TAK naar VOC converter
Converteer online gratis uw tak- naar voc-bestanden
tak
voc
Instellingen
PCM_S16LE (Ongecomprimeerd)
Het codec om het audionummer te coderen. Codec 'Zonder hercodering' kopieert de audiostroom van het invoerbestand naar de uitvoer zonder hercodering indien mogelijk.
Auto (Geen wijziging)
Stel het aantal audiokanalen in. Deze instelling is het handigst bij het downmixen van kanalen (bijv. van 5.1 naar stereo).
Auto (Geen wijziging)
Stel de samplefrequentie van de audio in. Voor muziek met een volledig spectrum (20 Hz - 20 kHz) zijn waarden nodig die niet lager zijn dan 44.1 kHz om transparantie te bereiken. Meer info vindt u op de wiki.
tak
TAK (Tom's lossless Audio Kompressor) is één krachtige lossless audiocodec ontwikkeld door de Duitse ontwikkelaar Thomas Becker, met de eerste publieke release in 2007. Oorspronkelijk YALAC genaamd, werd het project hernoemd voor lancering en verwierf al snel erkenning voor het leveren van compressieverhoudingen die FLAC evenaren of overtreffen, terwijl de decodering merkbaar sneller verloopt. TAK ondersteunt PCM-audio tot 24-bit diepte en 192 kHz samplefrequentie, wat alles dekt van cd-kwaliteit tot high-resolution studiomasters. Één van de sterkste verkooppunten is de coderingssnelheid: zelfs bij maximale compressie codeert TAK sneller dan de meeste concurrerende lossless codecs bij hun standaardinstellingen. De decoder is even efficiënt, waardoor realtime afspelen op bescheiden hardware geen probleem is. Foutdetectie via CRC-32-checksums waarborgt bit-perfecte integriteit, belangrijk voor archiveringsdoeleinden. TAK ondersteunt ook ingebedde cue-sheets en APEv2-tags voor het organiseren van albums met meerdere tracks. Het voornaamste nadeel is dat TAK closed-source blijft en alleen voor Windows beschikbaar is, wat cross-platform adoptie beperkt. Voor gebruikers die compressie-efficiency en snelheid op Windows-systemen prioriteren, behoort TAK tot de beste beschikbare lossless opties.
lees meer
voc
VOC (Creative Voice) is één digitale audiocontainer ontwikkeld door Creative Technology en geintroduceerd samen met de originele Sound Blaster-kaart in 1989. Het diende als het native audioformaat voor de Sound Blaster-familie tijdens het DOS-tijdperk, toen de hardware van Creative de pc-audio domineerde. VOC-bestanden zijn blokgebaseerd: elk bestand bestaat uit getypeerde datablokken die 8-bit unsigned PCM, 4-bit en 2,6-bit Creative ADPCM, 16-bit signed PCM en A-law- en mu-law-gecodeerde audio kunnen bevatten. Deze blokstructuur ondersteunt ook stilte-intervallen, herhaallussen en markerpunten, waardoor gameontwikkelaars fijnmazige controle kregen over geluidsweergave. Één opmerkelijk voordeel was decodering op hardwareniveau — Sound Blaster-kaarten konden VOC-data direct afspelen via DMA-overdracht, waardoor de CPU werd vrijgemaakt voor andere taken in één tijdperk waarin processorcycli kostbaar waren. Het formaat werd veelvuldig gebruikt in DOS-games van id Software, Sierra en LucasArts. Met de opkomst van Windows en het WAV-formaat raakte VOC geleidelijk in onbruik, maar het blijft belangrijk voor retrogamingbehoud en voor iedereen die werkt met vintage pc-audioarchieven.
lees meer
Hoe converteert u een TAK naar VOC
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies voc of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw voc-bestand downloaden
Over de formaten
TAK (Tom's lossless Audio Kompressor) is één krachtige lossless audiocodec ontwikkeld door de Duitse ontwikkelaar Thomas Becker, met de eerste publieke release in 2007. Oorspronkelijk YALAC genaamd, werd het project hernoemd voor lancering en verwierf al snel erkenning voor het leveren van compressieverhoudingen die FLAC evenaren of overtreffen, terwijl de decodering merkbaar sneller verloopt. TAK ondersteunt PCM-audio tot 24-bit diepte en 192 kHz samplefrequentie, wat alles dekt van cd-kwaliteit tot high-resolution studiomasters. Één van de sterkste verkooppunten is de coderingssnelheid: zelfs bij maximale compressie codeert TAK sneller dan de meeste concurrerende lossless codecs bij hun standaardinstellingen. De decoder is even efficiënt, waardoor realtime afspelen op bescheiden hardware geen probleem is. Foutdetectie via CRC-32-checksums waarborgt bit-perfecte integriteit, belangrijk voor archiveringsdoeleinden. TAK ondersteunt ook ingebedde cue-sheets en APEv2-tags voor het organiseren van albums met meerdere tracks. Het voornaamste nadeel is dat TAK closed-source blijft en alleen voor Windows beschikbaar is, wat cross-platform adoptie beperkt. Voor gebruikers die compressie-efficiency en snelheid op Windows-systemen prioriteren, behoort TAK tot de beste beschikbare lossless opties.
VOC (Creative Voice) is één digitale audiocontainer ontwikkeld door Creative Technology en geintroduceerd samen met de originele Sound Blaster-kaart in 1989. Het diende als het native audioformaat voor de Sound Blaster-familie tijdens het DOS-tijdperk, toen de hardware van Creative de pc-audio domineerde. VOC-bestanden zijn blokgebaseerd: elk bestand bestaat uit getypeerde datablokken die 8-bit unsigned PCM, 4-bit en 2,6-bit Creative ADPCM, 16-bit signed PCM en A-law- en mu-law-gecodeerde audio kunnen bevatten. Deze blokstructuur ondersteunt ook stilte-intervallen, herhaallussen en markerpunten, waardoor gameontwikkelaars fijnmazige controle kregen over geluidsweergave. Één opmerkelijk voordeel was decodering op hardwareniveau — Sound Blaster-kaarten konden VOC-data direct afspelen via DMA-overdracht, waardoor de CPU werd vrijgemaakt voor andere taken in één tijdperk waarin processorcycli kostbaar waren. Het formaat werd veelvuldig gebruikt in DOS-games van id Software, Sierra en LucasArts. Met de opkomst van Windows en het WAV-formaat raakte VOC geleidelijk in onbruik, maar het blijft belangrijk voor retrogamingbehoud en voor iedereen die werkt met vintage pc-audioarchieven.