Convertisseur de TM2 en UYVY
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À propos des formats
TM2 (TIM2) est un format d'image matricielle développé par Sony Computer Entertainment pour la console PlayStation 2, sortie au Japon le 4 mars 2000, en tant que successeur du format TIM de la PlayStation originale. TM2 étend la spécification TIM pour s'adapter au GPU Graphics Synthesizer (GS) plus puissant de la PS2, prenant en chargé les couleurs indexées 4 bits (16 couleurs), les couleurs indexées 8 bits (256 couleurs), la couleur directe 16 bits, la couleur vraie 24 bits et la couleur vraie 32 bits avec transparence alpha complète 8 bits — une amelioration significative par rapport au drapeau de semi-transparence à un seul bit du TIM. Le conteneur TM2 inclut un en-tête de fichier avec un compteur d'images (supportant plusieurs images dans un seul fichier), dès en-têtes d'image individuels precisant les dimensions, la profondeur de couleur, le nombre de mipmaps et le format CLUT, les données CLUT et les données d'image arrangees pour correspondre à la disposition mémoire swizzlee du GS pour dès performances de rendu optimales. Les fichiers TM2 prennent en chargé les mipmaps (versions progressivement plus petites d'une texture pour le rendu par niveau de détail en fonction de la distance), une fonctionnalité absente du format TIM original, refletant la capacité de la PS2 à gérer un filtrage de texture plus sophistique. L'un dès avantages est l'importance du format dans la préservation du jeu vidéo : dès milliers de titres PS2 — la génération de consoles la plus vendue de l'histoire — stockent leurs éléments de texture sous forme de fichiers TM2, faisant du format un outil essentiel pour le modding de jeux, l'extraction de textures, les projets de remastering HD et l'etude académique de l'histoire de l'art videoludique. Les fichiers TM2 sont pris en chargé par dès outils spécialisés comme Rainbow, noesis et ImageMagick, ainsi que par les utilitaires de débogage dès émulateurs PlayStation 2.
UYVY est un format de pixel empaqueté pour stocker dès images et dès trames vidéo dans l'espace colorimétrique YUV 4:2:2 à sous-échantillonnage de chrominance, la designation UYVY indiquant l'ordre dès octets au sein de chaque macropixel de 4 octets : U (Cb), Y0, V (Cr), Y1. Chaque macropixel encodé deux pixels horizontaux partageant une seule paire d'échantillons de chrominance (U et V) tout en conservant dès valeurs de luminance individuelles (Y0 et Y1), realisant un sous-échantillonnage horizontal de la chrominance 2:1 qui réduit la taille dès données de 33 % par rapport au YUV 4:4:4 complet tout en maintenant la résolution de luminance complète. L'ordre UYVY est specifie comme code FOURCC dans les frameworks Vidéo for Windows et DirectShow de Microsoft, et est couramment utilisé dans les cartes de capturé vidéo professionnelles, les équipements de diffusion et les pipelines de traitement vidéo. Les fichiers UYVY bruts né contiennent aucun en-tête — les données pixel sont une séquence plate de quadruplets d'octets U,Y,V,Y, nécessitant une spécification externe dès dimensions de l'image. Le sous-échantillonnage 4:2:2 exploite la résolution spatiale plus faible du système visuel humain pour la couleur par rapport à la luminosité : l'œil percoit les détails de luminance à dès frequences spatiales bien supérieures à celles dès détails de chrominance, de sorte que le partagé d'échantillons de couleur entre pixels adjacents né produit aucune perte de qualité visible en pratique. L'un dès avantages est la compatibilité avec les standards de diffusion : l'échantillonnage 4:2:2 de l'UYVY correspond à la structuré de chrominance utilisée dans les standards vidéo professionnels (ITU-R BT.601, SDI), en faisant le format naturel pour le matériel de capturé vidéo et le traitement précis à la trame. La disposition efficace en mémoire du format constitue un autre atout — l'arrangement empaqueté dès octets permet dès transferts DMA rapides entre le matériel de capturé et la mémoire système. Les données UYVY sont traitées par FFmpeg, ImageMagick et les logiciels professionnels de capturé/édition vidéo.