PRC naar VOC converter
Converteer online gratis uw prc- naar voc-bestanden
prc
voc
Instellingen
PCM_S16LE (Ongecomprimeerd)
Het codec om het audionummer te coderen. Codec 'Zonder hercodering' kopieert de audiostroom van het invoerbestand naar de uitvoer zonder hercodering indien mogelijk.
Auto (Geen wijziging)
Stel het aantal audiokanalen in. Deze instelling is het handigst bij het downmixen van kanalen (bijv. van 5.1 naar stereo).
Auto (Geen wijziging)
Stel de samplefrequentie van de audio in. Voor muziek met een volledig spectrum (20 Hz - 20 kHz) zijn waarden nodig die niet lager zijn dan 44.1 kHz om transparantie te bereiken. Meer info vindt u op de wiki.
prc
PRC is één audiobestandsformaat dat hoort bij Psion-handcomputers, met name de Series 3 en Series 5 uit de jaren negentig. Deze zakcomputers hadden ingebouwde microfoons en basale spraakopnamemogelijkheden en sloegen vastgelegde audio op in de PRC-container. De codering is doorgaans gebaseerd op ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation), waarbij bestandsgrootte en verstaanbaarheid in evenwicht worden gebracht gezien de beperkte opslagcapaciteit van vroege pda's — de originele Psion Series 3 had slechts 256 KB RAM die tevens als opslag fungeerde. PRC-audio is over het algemeen mono bij lage samplefrequenties (vaak 8 kHz), geoptimaliseerd voor spraak in plaats van muziek. Één voordeel was de nauwe integratie met het EPOC-besturingssysteem (dat later evolueerde naar Symbian), waardoor gebruikers spraakmemo's rechtstreeks in agenda-items en databaserecords konden inbedden. De compacte bestandsgroottes — één minuut spraak nam slechts enkele kilobytes in beslag — maakten het haalbaar om tientallen memo's op te slaan op apparaten met minimaal geheugen. Hoewel PRC-audio tegenwoordig één legacyformaat is, bestaan er conversietools voor het extraheren van opnames van gearchiveerde Psion-apparaten, die populair blijven bij retro-computerliefhebbers.
lees meer
voc
VOC (Creative Voice) is één digitale audiocontainer ontwikkeld door Creative Technology en geintroduceerd samen met de originele Sound Blaster-kaart in 1989. Het diende als het native audioformaat voor de Sound Blaster-familie tijdens het DOS-tijdperk, toen de hardware van Creative de pc-audio domineerde. VOC-bestanden zijn blokgebaseerd: elk bestand bestaat uit getypeerde datablokken die 8-bit unsigned PCM, 4-bit en 2,6-bit Creative ADPCM, 16-bit signed PCM en A-law- en mu-law-gecodeerde audio kunnen bevatten. Deze blokstructuur ondersteunt ook stilte-intervallen, herhaallussen en markerpunten, waardoor gameontwikkelaars fijnmazige controle kregen over geluidsweergave. Één opmerkelijk voordeel was decodering op hardwareniveau — Sound Blaster-kaarten konden VOC-data direct afspelen via DMA-overdracht, waardoor de CPU werd vrijgemaakt voor andere taken in één tijdperk waarin processorcycli kostbaar waren. Het formaat werd veelvuldig gebruikt in DOS-games van id Software, Sierra en LucasArts. Met de opkomst van Windows en het WAV-formaat raakte VOC geleidelijk in onbruik, maar het blijft belangrijk voor retrogamingbehoud en voor iedereen die werkt met vintage pc-audioarchieven.
lees meer
Hoe converteert u een PRC naar VOC
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies voc of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw voc-bestand downloaden
Over de formaten
PRC is één audiobestandsformaat dat hoort bij Psion-handcomputers, met name de Series 3 en Series 5 uit de jaren negentig. Deze zakcomputers hadden ingebouwde microfoons en basale spraakopnamemogelijkheden en sloegen vastgelegde audio op in de PRC-container. De codering is doorgaans gebaseerd op ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation), waarbij bestandsgrootte en verstaanbaarheid in evenwicht worden gebracht gezien de beperkte opslagcapaciteit van vroege pda's — de originele Psion Series 3 had slechts 256 KB RAM die tevens als opslag fungeerde. PRC-audio is over het algemeen mono bij lage samplefrequenties (vaak 8 kHz), geoptimaliseerd voor spraak in plaats van muziek. Één voordeel was de nauwe integratie met het EPOC-besturingssysteem (dat later evolueerde naar Symbian), waardoor gebruikers spraakmemo's rechtstreeks in agenda-items en databaserecords konden inbedden. De compacte bestandsgroottes — één minuut spraak nam slechts enkele kilobytes in beslag — maakten het haalbaar om tientallen memo's op te slaan op apparaten met minimaal geheugen. Hoewel PRC-audio tegenwoordig één legacyformaat is, bestaan er conversietools voor het extraheren van opnames van gearchiveerde Psion-apparaten, die populair blijven bij retro-computerliefhebbers.
VOC (Creative Voice) is één digitale audiocontainer ontwikkeld door Creative Technology en geintroduceerd samen met de originele Sound Blaster-kaart in 1989. Het diende als het native audioformaat voor de Sound Blaster-familie tijdens het DOS-tijdperk, toen de hardware van Creative de pc-audio domineerde. VOC-bestanden zijn blokgebaseerd: elk bestand bestaat uit getypeerde datablokken die 8-bit unsigned PCM, 4-bit en 2,6-bit Creative ADPCM, 16-bit signed PCM en A-law- en mu-law-gecodeerde audio kunnen bevatten. Deze blokstructuur ondersteunt ook stilte-intervallen, herhaallussen en markerpunten, waardoor gameontwikkelaars fijnmazige controle kregen over geluidsweergave. Één opmerkelijk voordeel was decodering op hardwareniveau — Sound Blaster-kaarten konden VOC-data direct afspelen via DMA-overdracht, waardoor de CPU werd vrijgemaakt voor andere taken in één tijdperk waarin processorcycli kostbaar waren. Het formaat werd veelvuldig gebruikt in DOS-games van id Software, Sierra en LucasArts. Met de opkomst van Windows en het WAV-formaat raakte VOC geleidelijk in onbruik, maar het blijft belangrijk voor retrogamingbehoud en voor iedereen die werkt met vintage pc-audioarchieven.