc lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu voc; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
TAK (Tom's lossless Audio Kompressor) to wysokowydajny bezstratny kodek audio stworzony przez niemieckiego dewelopera Thomasa Beckera, z pierwszym publicznym wydaniem w 2007 roku. Poczatkowo nazywany YALAC, projekt zostal przemianowany przed premiera i szybko zyskal uznanie za dostarczanie wspolczynnikow kompresji dorownujacych lub przewyzszajacych FLAC, przy znacznie szybszym dekodowaniu. TAK obsluguje audio PCM o glebi do 24 bitow i czestotliwosci probkowania 192 kHz, pokrywajac wszystko — od jakosci CD po mastery studyjne wysokiej rozdzielczosci. Jednym z najmocniejszych argumentow jest szybkosc kodowania: nawet przy maksymalnej kompresji TAK koduje szybciej niz wiekszsc konkurencyjnych kodekow bezstratnych przy ich domyslnych ustawieniach. Dekoder jest rownie wydajny, zapewniajac odtwarzanie w czasie rzeczywistym na skromnym sprzecie. Detekcja bledow dzieki sumom kontrolnym CRC-32 zapewnia bit-perfekcyjna integralnosc, co jest istotne w celach archiwalnych. TAK obsluguje tez osadzone arkusze cue i tagi APEv2 do organizacji albumow wielosciiezkowych. Glownym kompromisem jest to, ze TAK pozostaje zamknietym kodem zrodlowym i jest dostepny tylko na Windows, co ogranicza adopcje wieloplatformowa. Dla uzytkownikow, ktorzy na systemach Windows priorytetyzuja efektywnosc kompresji i szybkosc, TAK plasuje sie wsrod najlepszych dostepnych opcji bezstratnych.
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.