Конвертер TAK в VOC

Кодируйте TAK-аудио в формат Creative VOC онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в

Настройки

Кодек для кодирования звуковой дорожки. Кодек «Без перекодирования» копирует аудиопоток из входного файла в выходной без перекодирования, если это возможно.
Установите количество аудиоканалов. Эта настройка наиболее полезна при понижающем микшировании каналов (например, с 5.1 до стерео).
Установите частоту дискретизации аудио. Музыка с полным спектром (20 Гц — 20 кГц) требует, для достижения прозрачности, значений не ниже 44,1 кГц. Дополнительную информацию можно найти в вики.

tak

TAK (Tom's lossless Audio Kompressor) — высокопроизводительный кодек сжатия без потерь, созданный немецким разработчиком Томасом Беккером, с первым публичным релизом в 2007 году. Изначально называвшийся YALAC, проект был переименован перед выпуском и быстро заслужил признание за коэффициенты сжатия, соперничающие с FLAC или превосходящие его, при заметно более быстром декодировании. TAK поддерживает PCM-аудио с разрядностью до 24 бит и частотой дискретизации до 192 кГц, охватывая как CD-качество, так и студийные мастера высокого разрешения. Одно из сильнейших достоинств — скорость кодирования: даже при максимальном сжатии TAK кодирует быстрее, чем большинство конкурирующих lossless-кодеков на их настройках по умолчанию. Декодер столь же эффективен, обеспечивая воспроизведение в реальном времени на скромном оборудовании. Обнаружение ошибок через контрольные суммы CRC-32 гарантирует побитовую целостность, что важно для архивирования. TAK также поддерживает встроенные cue-листы и теги APEv2 для организации многотрековых альбомов. Основной компромисс — TAK остаётся закрытым и работает только в Windows, что ограничивает кросс-платформенное распространение. Для пользователей, которые ставят эффективность сжатия и скорость на Windows-системах превыше всего, TAK входит в число лучших доступных lossless-вариантов.
подробнее

voc

VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
подробнее
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Доступ к устаревшему формату

Конвертируйте современный lossless TAK в классический Creative Voice — для ретрокомпьютинга и винтажного игрового аудио.

Без установки ПО

Создавайте VOC-файлы прямо в браузере — не нужно искать устаревшие инструменты конвертации аудио.

Безопасная обработка

TAK-файлы стираются сразу. VOC-результаты удаляются с серверов в течение 24 часов.

Как сконвертировать TAK в VOC

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите voc или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш voc-файл

О форматах

TAK (Tom's lossless Audio Kompressor) — высокопроизводительный кодек сжатия без потерь, созданный немецким разработчиком Томасом Беккером, с первым публичным релизом в 2007 году. Изначально называвшийся YALAC, проект был переименован перед выпуском и быстро заслужил признание за коэффициенты сжатия, соперничающие с FLAC или превосходящие его, при заметно более быстром декодировании. TAK поддерживает PCM-аудио с разрядностью до 24 бит и частотой дискретизации до 192 кГц, охватывая как CD-качество, так и студийные мастера высокого разрешения. Одно из сильнейших достоинств — скорость кодирования: даже при максимальном сжатии TAK кодирует быстрее, чем большинство конкурирующих lossless-кодеков на их настройках по умолчанию. Декодер столь же эффективен, обеспечивая воспроизведение в реальном времени на скромном оборудовании. Обнаружение ошибок через контрольные суммы CRC-32 гарантирует побитовую целостность, что важно для архивирования. TAK также поддерживает встроенные cue-листы и теги APEv2 для организации многотрековых альбомов. Основной компромисс — TAK остаётся закрытым и работает только в Windows, что ограничивает кросс-платформенное распространение. Для пользователей, которые ставят эффективность сжатия и скорость на Windows-системах превыше всего, TAK входит в число лучших доступных lossless-вариантов.
Разработчик: Thomas Becker
Дата выпуска: 2007
VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
Разработчик: Creative Technology
Дата выпуска: 1989

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать TAK в VOC?

VOC нужен для устаревших Sound Blaster-приложений, ретрокомпьютинга и разработки винтажных игр, требующих Creative Voice.

В чём особенность VOC?

Creative Voice File — аудиоконтейнер от Creative Labs для Sound Blaster. Применяется в основном в DOS-приложениях.

Чем воспроизвести VOC?

VLC, SoX, Audacity и устаревшие аудиоинструменты поддерживают VOC. Формат остаётся актуальным в сообществах ретрокомпьютинга.

VOC поддерживает высокое качество?

VOC поддерживает различные частоты и разрядности, но создавался для старого оборудования — ожидайте 8-бит или 16-бит PCM.

Конвертация безопасна?

TAK-загрузки удаляются сразу после конвертации. VOC-результаты стираются с серверов в течение 24 часов.