Konwerter plików PRC do VOC
Konwertuj swoje pliki w formacie prc do formatu voc przez Internet i bezpłatnie
prc
voc
Ustawienia
PCM_S16LE (Nieskompresowany)
Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Automatycznie (Bez zmian)
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
Automatycznie (Bez zmian)
Ustaw częstotliwość próbkowania audio. Muzyka z pełnym spektrum (20 Hz – 20 kHz) wymaga wartości nie mniejszych niż 44.1 kHz, aby osiągnąć transparentność. Więcej informacji można znaleźć w wiki.
prc
PRC to format plikow audio powiazany z palmtopami Psion, w szczegolnosci seriami 3 i 5 z lat 90. Te kieszonkowe komputery posiadaly wbudowane mikrofony i podstawowe mozliwosci nagrywania glosu, zapisujac przechwycone audio w kontenerze PRC. Kodowanie jest zwykle oparte na ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation), rownowazac rozmiar pliku z czytelnoscia audio przy surowych ograniczeniach pamieciowych wczesnych PDA — oryginalny Psion Series 3 mial zaledwie 256 KB RAM pelniace rownoczesnie funkcje pamieci masowej. Audio PRC to na ogol mono przy niskich czestotliwosciach probkowania (czesto 8 kHz), zoptymalizowane raczej pod mowe niz muzyke. Jedna z zalet byla scisla integracja z systemem operacyjnym EPOC (pozniej ewoluujacym w Symbian), pozwalajaca uzytkownikom osadzac notatki glosowe bezposrednio we wpisach kalendarza i rekordach baz danych. Kompaktowe rozmiary plikow — minuta mowy zajmowala zaledwie kilka kilobajtow — umozliwialy przechowywanie dziesiatek notatek na urzadzeniach z minimalna pamiecia. Choc PRC jest dzis formatem historycznym, istnieja narzedzia do konwersji umozliwiajace ekstrakcje nagran z zarchiwizowanych urzadzen Psion, ktore pozostaja cenione wsrod entuzjastow retro komputerow.
czytaj więcej
voc
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
czytaj więcej
Jak przekonwertować plik w formacie PRC do formatu VOC
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format voc lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu voc; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
PRC to format plikow audio powiazany z palmtopami Psion, w szczegolnosci seriami 3 i 5 z lat 90. Te kieszonkowe komputery posiadaly wbudowane mikrofony i podstawowe mozliwosci nagrywania glosu, zapisujac przechwycone audio w kontenerze PRC. Kodowanie jest zwykle oparte na ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation), rownowazac rozmiar pliku z czytelnoscia audio przy surowych ograniczeniach pamieciowych wczesnych PDA — oryginalny Psion Series 3 mial zaledwie 256 KB RAM pelniace rownoczesnie funkcje pamieci masowej. Audio PRC to na ogol mono przy niskich czestotliwosciach probkowania (czesto 8 kHz), zoptymalizowane raczej pod mowe niz muzyke. Jedna z zalet byla scisla integracja z systemem operacyjnym EPOC (pozniej ewoluujacym w Symbian), pozwalajaca uzytkownikom osadzac notatki glosowe bezposrednio we wpisach kalendarza i rekordach baz danych. Kompaktowe rozmiary plikow — minuta mowy zajmowala zaledwie kilka kilobajtow — umozliwialy przechowywanie dziesiatek notatek na urzadzeniach z minimalna pamiecia. Choc PRC jest dzis formatem historycznym, istnieja narzedzia do konwersji umozliwiajace ekstrakcje nagran z zarchiwizowanych urzadzen Psion, ktore pozostaja cenione wsrod entuzjastow retro komputerow.
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.