PRC에서 VOC로 변환하는 컨버터

온라인에서 무료로 prc 파일을 voc로 변환하세요

여기에 파일을 드롭하세요. 1 GB 최대 파일 크기 또는 회원 가입

설정

오디오 트랙을 인코딩하는 코덱입니다. “재인코딩을 하지 않는” 코덱은 가능한 경우 재인코딩을 하지 않고 입력 파일에서 출력으로 오디오 스트림을 복사합니다.
오디오 채널의 수를 설정하세요. 이 설정은 채널을 다운믹스할 때 가장 유용합니다(예: 5.1 채널에서 스테레오 채널로의 다운믹스).
오디오의 샘플 속도를 설정하세요. 완전한 스펙트럼(20 Hz — 20 kHz)의 음악은 투명도에 도달하려면 44.1 kHz 이상의 값이 필요합니다. 위키에서 자세한 정보를 찾으실 수 있습니다.

prc

PRC는 특히 1990년대의 Series 3 및 Series 5 라인인 Psion 휴대용 오거나이저와 관련된 오디오 파일 포맷입니다. 이 포켓 컴퓨터에는 내장 마이크와 기본 음성 녹음 기능이 포함되어 있었으며, 캡처된 오디오를 PRC 컨테이너에 저장했습니다. 인코딩은 일반적으로 ADPCM(Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) 기반으로, 초기 PDA의 극심한 저장 제약 — 원래 Psion Series 3는 저장소 겸용 RAM이 256 KB에 불과 — 하에서 파일 크기와 오디오 명료도의 균형을 맞추었습니다. PRC 오디오는 일반적으로 낮은 샘플레이트(주로 8 kHz)의 모노로, 음악보다는 음성에 최적화되어 있습니다. 장점 중 하나는 Symbian으로 발전한 EPOC 운영체제와의 긴밀한 통합으로, 사용자가 일정 항목과 데이터베이스 레코드에 음성 메모를 직접 임베딩할 수 있었습니다. 컴팩트한 파일 크기 — 1분의 음성이 수 킬로바이트에 불과 — 덕분에 최소한의 메모리를 가진 기기에서도 수십 개의 메모를 저장할 수 있었습니다. PRC 오디오는 현재 레거시 포맷이지만, 보관된 Psion 기기에서 녹음을 추출하기 위한 변환 도구가 존재하며, 레트로 컴퓨팅 애호가들 사이에서 여전히 수집 대상입니다.
더 보기

voc

VOC(Creative Voice)는 Creative Technology가 개발하여 1989년 오리지널 Sound Blaster 카드와 함께 도입한 디지털 오디오 컨테이너입니다. Creative의 하드웨어가 PC 오디오를 지배하던 DOS 시대에 Sound Blaster 제품군의 네이티브 오디오 포맷으로 사용되었습니다. VOC 파일은 블록 기반입니다: 각 파일은 8비트 부호 없는 PCM, 4비트 및 2.6비트 Creative ADPCM, 16비트 부호 있는 PCM, A-law 및 mu-law 인코딩 오디오를 담을 수 있는 타입별 데이터 블록으로 구성됩니다. 이 블록 구조는 또한 무음 간격, 반복 루프, 마커 포인트를 지원하여 게임 개발자에게 사운드 재생에 대한 세밀한 제어를 제공했습니다. 주목할 만한 장점은 하드웨어 수준의 디코딩으로, Sound Blaster 카드가 DMA 전송을 통해 VOC 데이터를 직접 재생하여 프로세서 사이클이 귀하던 시대에 CPU를 다른 작업에 활용할 수 있게 했습니다. 이 포맷은 id Software, Sierra, LucasArts의 DOS 게임에서 광범위하게 사용되었습니다. Windows와 WAV 포맷의 부상으로 VOC는 점차 주류에서 물러났지만, 레트로 게임 보존과 빈티지 PC 오디오 아카이브 작업에 여전히 중요합니다.
더 보기
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

PRC에서 VOC로 변환하는 방법

1

컴퓨터, Google Drive, Dropbox, URL에서 선택하거나 이 페이지에서 드래그하여 선택해 주세요.

2

voc 또는 기타 필요한 결과 형식을 선택하세요(200가지 이상의 형식 지원)

3

파일 변환을 실행한 뒤 바로 voc 파일을 다운로드할 수 있습니다

형식 정보

PRC는 특히 1990년대의 Series 3 및 Series 5 라인인 Psion 휴대용 오거나이저와 관련된 오디오 파일 포맷입니다. 이 포켓 컴퓨터에는 내장 마이크와 기본 음성 녹음 기능이 포함되어 있었으며, 캡처된 오디오를 PRC 컨테이너에 저장했습니다. 인코딩은 일반적으로 ADPCM(Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) 기반으로, 초기 PDA의 극심한 저장 제약 — 원래 Psion Series 3는 저장소 겸용 RAM이 256 KB에 불과 — 하에서 파일 크기와 오디오 명료도의 균형을 맞추었습니다. PRC 오디오는 일반적으로 낮은 샘플레이트(주로 8 kHz)의 모노로, 음악보다는 음성에 최적화되어 있습니다. 장점 중 하나는 Symbian으로 발전한 EPOC 운영체제와의 긴밀한 통합으로, 사용자가 일정 항목과 데이터베이스 레코드에 음성 메모를 직접 임베딩할 수 있었습니다. 컴팩트한 파일 크기 — 1분의 음성이 수 킬로바이트에 불과 — 덕분에 최소한의 메모리를 가진 기기에서도 수십 개의 메모를 저장할 수 있었습니다. PRC 오디오는 현재 레거시 포맷이지만, 보관된 Psion 기기에서 녹음을 추출하기 위한 변환 도구가 존재하며, 레트로 컴퓨팅 애호가들 사이에서 여전히 수집 대상입니다.
개발자: Psion PLC
최초 출시: 1993
VOC(Creative Voice)는 Creative Technology가 개발하여 1989년 오리지널 Sound Blaster 카드와 함께 도입한 디지털 오디오 컨테이너입니다. Creative의 하드웨어가 PC 오디오를 지배하던 DOS 시대에 Sound Blaster 제품군의 네이티브 오디오 포맷으로 사용되었습니다. VOC 파일은 블록 기반입니다: 각 파일은 8비트 부호 없는 PCM, 4비트 및 2.6비트 Creative ADPCM, 16비트 부호 있는 PCM, A-law 및 mu-law 인코딩 오디오를 담을 수 있는 타입별 데이터 블록으로 구성됩니다. 이 블록 구조는 또한 무음 간격, 반복 루프, 마커 포인트를 지원하여 게임 개발자에게 사운드 재생에 대한 세밀한 제어를 제공했습니다. 주목할 만한 장점은 하드웨어 수준의 디코딩으로, Sound Blaster 카드가 DMA 전송을 통해 VOC 데이터를 직접 재생하여 프로세서 사이클이 귀하던 시대에 CPU를 다른 작업에 활용할 수 있게 했습니다. 이 포맷은 id Software, Sierra, LucasArts의 DOS 게임에서 광범위하게 사용되었습니다. Windows와 WAV 포맷의 부상으로 VOC는 점차 주류에서 물러났지만, 레트로 게임 보존과 빈티지 PC 오디오 아카이브 작업에 여전히 중요합니다.
최초 출시: 1989