Conversor de PRC para VOC
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prc
voc
Definições
PCM_S16LE (descompactado)
O codec para codificar a faixa de áudio. O codec "Sem recodificação" copia o fluxo de áudio do arquivo de entrada para o de saída sem recodificação, se possível.
Automático (Sem alterações)
Define o número de canais de áudio. Essa configuração é muito útil ao reduzir canais (downmix), por exemplo, de 5.1 para estéreo.
Automático (Sem alterações)
Define a taxa de amostragem do áudio. Música com um espectro completo (20 Hz – 20 kHz) requer valores não inferiores a 44.1 kHz para atingir a transparência. Mais informações podem ser encontradas na wiki.
prc
PRC é um formato de arquivo de áudio associado aos organizadores de mão Psion, particularmente às linhas Séries 3 e Séries 5 dos anos 1990. Esses computadores de bolso incluiam microfones embutidos é capacidades básicas de gravação de voz, armazenando o áudio capturado no container PRC. A codificação é tipicamente baseada em ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation), equilibrando tamanho de arquivo é inteligibilidade de áudio dadas às severas restrições de armazenamento dos primeiros PDAs — o Psion Séries 3 original tinha apenas 256 KB de RAM que também funcionava como armazenamento. O áudio PRC é geralmente mono em taxas de amostragem baixas (frequentemente 8 kHz), otimizado para fala em vez de música. Uma vantagem era a integração estreita com o sistema operacional EPOC (que mais tarde evoluiu para Symbian), permitindo que os usuários incorporassem notas de voz diretamente em entradas de agenda é registros de banco de dados. Os tamanhos compactos de arquivo — um minuto de fala consumia apenas alguns kilobytes — tornavam viavel armazenar dezenas de memorandos em dispositivos com memória mínima. Embora o áudio PRC seja um formato legado hoje, ferramentas de conversão existem para extrair gravações de dispositivos Psion arquivados, que continuam sendo colecionaveis entre entusiastas de retrocomputacao.
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voc
VOC (Creative Voice) é um container de áudio digital desenvolvido pela Creative Technology é introduzido junto com a placa Sound Blaster original em 1989. Ele serviu como o formato de áudio nativo da família Sound Blaster durante a era DOS, quando o hardware da Creative dominava o áudio de PC. Os arquivos VOC são baseados em blocos: cada arquivo consiste em blocos de dados tipados que podem conter PCM de 8 bits não assinado, ADPCM Creative de 4 bits é 2,6 bits, PCM assinado de 16 bits, além de áudio codificado em A-law é mu-law. Essa estrutura de blocos também suporta intervalos de silencio, loops de repetição é pontos de marcação, dando aos desenvolvedores de jogos controle refinado sobre a reprodução de som. Uma vantagem notavel era a decodificação em nível de hardware — às placas Sound Blaster podiam reproduzir dados VOC diretamente via transferência DMA, liberando a CPU para outras tarefas em uma era em que ciclos de processador eram preciosos. O formato teve uso extensivo em jogos DOS da id Software, Sierra é LucasArts. Com a ascensao do Windows é do formato WAV, o VOC gradualmente saiu do uso convencional, mas permanece importante para preservação de jogos retrô é para quem trabalha com acervos de áudio vintage de PC.
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Como converter PRC para VOC
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Sobre os formatos
PRC é um formato de arquivo de áudio associado aos organizadores de mão Psion, particularmente às linhas Séries 3 e Séries 5 dos anos 1990. Esses computadores de bolso incluiam microfones embutidos é capacidades básicas de gravação de voz, armazenando o áudio capturado no container PRC. A codificação é tipicamente baseada em ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation), equilibrando tamanho de arquivo é inteligibilidade de áudio dadas às severas restrições de armazenamento dos primeiros PDAs — o Psion Séries 3 original tinha apenas 256 KB de RAM que também funcionava como armazenamento. O áudio PRC é geralmente mono em taxas de amostragem baixas (frequentemente 8 kHz), otimizado para fala em vez de música. Uma vantagem era a integração estreita com o sistema operacional EPOC (que mais tarde evoluiu para Symbian), permitindo que os usuários incorporassem notas de voz diretamente em entradas de agenda é registros de banco de dados. Os tamanhos compactos de arquivo — um minuto de fala consumia apenas alguns kilobytes — tornavam viavel armazenar dezenas de memorandos em dispositivos com memória mínima. Embora o áudio PRC seja um formato legado hoje, ferramentas de conversão existem para extrair gravações de dispositivos Psion arquivados, que continuam sendo colecionaveis entre entusiastas de retrocomputacao.
VOC (Creative Voice) é um container de áudio digital desenvolvido pela Creative Technology é introduzido junto com a placa Sound Blaster original em 1989. Ele serviu como o formato de áudio nativo da família Sound Blaster durante a era DOS, quando o hardware da Creative dominava o áudio de PC. Os arquivos VOC são baseados em blocos: cada arquivo consiste em blocos de dados tipados que podem conter PCM de 8 bits não assinado, ADPCM Creative de 4 bits é 2,6 bits, PCM assinado de 16 bits, além de áudio codificado em A-law é mu-law. Essa estrutura de blocos também suporta intervalos de silencio, loops de repetição é pontos de marcação, dando aos desenvolvedores de jogos controle refinado sobre a reprodução de som. Uma vantagem notavel era a decodificação em nível de hardware — às placas Sound Blaster podiam reproduzir dados VOC diretamente via transferência DMA, liberando a CPU para outras tarefas em uma era em que ciclos de processador eram preciosos. O formato teve uso extensivo em jogos DOS da id Software, Sierra é LucasArts. Com a ascensao do Windows é do formato WAV, o VOC gradualmente saiu do uso convencional, mas permanece importante para preservação de jogos retrô é para quem trabalha com acervos de áudio vintage de PC.